你是不是對AR有什麼誤解?

2020-12-06 Techtreex

初級疑問:AR不是看電影的嗎?中級疑問:AR已死?終極疑問:AR營銷真的有用嗎?

如果你心中也存有以上某個疑問,說明你對AR貌似有一些誤解。

包括作者本人,對AR也有諸多誤解。為此,我們專門找到了國內專注於AR技術,在手機APP中已經被數億用戶體驗,在AR硬體領域是國內為數不多,即將發售迭代版AR眼鏡的亮風臺公司,採訪了其市場總監洪雁菲,和我們一起剖析當前AR應用的現狀和即將到來的未來。

首先針對第一個疑問,先插入一個AR小科普(已有了解可直接略過看下一部分)

1、AR≠VR

AR,增強現實技術,即把虛擬物體融入周圍真實世界,說白了就像「活見鬼」

VR,虛擬實境技術,即把人融入虛擬世界,更形象來說就是「白日夢」

2、AR基本原理

無論AR還是VR,其圖像傳送的路徑包括:光——鏡頭——傳感器——數位化CV算法——LCD/LED 顯示器,最終我們看到的內容都是通過LCD/LED 顯示器傳入人眼。這個顯示器可以是眼鏡,也可以是手機屏幕。

對AR有基本了解後,我們來探索第二個疑問:AR已死?

從2012年穀歌眼鏡橫空出世,到15年項目停止,三年間谷歌眼鏡並未探索出普遍適用的應用場景;隨後科技圈把焦點放在更加神秘的Magic Leap身上,一家沒有發布任何產品之前,卻已融資23億美元的公司,而其去年發布的第一代眼鏡,在大眾的評測中也只換來了一句:「令人失望,但依然是最好的。」

所以,與其說AR已死,不如說是人們對AR眼鏡的快速普及失去信心。

但事實上,從1968年概念初現,AR技術在實際效用裡的創意應用也已發展50多年。不僅僅是AR眼鏡,在社交、營銷、遊戲、視頻、電商及工業等領域都可以見到AR的應用場景。

在AR眼鏡普及之前,還有更廣闊的市場。

至於第三個問題,其實可以拆解為三層觀點:AR營銷是偽需求;AR創意沒有外延空間;AR缺少有價值的應用和內容。針對AR營銷三宗罪,本文將依次作出解答。

AR營銷是偽需求?

AR營銷真的有用嗎?

其實,我們身邊就有一個全民為之瘋狂的AR營銷經典案例正在進行,自17年上線的三年以來,無論老少,都樂此不疲,成為繼雙十一購物節之後,又一傳承至今的春節固定節目:

AR掃福字

我有同事評價:「這個AR掃福真是太方便的互動形式了,舉著手機瞬間就可以掃十幾張福,只需要點擊確定就行。」

自此,「掃一掃」已然成為AR營銷的絕佳入口,而包裝和logo的天然唯一屬性是AR掃一掃的最佳載體,結合H5、音樂和小視頻,可以延展品牌營銷的周期與邊界。

百事可樂和可口可樂兩大飲料品牌向來不吝嗇在包裝上做營銷創意。2013年,可口可樂英國公司與流媒體音樂服務平臺Spotify合作,把可樂瓶身變成了一個音樂播放器。用戶下載一個AR應用,掃描可樂罐包裝會出現一個耳機,支持收聽排名前50首的英國歌曲。

最近,百事可樂為了迎合春運推出的「獨家印記」活動,用手機淘寶掃一掃百事可樂、美年達以及七喜的logo,即可打開一個獨家印記,定製專屬於用戶的影片和徽章。

在包裝和logo上加入AR元素,不僅延展了包裝的信息容量、品牌價值以及傳播周期,還可以結合其他媒介,打通線上線下,加速銷售轉化,這正成為一種常規的AR營銷方式。

而AR已成為一個to C應用互動的必備產品模塊。

AR創意的延展空間在哪裡?

