回味| 邵唯晏:次世代的力量,二次元的崛起

2021-02-15 名家具

 

2017年,二次元遊戲呈現井噴之勢,成為一股不可忽視的強大力量,尤其成為以90後為代表的年輕人的一種生活態度與方式。那麼,遊戲和二次元會是未來生活方式的主角嗎?

第39屆名家具展,由網易設計東莞名家具展共同策劃主辦的展覽-「未來生活方式展(2018)」,好評如潮。作為策展人之一,邵唯晏以"二次元"為主題進行了展覽創作。

"二次元"有假想、虛構之意,是指人類幻想的唯美虛幻世界,用憧憬畫面來重構視覺體驗。因此,"二次元"不單指遊戲、動漫等停留在二維裡的單一角色,更能轉化到空間裡透過角色吸引的粉絲族群,利用社交互動增加其附加價值,讓空間產生無限想像的可能。

2008年,邵唯晏赴日本跟隨建築大師安藤忠雄學習,接觸了大量的新事物和新鮮資訊,當時的他便開始對「二次元」產生了濃厚的興趣。

△參加安藤忠雄老師舉辦的青年建築交流會議

「這個時代是邊走邊思考的時代,時代變化的速度飛快,而你是屬於這個時代的年輕人,能做什麼,就儘量去做。」這句話出自安藤忠雄,至今還深刻影響著邵唯晏。

△「二次元」展位效果圖

時勢造英雄,邵唯晏認為設計師要理解時代的需求。這個時代是去中心化的、持續變動的、弱風格化的,邵唯晏將這個時代稱為非線性的時代「這是一個有趣的時代。」

△二次元-球體骨架-俯視圖

△二次元-球體骨架-後視圖

「不管是設計師,還是其它各行各業的人,需要謹記,要想在這個時代成為領先人物,就一定要先了解這個時代的需求和發展趨勢。『時勢造英雄』,這句話極其重要。」邵唯晏表示。

△「二次元」展位現場圖

以80、90和00後為主的消費族群,統稱為新時代。目前,整個中國大陸的消費族群有46%是所謂的新時代,預計到2020年以後,新時代的消費佔比將激增至53%,他們將會活在二次元最發達的時候,因此新時代代表的是「二次元」,也代表著未來。由此,邵唯晏的作品大多貼切當代80、90、00後的情感訴求。

△「二次元」展位現場圖

「二次元」是穿梭於現實與虛擬間的產物,於幻想世界中透過二次元風格萌生夢想載體,幻化出空間裡承載各種感觀要素的集合,從而對其產生興趣與情感的連結。加上網際網路的推波助瀾,讓虛擬世界與現實生活中更緊密地連接在一起,透過虛擬與現實結合的想像,新時代二次元文化將充滿無限可能。

△「二次元」展位現場圖

2016年,動漫文化正式被法國的羅浮宮邀請去參展,這是「二次元」文化第一次登上國際藝術大堂。

△動漫文化被法國羅浮宮邀請參展

歌德曾說過:「每一種藝術的最高任務,即在於通過幻覺,達到產生一種更高真實的假像。」一語道出了二次元的本質和未來。同時,當代藝術大家村上隆在他的經典系列作品「SuperFlat」當中也闡述了二次元成為主流藝術價值的可能,「二次元」也因此躍升成為廣義的第九大藝術

△「二次元」躍升成為廣義的第九大藝術

邵唯晏介紹說,今年PRADA的主題是電玩文化,因此法國時尚周展示的主題都是以動漫和二次元為主的文化,他們認為二次元是屬於未來的文化

再者,亞洲奧林匹克理事會(亞奧理事會,簡稱OCA)與阿里體育在中國杭州宣布成為合作夥伴,2022年的第19屆亞洲運動會將會把電競納為正式比賽項目。2024年電競也將成為亞洲的奧林匹克運動會的指定競賽項目。

△2018年PRADA以電玩文化為主題

△2022年的第19屆亞洲運動會將把電競納為正式比賽項目

設計領域也是如此,電玩和動漫的有效結合是未來的發展大勢。「二次元在國內算是剛剛崛起的新概念和新產業,設計師應把握這個商業趨勢,將作品理念與之結合。」邵唯晏說道。


「設計的本質是應用科學,必須跨領域跟各行各業進行嫁接,這才是當代設計。」

△「T型模型」

在這個充滿著無限可能的時代,單一是難以長久發展的。在本身的專業基礎上,跨出另一個維度,兩個維度互相碰撞出的「T型模型」才是在新時代的立足之道,邵唯晏稱之為「線性模型」,把它當作一個不敗的秘密。

「我希望你們可以好好思考一下,心中的『T』是什麼。將根紮好了,才能在這競爭的時代,取得一席之地。」邵唯晏如是說。

△超級瑪麗的技術演進

作為「二次元」的原始,「超級瑪麗」歷經從4位元、8位元、16位元發展到3D、4D,不斷跟進技術,但還是難逃被新時代淘汰的命運。因為它在飛速發展的新時代依舊遵循著1985年設定的原則,不願跨界多維度互動。

我們要去理解這個新時代,如果不了解時代的脈絡,儘管公司有著歷史悠久的底蘊,有一天也會慢慢敗落下去。跨界是極其重要的元素,並且要做到『T型發展』。

△金剛和HELLOKITTY被一家公司「被結婚了」

「1+1>2」,是邵唯晏提及的第二個不敗的秘密。每一個人都要找到屬於自己的差異性,唯有找到差異性,才能在這變動的時代中脫穎而出。否則在這資訊的時代,容易被「複製」。

△LV包上的鮮豔色彩

△2017年LV的代言人是「二次元」電玩遊戲的最終幻想女主角

LV包包在132年來,引領著奢侈品潮流。與西班牙建築大師合作時,LV第一次以非幾何的形式出現;與一位83歲的日本藝術大家合作時,以鮮豔的色彩引領,將經典的紅點用到LV的包包上.LV不在意單一的流行元素,更在乎的是如何跟另外的IP做跨界對話,這就是LV創造的價值。

2017年,LV的代言人是「二次元」電玩遊戲的最終幻想的女主角,一個奢侈品品牌也跟「二次元」角色對話在一起,這也許就是時代性的趨勢。

邵唯晏

「竹工凡木設計研究室」臺北總部主持人

交通大學建築研究所 建築博士

CSID室內設計協會 副理事長

任教於中原大學建築系及室設系(畢制指導)

「以前是線性思維,現在是非線性回歸思維;以前只關注二維界面,現在關注的是三維體驗;以前在意實體的需求,現在在意的是O2B線上和線下的需求。」

邵唯晏表示,跨界融合,將成為新時代的重要趨勢。其實設計不是生產力,生產關係才是重要的設計核心價值。我們做任何事情的時候,不要認為大量生產就能做出好成績,而是要產生出新的關聯性。萬物皆有關聯,掌握時代,才能掌握未來。

組委會:東莞市厚街鎮家具大道廣東現代國際展覽中心12號門

電話(TEL):+86-769-85900111、85989971

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