皮克斯藝術總監直播來了!「總動員系列」幕後大神分享20年從業經驗!

2021-02-09 天元空間工作室

熟悉天元空間的小夥伴都了解,我們一直致力於為國內影視動畫從業者帶來最優質的大師資源、行業乾貨,原本在今年的這個時候也準備了一場線下大師班活動。現在,在防疫抗爭的特殊時期,我們決定將線下活動轉為免費線上直播,不間斷地為大家提供多方位的乾貨。同時也不受地區限制,任何地方都可以觀看。

上周首期美國概念藝術家 Zac Retz的首次直播非常成功,也得到了大家的一致好評。

1981年畢業於索菲亞國立美術學院,1988-1991年先後為迪士尼、環球影業、華納兄弟、20世紀福克斯工作。2000年3月進入皮克斯,任藝術總監、概念藝術設計師,負責過《海底總動員》、《超人總動員》、《機器人總動員》等片。同時任美國舊金山藝術大學教授;義大利IDEA學院創始人。自2003年開始,Anthony Christov 開始參與皮克斯的諸多重要作品,並相繼在幾個標誌性的作品中負責場景設計。

《超人總動員》的第1-2部:

此外,在皮克斯的一些經典電影的衍生短片、番外製作中,Anthony Christov 也擔任了藝術指導。如汽車總動員系列短片《水鄉溫泉鎮的傳奇故事》、《拖線狂想曲》,玩具總動員系列短片《玩具總動員:被遺忘的時光》,機器人瓦力番外篇《Burn-E》等,多達十餘部,經驗非常豐富。

在從業20年後,Anthony更願意將從業多年積累的一些案例、經驗、作品以及其中經歷的挫折、錯誤和修正都整理起來分享給大家,希望大家可以少走彎路、真正學到實用的本領。

熟悉天元空間的朋友都記得,Anthony已是我們動畫大師班2期活動的導師,從為大家帶來過涉及場景設計、人物塑造、故事布局、文化背景等多方面的精彩課程。

這一次,Anthony Christov將以「如何利用場景設計塑造動畫角色」為主題,剖析場景設計與人物角色、故事的關係。同時我們將配有全程翻譯,確保與大家溝通流暢無誤。

另外,每次直播都會為大家帶來一些小福利,上一期Zac的直播後我們分享了老師自用的筆刷工具;而新一期Anthony老師的課程將增設「作品點評」環節,在直播中直接為大家講評作品,完全免費!要知道在之前的大師班一對一講評可是收費課程哦!

時間

2020 年 4 月 12 日 17:00

主講嘉賓

美國概念藝術家 前皮克斯藝術總監
Anthony Christov

(配有全程翻譯)

分享主題

- 如何利用場景設計塑造動畫角色
- 從何從日常中尋找場景設計靈感

- 了解場景環境的起源和發展

- 環境如何支撐動畫電影敘事

直播地址

CCtalk直播間

(詳情請進入QQ群諮詢)

參與方法
1. 轉發分享本文至朋友圈

2. 加入官方交流QQ群 接收最新直播信息

Q:直播有回放嗎?

A:課程結束後沒有即時回放,我們會在交流群中公布發放具體內容,詳情會在交流群中告知。


Q:直播在哪個平臺?

A:考慮到國外老師適配的問題,我們的直播平臺為CCTalk,請大家提前下載客戶端(直播更順暢、延遲少),並加入QQ群聊等待直播具體信息公布。


Q:老師講英文聽不懂怎麼辦?

A:直播全程配有專業翻譯,同步翻譯內容。

Q:直播需要付費嗎?

A:本次疫情期間直播以分享、交流為主,均為免費內容

版權聲明 ©️

本次直播的授課內容版權均歸藝術家本人所有,任何盜錄傳播課程內容的行為均屬於侵權。本活動最終解釋權歸天元空間工作室所有。

接下來還將邀請重磅嘉賓陸續進行分享 

內容將涵蓋

概念美術 角色設計 動態人體 行業揭秘 

為國內動畫人提供一手乾貨和訊息!!