面對如此多的「掃一掃」入口,目前AR營銷的實現方式卻大致相同——即用戶打開特定應用,用手機攝像頭拍攝特定圖案,識別成功後獲得品牌相關內容。隨著AR的普及,AR營銷也陷入傳統營銷所面臨的同質化營銷困境。

而對於有眾多AR營銷經驗的亮風臺來說,AR創意的延展空間還有很多,總結一下,有三點:

第一,出圈,深入五環外;

第二,新場景的開發;

第三,深度融合場景,從玩法變為工具

1、出圈,深入五環外

對於行業內的人來說,一些AR創意玩法可能司空見慣,但是對於更廣闊的人群來說,仍然是新鮮有趣。

亮風臺的洪雁菲提供了一個案例,在一次亮風臺和廣州農商銀行合作完成的AR營銷活動中,用戶可以參加「小豬接金幣」的AR紅包活動,拼手氣獲得紅包獎勵,盡情體驗AR遊戲帶來的快感。而對這次常規策劃活動,她在基金公司工作的一個朋友卻表現出極大的好奇,並且積極參與其中。

洪雁菲說:「其實金融行業很少接觸這類創意玩法,我們一般會忽略這部分外界信息,一些新奇創意對於更普遍的人來說可能剛剛嘗試。我們應該走出北上廣,聽聽更廣泛人群的聲音。」

而除了打破科技以及營銷圈的圈層壁之外,要深入更遠的五環外。拼多多和趣頭條的上市就是來自五環外的勝利,也是農村包圍城市的最好證明。

所以,AR營銷的覆蓋面值得繼續深挖。

2、新場景的開發

如果單純的「掃一掃」動作已經不能滿足人們的嘗鮮需求,不防做一些加法。

去年3月,奧利奧聯合亮風臺合力打造了一款AR餅乾遊戲機,將食品本身作為營銷道具來傳播。通過支付寶掃一掃不同擺放形式的奧利奧餅乾,即可解鎖18款經典小遊戲,參與者邊吃邊玩,實現多感官互動。經由特邀代言人TFBOYS王源的參與傳播,立即引爆社交媒體,僅微博話題#王源餅乾遊戲機#閱讀量超2.5億,引發1387.6萬人次討論。

包括今年的支付寶AR掃福活動,也新增安全知識答題battle獲福卡的新版塊,正所謂好創意要在新場景裡開發。

3、深度融合場景,從玩法變為工具

快消類產品的AR營銷特點是短平快,重在創意,而AR與汽車、家電等消費電子的結合,則側重產品的沉浸式體驗,體現產品智能化。

說明書,作為認識陌生產品的窗口,大多無趣且難讀。但是當把AR融合其中,可視化的智能互動效果可以說是解救電子(汽車)產品小白的良藥。

亮風臺與上汽通用在2018年合作的「AR說明書」,升級現有的汽車說明方式,通過部件識別動態詳解汽車的構造與功能,讓用戶快速上手並輕鬆獲悉汽車「隱藏」技能,方便學習與處理突發問題,升級現有客戶服務系統。通過單獨定製的汽車AR算法包,讓AR深入上汽通用汽車的售前與售後服務環節,深度融合場景,把AR玩成了實用工具。

AR是否存在有價值的應用和內容?

在上世紀90年代初,AR(增強現實)這個詞第一次出現,來自于波音的工程師,講到怎麼利用新的技術幫助工業的廠商提升他們的生產效率,這是AR最原始的應用場景。

2016年,Niantic Labs推出AR遊戲Pokemon Go風靡全球,82天內狂4.7億美元(約合人民幣31.3億元),總裝機量達5.5億。正是Pokemon Go的火爆,讓AR遊戲逐漸走入遊戲玩家的視野,這些都是AR真實存在的應用場景。

1、用AR的方式,定義通訊的未來

HiLeia是亮風臺基於HiAR Cloud通訊平臺,針對各行業實時遠程通訊、協作需求而誕生的產品。HiLeia與AR眼鏡結合,為用戶提供解放雙手、第一視角的視頻通訊服務,還能通過實時AR標註等可視化手段,實現高效、精準的遠程協作。

2、AR工業巡檢

AR 配合的工業作業場地,由工人戴著AR設備,可以進行設備操作學習、設備巡檢、遠程維修等工作,同時降低在滅火、安全逃生等意外場景下的失誤,提高安全性。而亮風臺提供AR工業安全解決方案,可直接助力工業4.0。

