一、 泰坦系統將不會回歸
目前劇情上泰坦系統受到了恩佐斯的腐蝕導致泰坦造物和戰火裝備的方式被更換成了腐蝕裝備,但在恩佐斯被擊敗後泰坦系統是否還會回歸呢?
近日魔獸總監在接受採訪時表示不打算重新引入戰火和泰坦造物,目前官方也希望物品等級能更有意義並能擁有更準確的可預見性。玩家想要物品等級更高的裝備,就需要去挑戰高等級的大秘境、史詩團本或者是成為強力的PVP玩家,而不是只靠運氣。
二、8.3職業平衡是否有改善?
職業平衡一直是很多玩家所關心的問題,尤其是現在主要玩法是大秘境的情況下。對於8.3的職業平衡,魔獸總監則認為目前職業平衡的基準是所有職業都能完成10層和15層的史詩地下城,所有職業都能勝任史詩難度的職責。但對於一種遊戲玩法總是會有最優解,不同的職業在大秘境、史詩團本和PVP中都有最出色的時候,如果要真的實現職業出場率完全平等,那麼可能會弱化職業本身的特點,導致職業同質化更嚴重。
三、職業套裝會回歸,但不是現在
目前還沒有重新推出職業套裝的近期計劃,但是遊戲團隊內部還是進行了很多討論,但可以確定的是職業套裝不會永遠消失。這是艾澤裡特護甲和《爭霸艾澤拉斯》中以材料為基礎的套裝之外的一個方向。它也能讓我們的美術團隊更好地設計出各種各樣的護甲外觀,讓護甲的風格和出處更加契合。
四、希爾瓦娜斯在8.3的劇情
希爾瓦娜斯的陰謀被揭穿後,突然戲劇性地在部落中消失了。因為在8.3劇情中,玩家主要還是要集結起來對抗古神的腐化,拯救這個即將被腐化的世界。在8.3中可能會提及一些希女王的故事,但是主要的情節還是要等到9.0《暗影國度》的前夕及正式上線。
五、新種族技能對舊種族技能的影響
雖然新種族技能看起來比舊種族技能看起來要強上一截,但事實並非如此。對於法術職業而言,巨魔仍然是最好的種族。遊戲團隊並非刻意將新種族技能做的比舊種族的技能更有趣或更強大,不希望玩家因為強度而選擇種族。雖然一些種族特長與職業進行搭配能相得益彰,例如獸人能提高寵物傷害,所以很適合選擇獵人,但有無這個種族技能對獵人的輸出影響其實並不大,所以只要選擇想玩的種族就好。