相關焦點

  • 探訪《賽車總動員3》幕後:皮克斯就是皮克斯
    《賽車總動員3》上映前,皮克斯老總Jim Morris和導演Brian Fee在北京開了一堂長達兩個小時大師班,會後交流時,有人問了這麼一個問題。有這個疑問不奇怪。自1995年《玩具總動員》開始,皮克斯推出的每一部作品似乎都能做到老少鹹宜,讓40歲的成年人淚眼婆娑,也能讓10歲的孩子激動不已。
  • 皮克斯動畫《海底總動員》系列背後創作的秘密!
    1979年,由於《星球大戰》電影大獲成功,盧卡斯影業成立了電腦繪圖部。1984年,剛剛離開迪士尼的約翰·拉賽特加入盧卡斯電腦動畫部,成為後來皮克斯的重要人物,他是皮克斯創造力的驅動者。1986年,史蒂夫·賈伯斯以1000萬美元收購了喬治·盧卡斯的電腦動畫部,成立了皮克斯動畫工作室。2004年,《海底總動員》是皮克斯第一部獲得奧斯卡最佳動畫長片的作品!也是導演安德魯·斯坦頓第一次拿到奧斯卡小金人!
  • 《超人總動員2》—— 皮克斯的秘密武器終於曝光!
    不過,有多少人在看《超人總動員2》的時候留意過那些在背景中的樹木其實有不同的種類?從此,那盞在每部皮克斯動畫片頭跳躍的小檯燈成了皮克斯的標誌。1995年,歷史上首部完全由計算機製作的動畫片《玩具總動員》(Toy Story)在美國上映,並成為當年的北美票房冠軍。單憑這部電影,皮克斯便已經榮列史冊。
  • 動捕+動畫製作+資源庫,皮克斯火花短片幕後製作
    」中國極具影響力CG領域自媒體文/索菲亞·嘟胖正文共計1876字,預計閱讀時間5分鐘今年年初的時候,CG世界分享了皮克斯「火花短片」系列裡的兩支作品,其中一支粉色毛球演繹職場女性生存狀態的動畫短片《Purl》給大家留下了深刻的印象,還記得嗎?
  • 皮克斯最新動畫《超人總動員2》要來啦!
    不過wuhu君還是要吐槽一下最近上映的《汽車總動員3》,劇情平淡、票房慘澹,在中國票房井噴的時代,這部皮克斯的動畫電影才勉強破億,我們都知道續集都很難拍,《玩具總動員》系列能在續集裡不斷探索新的技術和劇情,而且評分還能持續走高
  • 夢工廠,迪斯尼,皮克斯,你能想到的頂尖藝術這裡都有,美術人不能缺席的藝術盛會!
    無論是栩栩如生的恐龍清新可愛的海底總動員,或者是霸氣總攻—穿靴子的貓還是勇往直前的神奇女俠這背後都是各路美術大神的支撐那麼,如果把這些大神召集起來呢???1988年畢業於美國著名的藝術學府Art Center College of Design,獲得插畫專業的學士學位。
  • 超級熱血的分享會!!「我是創作人」大咖直播分享會來啦!
    10天連續直播!10位電影創作大咖登場!首屆CG電影創作直播分享會來了!受到了非常多小夥伴的支持現場火爆於是乎!wuhu君又準備了一個大招!中國知名CG概念藝術家、插畫家元素動力CG概念藝術創辦人十八年的從業經驗,其創作領域極其廣闊且成就卓越,涉及遊戲設定、插畫、影視概念、雕像設計創作、平面傳媒等等。
  • 皮克斯的電影為什麼全叫「總動員」?
    1979年,因為《星球大戰》而名聲大噪的盧卡斯影業成立了電腦動畫部,艾德文立馬從研究院開溜,成為了創始團隊之一。後來從迪士尼離職的創意人員約翰·拉賽特在1984年加入,同年他們就打造出了世界上第一部3d動畫《安德魯和威利冒險記》,短短的兩分鐘預示著電腦動畫的時代不遠了。
  • 皮克斯 | 藝術和技術完美融合的動畫工作室
    從1995年的《玩具總動員》開始,截止到目前,在皮克斯成立的近33年裡已經推出了共20部動畫長片,全球總票房累計超過133億美元1995-2018年皮克斯推出的20部動畫長片海報你一定好奇,皮克斯獲得如此多的成就的原因是什麼,皮克斯是如何製作動畫的?
  • 1995-2015笑中帶淚20年!謝謝有你,皮克斯!
    回頭想一想自己最喜歡的那些動畫電影,原來有這麼多都是出自皮克斯。陪伴了我們20年,真心想說聲謝謝~ 從1995年第一部動畫長片《玩具總動員》問世到今天,20年的時間裡,皮克斯改變了動畫電影的歷史,也讓全世界的觀眾,沉浸在屬於皮克斯的動畫世界裡。
  • 超級熱血的分享會!!「我是創作人」大咖直播分享會來啦 -D.ROCK
