老慣例,開篇先甩一張首down尾王的照片鎮場子,致敬出演的四位大佬O7!
在遊戲中,你的Nerve Bar(紅條)上限是由你的Crime Experience(CE)決定的。只要做了crime、bust了某人,你的CE都會累計一些。
圖:這是你的nerve bar
CE是隱藏數值,唯一能間接了解你的CE多少的辦法是看你的natural nerve bar(NNB),顧名思義,是把你的nerve bar上限去掉merit和幫派加成的原始的nerve bar上限值。
每當你的CE累積數額達到了一個隱藏的升級標準時,你的Natural Nerve Bar (NNB)就會上漲5點。NNB初始為10,上限為60。
圖:Personal Perks裡的nerve上限加成需要扣除即可得出你的NNB
每當你在做消耗nerve的crime的時候被抓進了jail,那麼你的CE就會扣減一個固定值,這個值約為這個crime如果成功時增加的CE的20倍,但是上限是你總CE的1%。
做不安全的crime(即會進jail的crime)現在不是什麼大問題,但如果你想儘快的達到PA的要求,那麼還是留著以後再補比較好。
CE還影響你做所有crime的成功率,你的CE越高,你的成功率就越高(在一定程度上)。有些crime需要你有一定的CE累積後,才能成功。
如果你做的crime難度過高,那麼結果要麼是藍色(失敗),要麼是紅色(失敗且進jail或醫院)。因此,你所能做的crime難度應該跟著你的NNB走(這是唯一能夠衡量你CE累積程度的辦法)。
成功率能夠通過merit和幫派「Criminality「技能升級而進一步提高。此外,每種crime都有一種對應的crime enhancer(強化道具)能夠少許(2%)地提升成功率。
遊戲中共有17種crime enhancer對應17種crime大類。如果買的起,那麼最好儘早地為你所做的crime配備對應的強化道具。因為如果你要做數千次的crime,2%就是一個巨大的提升。
也有一些公司的技能可以增加CE,但一般的看法是它們的提升不大,所以沒必要在這上面浪費寶貴的工作點(原作者註:一家之言,僅供參考)。
有些crime失敗會讓你住院,而不是進jail。比如點火燒到自己或者被看門狗襲擊。這些確實會扣減你的CE,但是抵消不了所獲得的收益。然而,反直覺的一點是,bust別人失敗而進jail不會扣減CE。
諸如hacking和shoplifting這類crime是受你個人的某些屬性影響的(分別是工作屬性中的int和戰鬥屬性中的spd)。CE對這樣的crime影響不大。Crime有三種發展路線,一是速衝60nnb,儘快的參加PA(Political Assassination Organized Crimes)來獲得更多的CE。
二是為了merit犧牲CE,因為部分crime的merit會讓你進jail多次。
最後一種是停留在大概nnb40的程度,做18nerve的FBI hack,平均每次給$272500。這種crime如果出現紅色失敗會進jail並扣CE,這也就意味著這種路線和參與PA只能二選一。
大多數的merits是可以通過安全的crime完成。Safe crime只會導致你住院或者單純的失敗(藍色結果),而不會進jail。
但是,如果不做drug transport的crime,drug crime的merit就做不成,這意味著你會被逮進jail。本指南優先關注PA路線,至於merit路線和hack路線會在後面拓展。
一開始上手時,你顯然應該堅持做每個類別最簡單的crime直到發現你的nerve bar上限漲了5點。 一開始你應該靠新玩家一直能夠回滿的nerve來不停的做bootlegging crime和stealing jackets from the clothes shop(服裝店偷夾克)。當你nnb達到20後,就開始只做safe crime,具體會在下一節詳述。Selling copied media要做列表中的最後一個,可能有概率會進jail,那麼去做30次Search for Cash會極大的緩解這種情況。
做夠140~150次Selling copied media crimes後,就可以開始做4 nerve的crime了。做steal jacket from the clothing store一直到你的nnb達到15/20。
如果你Selling copied media crimes做的少了,一開始可能會被抓,但是損失可以接受,一直做就行。接下來準備做Pickpocket Someone。
當然,如果為了做merit,你可以一直偷夾克偷到25/30nnb,這樣CE的增長只會稍稍的慢一點點。但是為了更快的積累CE,請繼續閱讀!