3、AR遊戲

讓金色飛賊和光輪2000閃現在一位哈迷的視野前,足以想像這是一個多麼令人瘋狂的場景。

《哈利·波特:巫師聯盟》預告截圖

這是Niantic Labs與WB Games,Portkey Games合作,正在開發的AR遊戲《哈利·波特:巫師聯盟》。自從一年多前被首次曝光以來,到目前為止還沒有人真正見到這款AR遊戲,但是僅僅官方於去年末發布的兩版預告片,就吊足了哈迷/遊戲迷的胃口。

4、AR拍照

現如今,近乎所有的攝影攝像、短視頻類應用,全部加入了人臉AR功能,成為繼濾鏡、美顏之後的相機標配功能。AR實際上比我們想像中離得更近。

早在2015年,亮風臺與美圖聯合成立實驗室,致力於人工智慧核心技術研發,其為亞洲人研發的人臉識別技術,可識別171個臉部定位點,全面掌握臉部細節,在0.2秒內快速識別信息,準確分析用戶屬性,強力支撐美圖全系產品。

5、AR照片印表機

亮風臺與小米旗下漢圖科技研發中心合作極印手機照片印表機,融合亮風臺AR引擎技術,讓用戶隨時拍照、隨時AR,體驗虛實互動的AR照片效果,實現毫秒級響應的極致體驗,眾籌首日即超過目標十倍。

如果你看到了這裡,可能會疑問,當人們都在談5G、人工智慧時,我們為什麼談AR ?

的確,5G是現在不得不提的話題。超過百兆的用戶體驗速率,端到端僅20ms的時延,幾秒鐘即可下載完一部4K清晰度電影的速度。而這些數據都會給AR帶來革命性變化。

更高精度、高幀率,甚至是立體的、高動態範圍的或6 DoF內容體驗,更人性化的沉浸式互動,更輕量化的眼鏡,都將隨著5G的商業化應用一一實現。

據洪雁菲透露,亮風臺也將於春節後發售第二代AR眼鏡HiAR G200,這款眼鏡的實際體驗如何,讓我們拭目以待。

最後,送上馬爸爸的「福」字,祝你早日掃到敬業福。

本文主題:

人工智慧 | AR營銷

相關焦點

  • 汽修工:你是不是對汽車冷卻液有什麼誤解?
    汽修工:你是不是對汽車冷卻液有什麼誤解?冷卻液有什麼作用?1、防沸。汽車發動機產生的熱量極大,因此,汽車冷卻液的需求則是要防止汽車冷卻液沸騰,從而達到散熱冷卻的需要。而國家標準的冷卻液的沸點一般都超過105℃,要比水的沸點更高,更能忍受不沸騰。2、防凍。北方的朋友應該最有體會,尤其是東北地區的車主體會更深。
  • 你們對中國大陸是不是有什麼誤解?
    #你聽過外界對中國大陸有哪些誤解#今天在刷小視頻的時候看到一個採訪片段,有人問一個在大陸生活過很多年的臺灣藝人,說怎麼看待臺灣人說大陸很落後這樣的話,臺灣藝人說:「每當聽到這樣的話,我是很氣憤的,你去看看啊」,自己很有感觸,的確有很多人對現在的大陸有太多的誤解。
  • 《靈魂戰紀》全新ar卡效果是什麼?
    《靈魂戰紀》全新ar卡效果是什麼?近日,《靈魂戰紀》1月18日更新了10張最新的ar卡亮相,隨著ar的技能描述信息也在卡池中描述出來。下面是10張AR卡的介紹靈魂戰紀 五星ar卡五星卡【折鳶少女 哈露μ】淬火
  • 你對「計算思維」是不是有什麼誤解?快來對照下
    然而,仍有不少教師對計算思維存在認識上的誤區,影響學生計算思維的發展。筆者認為,教師應消除以下誤解,統一認識,優化計算思維教學。計算思維是學習計算機的思維,還是培養人的思維?一些教師之所以存在這樣的疑問,歸根到底是對計算思維認識不到位。
  • 周忠和:你對進化論的誤解有多深?
    你所理解的進化論是什麼?優勝劣汰?用進廢退?從低級到高級?從簡單到複雜?但實際上,我們對進化論存在很多誤解。著名古生物學家、古鳥類專家、孔子鳥化石的發現者之一、中國科學院院士周忠和在墨子沙龍上講述了進化論的常見誤區,本文根據講座第一部分內容整理。未經本人審閱。
  • 【討論】AR你懂我的意思吧 一起來捉妖
    早幾年刀劍神域風靡的時候,玩家想體驗一把vr遊戲帶來的樂趣,同時也讓遊戲市場有了新的目標。刀劍神域的故事引人入勝,無論是亞絲娜還是桐人,都是遊戲玩家的楷模。而在pokemon go遊戲熱爆全球的時候,ar遊戲也開始進入新的紀元,開發這個遊戲的公司也因此賺得滿盆頗豐,ar遊戲市場還是很有潛力的。接下來小編就來給大家盤點ar遊戲,好玩又有趣。Pokemon Go:點開手機上的《Pokemon Go》,手機攝像頭實時拍攝的現實畫面中,便會出現皮卡丘、小火龍、比比鳥、傑尼龜等寵物小精靈形象。
  • Spark AR 統整特效發布
    我們仍致力於改善您的發布體驗,Spark AR Hub【4】中推出的一些新功能都旨在幫助你簡化發布、管理和分析AR特效效果的方式。 統整特效發布 現在你可以一次性提交特效,並在獲得批准後,即可將特效同時發布在 Facebook 和 Instagram 上。
  • 被人誤解的名言有哪些?愛迪生的很殘酷,牛頓的話被誤解百年
    其實事實上在家長們說的這些話之中,有一部分真的是胡亂的將人家名人的話理解出來,或者是理解出一部分的意思,然後改成了鼓勵大家的話語,今天小編就和大家說一說那些被人誤解的名人名言有哪些吧。首先第一個是愛迪生說的一句話,愛迪生說過「天才是1%的靈感加上99%的汗水」,這句話一段話一度被人們當做了堅持不懈,努力就能成功的經典理論。
  • 你對海參的誤解有多深?
    謠言年年有,今年特別多!前幾天在和朋友聚會的時候,發現她們對海參的誤解很深,今天我來列舉幾個常見的海參誤區,讓大家避開海參誤區,一起正確愉快地吃海參。淡幹海參在泡發的時候出現掉渣現象,是不是海參質量不過關?淡幹海參在泡發的時候出現掉渣現象屬於正常的,「掉渣」其實就是海參的角質層脫落,出現這種情況說明海參沒有被過度加工,營養得到很好的保留,也是品質好的提現。4.海參夏天不能吃?
  • 快進來看看你的誤解有多深
    平時我們認識的翡翠基本上95%都來自於緬甸這個國家,那麼有沒有別的國家也會產出翡翠呢?是有的,但是這些國家產出的翡翠原石質量沒有緬甸的好。但是近來也有一個國家的翡翠受到了人們關注,那就是瓜地馬拉的翡翠,那麼它有什麼特徵嗎?它可以代替緬甸的翡翠嗎?它的質量產量和收藏性怎麼樣?別急,接下來軒哥就來跟大家仔細聊聊這個瓜地馬拉翡翠。