    10天連續直播!10位電影創作大咖登場!首屆CG電影創作直播分享會來了!受到了非常多小夥伴的支持現場火爆於是乎!wuhu君又準備了一個大招!中國知名CG概念藝術家、插畫家元素動力CG概念藝術創辦人十八年的從業經驗,其創作領域極其廣闊且成就卓越,涉及遊戲設定、插畫、影視概念、雕像設計創作、平面傳媒等等。
  • 「我是創作人」大咖直播分享會來啦!
    薛樹柏畢業於魯迅美術學院,致力於電影概念設計,文旅,動漫,遊戲,CG教育工作等領域,黒焰聯動/黒焰文化電影工作室創始人。2007留學法國動畫學院數字媒體導演碩士學位,後加入美國夢工廠、中國東方夢工廠,中國安樂電影,華誼兄弟電影從事電影創意、故事板、美術研發的創作。
  • 24年"玩具總動員"劇終 皮克斯親子IP套路能走多遠
    資深動漫迷陳野第一時間得知《玩具總動員4》要上映時並不興奮,畢竟皮克斯曾在9年前《玩具總動員3》上映時信誓旦旦地說過,這是系列最後一作。「說再見後推出新作,不是明晃晃地壓榨情懷,就是妥妥地收割智商稅。」從系列影片的故事角度而言,《玩具總動員3》已是冒險地完美收官,當時距離第一部已經15年,距離第二部也超過10年,這樣的時間跨度意味著最早愛上伍迪和巴斯光年的小觀眾已經步入成年。
  • 《玩具總動員4》中的皮克斯元素與致敬彩蛋
    這是皮克斯動畫的經典彩蛋——Luxo Ball,出自皮克斯第一部短片《頑皮跳跳燈》,其後多次出現在《玩具總動員》系列等作品中。"A113"是加州藝術學院(CalArts)動畫繪畫教室的門牌編號。皮克斯動畫部的主創人員大多都上過這所學校,因此他們常在作品中加入「A113」以作紀念。
  • 《玩具總動員》上映25周年 皮克斯官方發慶祝海報
    《玩具總動員》上映25周年 皮克斯官方發慶祝海報 時間:2020.11.23 來源:1905電影網 作者:Esther
  • 皮克斯的「總動員」套路
    而《海底總動員》第一部也曾位列2003年全球票房第二。該系列電影的賣座,除了其製作精良的動畫場景和引人入勝的故事結構外,一部分也得益於影迷們對「總動員」的認可度。 觀眾稍加留意就會發現,中國近幾年引進的皮克斯動畫,在片名上清一色地譯為「某某總動員」,這已經形成了一種對皮克斯電影片名的套路式翻譯。
  • 《玩具總動員4》 皮克斯又一次定義「完美」
    「兔哥」、「達鴨」   自皮克斯官方宣布製作《玩具總動員》系列第4部作品以來,電影上映時間多次延期,皆因皮克斯在電影製作過程中重寫了大部分劇本,直到今天《玩具總動員4》才登上內地銀幕前三部曲給了一個寶貴經驗,就是將燈光的設置貼近舞臺效果可以更具表現性。」藝術指導鮑勃·保雷則認為:「我們不是在製作一部《玩具總動員》真人電影,同時也想繼承一直以來的風格。我們把角色和世界觀風格化,並用戲劇性、情緒性的燈光去表現,這樣更符合《玩具總動員》的風格。」
  • 《賽車總動員 3》之後,皮克斯如何邁出新的一步?
    8月25日,《賽車總動員3》(以下簡稱《賽3》)在國內上映,不到一周時間,累計票房破億,成為皮克斯第四部內地票房破億的動畫電影。相比第二部,《賽3》的口碑也有所回升。第二部的爛番茄新鮮度僅為39%,《賽3》為68%;Metacritic評分則從第二部的57上升至59。《賽車總動員》誕生於2006年,是皮克斯成立20周年的紀念作品。
  • 《海底總動員》系列背後50件趣事
    13年前的《海底總動員》打破了美國電影史上的多項紀錄。13年後,續集《海底總動員2》也承載著觀眾對前作的信心,被認為將成為今年北美暑期檔的最大贏家,預測首周末票房將同它的前作一樣,創造動畫影史最高開畫紀錄。在影片上映之際,時光網找出了《海底總動員》系列的50件趣事,或幫你梳理回顧13年前那場尋子之旅,或為你挖掘出這部最新續集的精彩所在。
  • 皮克斯30年:萌萌噠動畫人物是怎樣養成的?
    皮克斯經典logo         在之後的三十年裡,皮克斯創造了太多的動畫經典,不論是以玩具視角觀察孩童的《玩具總動員》,還是充滿視覺感染力的《海底總動員》,或是最近憑藉大開的腦洞席捲票房的《頭腦特工隊》,每一部皮克斯動畫在大獲成功之時