開學季 | 無懼3D,定格動畫多有意思試了才知道!

2021-01-08 迪生數娛

說起動畫片

大家肯定很熟悉

幾乎每個人的記憶中都有那麼幾部經典動畫

那「定格動畫」大家知道嗎?

這種動畫形式的歷史和傳統意義上的手繪動畫歷史一樣長

甚至可能更古老

包子小時候最喜歡看的《阿凡提》就是定格動畫

所以,今天我們的「開學季課堂」要跟大家聊的就是定格動畫

發揮你的想像力與創造力

讓我們「動」起來吧!

創意、科技、藝術、手工、音樂和表演,如果說有什麼可以包含以上所有,那「定格動畫」是跑不掉的。

什麼是定格動畫?

現代動畫由3個類別構成:定格動畫、手繪動畫、電腦動畫。定格動畫是通過逐格地拍攝對象然後使之連續放映,從而產生仿佛活了一般的人物或你能想像到的任何奇異角色。

迪生在定格動畫解決方案的提供方面有著雄厚的實力,不僅有著國際上知名的多種定格動畫製作工具,還自主研發了屬於自己的三維定格動畫製作系統——Moco!

該技術在國內首次研發成功,並在國際上處於領先地位,曾代表我國動畫科技實力,參展日本東京國際動漫節,受到國際好評並出口海外,CCTV也兩次專題報導迪生自主智慧財產權動畫技術研發情況。

多年來迪生公司為中影華龍、清華大學等多家企業、專業院校提供了大量的定格動畫創製作解決方案,成功參與了央視動畫春晚《報燈名》等一系列定格動畫片的製作,得到了業界的廣泛認可。

迪生定格動畫實驗室配置有目前最先進的定格動畫拍攝設備和專業的定格動畫製作套件,不僅能夠完成定格動畫片創製作的全部教學任務,更能夠進行實際動畫片的生產製作。

在教學領域,Moco目前在大連東軟學院、青島科技大學中已經實際投入到學生的定格動畫擺拍教學中,通過Moco進行了大量的定格動畫移動鏡頭拍攝。

針對青少年教學,迪生又專為初學者設計了一款製作簡單動畫的軟體——嗨!動畫之迪生青少年定格動畫製作系統!

該系統操作簡單,使用方便,不需要專業的計算機技能、美術功底,就能在很短時間裡完成動畫的製作。

下面這個視頻就是迪生的小夥伴為慶祝新年而做的作品。根據軟體的各項功能,對拍攝對象進行多次拍攝,然後將拍攝所得畫面合成,連續播放,便成為一個簡單的動畫片。

在電影製作方面,運用Moco拍攝單幀移動鏡頭要比以往任何時候都更加快捷簡便,目前已有兩套大型的Moco拍攝系統投入到中影集團有關定格動畫電影的拍攝項目中。

在數位化市場競爭激烈的情況下,定格動畫現在已經慢慢的進入到了人們的視野當中。通過定格的手法進行拍攝,雖說過程很艱辛,但片子的效果還是很出色的。在以前的技術條件下需要花費大量精力來完成一部作品。十幾年後的如今,我們有更多的技術軟體支持,何不多多嘗試更多拍攝手法呢?

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定格動畫短片欣賞---《吃貨的世界》

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    ➤我叫黃秉榮(黃興良),目前是廣告公司」創視影像」的負責人,同時也是定格動畫創作人和導演,主要業務是為各公司拍攝定格動畫做產品宣傳和營銷,參加過國內外各項動畫比賽,如樂高動畫比賽第3名,鋼彈(高達)動畫比賽第一名等等。
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