  • 探索浩瀚宇宙的奧秘:兩個被誤解的現象,你有中招嗎?
    探索浩瀚宇宙的奧秘:兩個被誤解的現象,你有中招嗎?這個宇宙是浩瀚無垠的,因為根據我們人類的偉大的科學家,愛因斯坦提出來的宇宙大爆炸理論。這個宇宙的前身是一個奇點。所以這個奇點存在的地方,是什麼東西都沒有的,無法定義的虛無。而這個奇點的本身,是一個質量無限大,體積無限小,熱量無限高,空間無限扭曲的存在。所以這個奇點在沒有任何外力的作用下爆炸了,隨後就將現在這個宇宙中的物質釋放了出來。而且不僅如此,這個宇宙的邊界,也在爆炸所產生的巨大衝擊力下,而不停的膨脹。所以我們說這個宇宙是浩瀚無垠的,不是沒有道理的。
  • 程式設計師:我怕是你對電腦有什麼誤解
    下面小小號就來給大家總結一下程式設計師以往碰到過的問題:1、電腦是不是被凍著了有一年過年跟著爸媽回老家農村看望爺爺奶奶,那時候比較迷戀單機版的到了奶奶家,不知道是因為一路顛簸還是什麼原因,始終開不了機。奶奶看我在哪鼓搗了半天,突然說了一句:「它可能凍壞了,你上外邊去曬曬!」好像說的也是,不過後來事實證明是硬碟壞了!
  • 中國人對美國有哪些誤解?十大誤解 讓你了解真實的美國
    這筆錢可以一直領到孩子成年或有了固定收入為止。 誤解之三:在言論自由的美國什麼話都可以說 美國的確敢在白宮門口對總統破口大罵,但需要注意的是在美國可以罵總統不代表可以罵任何人,更不代表什麼話都能說。
  • 是不是玩VR就一定會頭暈? 關於VR導致暈動症的誤解與澄清
    有一部分人,玩VR就會頭暈,並且產生想嘔吐的現象,這種眩暈會對身體造成傷害嗎?造成的原因是什麼呢?今天我們就探討一下。
  • 我們對維度是不是有什麼誤解?
    所說的穿越,我覺得也不是時間空間的存在,當你可以控制物質改變的速度時,這也就是穿越了。高維生物也只是想像出來的東西,沒有科學的證明證明第4維就是時間,如果高維生物看4維就像空間距離一樣的話那他就能穿越時間了,更高維視角的生物能操縱宇宙當中的物質,就像漫威裡面的最高神明一樣,可是現實生活中能有嗎?
  • 關於生物可降解塑料的誤解,你中了幾個?
    對於生物可降解材料,你又了解多少?這些有關生物可降解材料的「雷」,不知道你有沒有踩到呢?生物可降解塑料真的等於100%降解嗎?圖| 搜狐新聞04誤解四:生物可降解塑料的原料來源於植物生物可降解塑料的來源有兩種,一種是生物基,如直接來源於生物質,像是土豆、玉米類澱粉混合物;但也有部分是來自化石基的材料。目前,市場上約24 %的可堆肥塑料是化石基塑料。
  • 關於生態系統有10大誤解,你肯定也入了某個坑
    生態系統的十個常見誤解有一些誤解會妨礙我們有效地構建或使用這種新視角。與生態系統相關的誤解涉及四個主要方面:生態系統在什麼情況下有意義?生態系統是什麼?生態系統是做什麼的?如何利用生態系統?生態系統在什麼情況下有意義誤解1:任何時候都需要一個生態系統許多關於生態系統的諮詢建議都直接切入如何將參與生態系統融入企業戰略,事先並不考慮此舉是否確實有必要。
  • 兄dei,你可能是對印尼有什麼誤解!
    例如,印尼是不是很熱?印尼人是不是都長得黑?旁友,我覺得你是誤會了!不妨試著深入了解一下印尼這個國度,你會發現,它跟你聽說的和想像的可能不一樣。對印尼的幾個誤會「印尼就是印度?總有一些可愛的小笨蛋,印度、印度尼西亞傻傻分不清楚。來,我們先看一下地圖:
  • 王源穿厚重羽絨服現身海口機場,是對海南溫度有什麼誤解嗎
    是不是對海南的溫度有什麼誤解? 不知道這次現身湖南衛視的跨年演唱會會表現什麼節目呢?Tfboys會合體嗎?相信粉絲們也十分期待,跨年當晚記得在家守著電視哦。
  • 「天地不仁,以萬物為芻狗」一直被誤解,原意是什麼?
    「天地不仁,以萬物為芻狗」一直被誤解,原意是什麼?天地不仁,以萬物為芻狗,是老子《道德經》的開頭兩句,這兩句也是至今一直被誤解的。人不為己天誅地滅,原意是人如果不修為自己,那麼慢慢就會走向滅亡,它不是教你自私自利的,對動詞「為」字的理解上就錯了,後面的理解自然一錯再錯。「天地不仁,以萬物為芻狗」既然不是上天踐踏萬物的意思,那麼它究竟是什麼意思?《道德經》作為我們本土道家文化的瑰寶和源頭,我們還是有必要把它弄清楚的。