今天和大家分享這本書《遊戲改變世界》,本書作者簡·麥戈尼格爾是著名未來學家,他所寫的《遊戲改變世界》首次探索了遊戲化的力量,揭示了互聯時代的未來趨勢,顛覆了普通人對遊戲的認知。
本書作者認為,遊戲會成為一種人類社會進步的推動性力量,一種重塑文明的快樂生產力。在將來,遊戲會應用到我們生活的每個角落,遊戲會成為我們的一部分。我們會實現一種新的生活方式,叫遊戲化生活。
據統計,我國至少有兩億多人喜歡玩遊戲,而有六百萬人每周至少要挖22個小時的遊戲,相當於幹了一份兼職工作了。世界所有玩家,花在魔獸世界上的總時間超過593萬年,相當於人類的演進時長。我們之所以如此的沉迷於遊戲世界,在作者看來,這是因為人類社會發展變化太快,但我們的進化,還沒有跟上,人的本性,是希望自己的動作能夠得到及時反饋,及時獎懲。希望自己的任務,是目標明確有明顯意義的。但是我們的很多學習工作都很無聊,也不是立馬就能看到效果,就是不符合人類本性的。但遊戲的設計,都是貼近人類本性的,所以我們在玩遊戲的時候都會很開心,那與其拒絕遊戲,不如有效的利用遊戲,把遊戲的套路用在工作裡面。
遊戲有四個本質特徵,分別是目標,規則,反饋系統,自願參與。目標就是玩家努力達成的具體結果,這個目標吸引了玩家去參與,比如說憤怒的小鳥,我們的目標就是攻擊綠皮豬。在遊戲裡,這些目標都是很明確的,並且遊戲會幫你把目標,切分為循環漸進的小目標。我們從簡單模式的困難模式,直到最後和大boss對決。這些目標在我們的工作生活裡,也是可以經常用到的。
比如說你想存錢,如果直接給自己定個幾萬塊的目標,不太容易實現,我們會無意識地把錢就給花了。現在很多理財工具都有一個功能,就是每天或每個月提醒你,定額轉進去多少錢。比如說五萬塊錢,拆分為一年,每個月存四千多塊錢就可以了。借鑑遊戲裡的方法,給要做的事情涉及一個明確的目標,然後把目標全身沒一個個可以完成的小目標,會降低我們完成的困難係數。
遊戲的第二個特徵是規則,就是為玩家如何實現目標做出限制,如果想贏,就得遵守規則。一款出色的遊戲,玩家很容易上手,但同時它的規則還不能太簡單,因為如果根本不需要動腦子,大家可能就不願意繼續玩下去。遊戲是需要動用我們的策略思維達到目標的。遊戲的第三個特徵就是反饋系統,就是當你每完成一個小部分,遊戲就會告訴你離最終的目標還有多遠,我們隨時能看到最新的進度,比如你已經超過了全球的多少人,上升了多少級別,這就是遊戲的即時良性反饋,給我們繼續玩下去的動力,還有一種就是非良性的反饋,就是失敗。這種反饋是遊戲裡很奇妙的一點,就是讓玩家能夠迅速接受失敗,然後重新繼續玩。就在我們的工作裡是難以做到的。如果工作遇到困難,我們會很低沉,可遊戲裡要是失敗了,我們點擊重來按鈕就可以進行重新的遊戲。
所以,一個精心設計的遊戲,失敗不會讓我們失望,他會以另外的方式,讓我們再度嘗試,合適的失敗就是一種獎勵,他會讓我們更加投入。在遊戲中,勝利往往終結樂趣,而失敗維持樂趣,成功的希望遠遠比成功本身更刺激。如果一個遊戲一點難度都沒有,是沒有樂趣的。
但是在現實生活中,反饋系統的呈現是比較慢的,天天學習,什麼時候能實現認知升級,天天加班幹活,到底什麼時候能升職加薪?如果這些我們都不清楚的話,時間久了就會很迷茫。如果,我們在工作中引進了遊戲的反饋機制,就可以迅速調整自己的行為。
遊戲的第四個特徵是自願參與,沒有人會逼著我們玩遊戲,你想退出隨時都可以,遊戲的目標規則和反饋系統,都建立在玩家是自願參與的基礎上,這樣才能保證玩家的高度投入和退出自由。但是寫作業幹家務之類的事就不能隨隨便便的說我不幹了。
遊戲的這四個特徵,讓我們在遊戲中獲得了幸福感,是我們的工作生活中難以得到的,那幸福感是怎麼來的呢?作者說了,我們玩遊戲的時候就是幸福的遊戲,不是工作的對立面,無聊沒事幹才是工作的反義詞。滿意的工作是從兩件事開始的,一是明確的目標,二是實現這一目標的可操作性的步驟。精心設計的遊戲,讓人覺得更有生產力,因為它感覺起來更真實,對很多不喜歡自己日常工作的人,遊戲裡的工作,為他們提供的真正的獎勵和滿足感。所以,我們在工作裡其實可以設置關卡,從簡單到複雜就像通關一樣,每完成一個任務,就給出一定的獎勵。
我們還可以在工作環節中,借鑑遊戲化的設計機制,增強有效回饋,讓我們在發現問題之後立馬糾正。在工作裡,如果我們可以及時發現錯誤,就可以降低重大錯誤出現的機率,也會提高整個工作的質量。
在現實生活中,我們都是平凡的上班族,可遊戲裡,我們卻是拯救世界的超級英雄。遊戲可以賦予我們生活更宏大的意義。所以其實我們也可以把自己的一些日常行為,和一件超出自身的事情聯繫起來。事情越大,效果越好,所以我們在工作當中,可以給自己設置更宏偉的目標,讓我們覺得自己正在做偉大的事情,讓這個願景推動我們前進。
遊戲比一般的社交軟體、網站,更能夠鼓勵人們與陌生人交流,因為大家都是遊戲玩家,有很多可以交流的話題。我們玩遊戲的同時,會產生群體和全球社區,玩遊戲再也不是宅男宅女的專利,遊戲反而讓我們擁有更強大的社會聯繫。生活中,我們也可以把公司班級看著社群平臺,大家有著共同的目標,把這些目標完成,就能獲得報酬,就相當於遊戲裡的反饋。
與遊戲相比,現實混亂分裂,遊戲幫我們做出更加協調一致的努力。隨著時間的推移,他們還將賦予我們合作的超能力。遊戲,正在逐漸改變我們的世界。