從50~100次Kid開始,然後是50~100次的Old woman,最後是Businessman。當你發現大約做三次失敗一次的時候,倒回頭去做上一個,直到成功率大概4/5為止。
做Businessman可能會被抓,但是早期來說影響不大,被抓了就回去做50~100次的Old woman,然後再做Businessman直到再次被抓或者nnb升到20。
現在開始做armed robbery crime 分類下的'Thorough Robbery',這將帶來大量的CE,而且jail率很低。
做超過1000次直到nnb達到25。如果剛升到20nnb,發現做這個有難度,那麼沒關係,回頭做50~100次的Businessman即可。
如果你沒點任何加crime成功率的merit,那麼在達到25nnb之後,還要繼續做200~300次'Thorough Robbery'來保證做'Stealth Virus'的成功率。
如果你點了加crime成功率的merit,那麼你就可以開始做'Stealth Virus'了。如果幫派沒有點加成功率的技能,那麼你也需要多做一些'Thorough Robbery'。你如果發現失敗太多,也需要切回來做'Thorough Robbery'。
做這個crime需要先從市場上買一個personal computer和一個stealth virus。同樣,我非常推薦你另購一個ergonomic keyboard,因為這種crime不成功的概率很高。你會失敗很多次,不要灰心,因為成功一次給的CE非常多。成功500~1000次後,你就會達到30nnb了。
超級重要:到25nnb的時候就應該開始學教育中general education分類下的Drivers License(駕照)。30nnb之後你馬上就會用到!
如果你學會了教育中的駕照,那麼你只需要再從市場上買個gas can就可以開燒了。燒倉庫的成功率非常非常高,所以只要你點了merit、幫派有加成,那麼你到了30nnb後一定要立刻開始做。
大概做三十次失敗一次,失敗會住院。所以身上最好帶點morphine或者血包(如果你學了抽血)。然後燒倉庫將會成為你託恩生活的一部分。
相比Kidnap the Mayor的成功率,Warehouse Arson依然是攢CE的不二之選。
「拿好這個防風打火機吧,這是託恩城不法分子的命運。「
註:如果你想知道具體的數值比較,本文後面將會介紹。
「讓火焰淨化一切!」
如果你想放緩CE增幅,轉而去追求一些merit的話,有些是可以零風險完成的。另有一份指南會幫助大家完成,此外,下面是safe crime和成功率的列表,可供參考。
thefts merit:
做4 nerve, Shoplift, Steal From Clothes Shop, Jacket crime。成功率100%
computer crimes merit:
做9 nerve, Stealth Virus crime,失敗率高,但不會進jail。成功率約75%。
murder merit:
做10 nerve, Assassinate a Mob Boss crime。不會進jail,只會入院,成功率約75%。
fraud merit:
做11 nerve, Warehouse Arson crime。成功率95%,4%入院,1%藍色失敗。
GTA merit:
做12 nerve, Steal a Parked Car crime。不會jail,只會失敗。有的人會想做steal a car from a showroom 或 hijack a car。不值當的(如果你還想繼續漲CE,那麼就別做showroom)。成功率約75%,記得順手把車賣給Docks。
好了,下面棘手的事情來了。明顯,有些merit沒有對應的安全crime,說的就是drug crime。關於增加成功率有很多說法,但是成功失敗是隨機的,jail是肯定會jail的。
對於8 nerve, Transport Drugs crime,成功率最高的當屬Transport Coc aine。這個merit相當不友善,成功率的話約95%,2%的概率進jail。儘管它其實提供CE的概率還是挺可靠的,但是進jail也會扣除一些。這樣做完10000次拿到merit後,你的nnb會穩定在40~45左右。現在也可以等到60nnb之後再做,因為損失可以忽略不計,但是成功率增加了大概1%。概括一下以上所說。做18 nerve Hacking FBI可以掙不少錢,但是只做這個crime的話nnb到不了60。作者建議還是堅持做safe crime,直到你發現你需要那些unsafe crime對應的merit。做Arms Trafficking, Bombings, Pawn Shop或Counterfeiting被抓很虧。路是你自己選的,但是重要的是根據路線不同停在45或者60nnb。因為Ched將來的crime2.0不知道會改動什麼,所以擁有足夠的nnb很重要。它們大多數給的錢或者面子都不多。但是常年累積下來,是幫派的一筆不小的收入。其實低等級的OC收益不大,但是它們比crime給的CE還多,玩家什麼都不需要做,不需要花費什麼成本(失敗了也沒有CE懲罰),所以參加OC還是很重要的。但是,最高級的OC——PA(Political Assassination Organized Crimes)是torn中的一個不錯的賺錢來路。
做PA,一號位和二號位需要兩個CE很高的60nnb大佬,需要大概十倍於從零升到60nnb所需的CE。三號位和四號位的大佬也必須是60nnb中的佼佼者。PA門檻很高,但是如果一號位二號位的玩家CE特別高的話,就可以帶不到60nnb的玩家參與PA。一旦你的nnb達到60,那麼就開始為參與PA而奮鬥吧。
Tornstats推薦的組隊方案:
l PA 一號位 - 75k+ 次燒倉庫; 2號位 - 50k+次; 3號位 - 30k+;次 4號位 - 20k+次。
l PA團隊需要大約總計160k-180k次燒倉庫等量的CE才能保證成功率。
l 升到60nnb需要大概15k次燒倉庫等量的CE,這個數字不應被計入上述CE要求(此處較為迷惑)。
l 如何把你的所有crime次數轉化為等量燒倉庫次數:計算器在此https://beta.tornstats.com/tools/arsons
下面的測試是基於60nnb→55nnb→60nnb這一過程,先做transport drug被抓,從60nnb掉下來,然後再做對應的crime,記錄回到60nnb需要的成功crime次數,以此對比哪個crime是最有效率的。1- 燒倉庫:150次。
2- Stealing jackets: ~1350次= 1/9x燒倉庫的CE
3- Kidnap the mayor (身上必須帶75k以上的錢來避免被抓): ~66 次= 2.25x 燒倉庫的CE
4- Assassinate mob boss: ~225次= 2/3x燒倉庫的CE
5- Stealth virus: ~300次= 1/2 燒倉庫的CE
6- Steal a parked car: ~225次= 2/3燒倉庫的CE
7- Thorough Robbery: ~450次 = 1/3燒倉庫的CE
下面是每個參與OC的玩家在成功的OC中獲得CE的估值:
Taking over a Cruise Liner: ~73次燒倉庫的CEHijacking a Plane: ~144次燒倉庫的CEPolitical Assassination: ~652次燒倉庫的CECloudjumpe的初步測試表明,任何提高crime成功率的方法(因為限制,federal judge除外)在45nnb之後均不起作用。
Organised crime(OC)的成功率僅受NNB(本質看CE)和玩家擁有的公司Law Firm 7星特技的影響,後者可提高OC技能20%。
不安全的crime現在會扣除20倍的成功時的CE收益,而不是按總CE的百分比扣減。
不被抓進jail的紅色crime失敗也減少CE,減少量大概和被關進jail相似。
一些戰鬥、工作屬性在某些crime中也影響成功率:
「工作屬性Intelligence影響和電腦有關的crime,9和18nerve的那些。這是為什麼你可以在30nnb的時候成功hack的原因,10k的int就足夠補足不夠的(CE)。
Speed也對crime有影響,最顯著的是shoplifting crimes,有更高的思必得將提高你的成功率……雖然這是一種低級crime,影響非常小,大多數crime都是有成功率上限的,只要玩家有少量的CE,便可以輕鬆達到這些低級別crime的成功率上限。
工作屬性Endurance曾經也可以提高gym提升效果……但不確定在新的健身系統中會不會這樣……這些信息以前都是在舊手冊(http://www.torn.com/manual.php)中列出的,但可惜的是,此信息已被RESPO刪除,新玩家很難再了解到這些。」
——Bogie於2016年1月18日
主編:RaichuQ 實習編輯:Huweijun、EddyTheSloth
校核:Warfarin 排版:WOW