【一】2020年被認為是VR/AR技術應用和銷售市場突破性的一年
2020年被認為是VR/AR技術應用和銷售市場突破性的一年,VR/AR解決方案需求的激增證明了企業對採用VR/AR技術的信心增加。IDC表示2020年AR和VR的總支出將增長78%以上,達到188億美元。未來五年的複合年增長率將為77%,這將使AR/VR市場規模在2024年達到2000億美元左右。
IDC對VR/AR的前景看好,因為從超現實體驗中獲得最大收益所需的基礎技術終於趕上了VR/AR本身的前提和希望。也就是說,開發人員已經找到了使VR和人工智慧協同工作的方法,而這些方法實際上並不僅僅具有新穎性。
VR虛擬實境是一個新興的、快速增長的行業。隨著信息技術,尤其是5G、智能傳感器與圖形顯示等技術的發展,虛擬實境技術已成為21世紀最先進的主流技術之一,並且在產業應用方面的貢獻日益突出。虛擬實境以其獨特的沉浸性、構想性和交互性在商業、工業、軍事、醫療、教育、傳媒、娛樂等眾多領域應用廣泛且深入,實現各傳統型產業/專業的增值、增效。
當前,產業的發展急需虛擬實境高素質、複合型技術技能人才支撐。人力資源社會保障部會同市場監管總局、國家統計局聯合發布16個新職業信息,「虛擬實境工程技術人員」正式確立為新職業。
【二】VR虛擬實境+黨建 用技術賦能紅色教育
作為新形態黨政媒體的宣傳陣地,VR黨建技術應用智能創新。結合本地的鎮府資源、商業資源,提前布局VR黨建和VR紅色教育產業,為傳統黨建和紅色教育探尋新思路和新方向。截至2019年底,我國縣和縣級市數量分別為1494、387個,二者共計1881個,約為地級及以上城市市轄區數量(967個)的2倍。五千年的滾滾歷史沉澱促使了每一座城市、每一座縣城、每一個村落都有其特色。
圖:智慧黨建一雲兩庫雲平臺
圖:VR實景全景技術應用
先進的科技手段可以讓視聽達到沉浸,讓體驗者親身參與,這將比傳統方式更加生動和震撼,讓紅色文化直達人心。上雲用數賦智,數字展覽,連結你我,VR虛擬實境+黨建 用技術賦能紅色教育!
【三】VR虛擬實境技術正在走入我們的日常生活方方面面
1)在線教育
在線教育上,VR虛擬實境技術讓學習者更加真實地感受課堂氣氛,讓學習者更能融入教學課堂氛圍中。
2)體育賽事
在體育賽事直播上,VR虛擬實境技術可以讓用戶最大程度身臨其境體驗現場氣氛。體育賽事直播是一個巨大的市場,傳統直播方式能夠給觀眾帶來實時的賽事享受,加入VR技術以後,除了能夠營造出更具有現場感的觀賽氛圍,還突破了空間座位的限制,大大拓寬了收視群體。
3)旅遊
在旅遊業,與旅遊景點圖片展示、視頻宣傳片的平面視角不同,VR虛擬實境技術可以帶領用戶「穿越」到目的地,感受當地的人文景觀。
圖:VR實景沉浸式民宿預看房
4)綜藝節目
在綜藝節目上紛紛與技術合作,打造全景全方位記錄的VR視頻。雖說目前對於這種嘗試還沒有在觀眾心中達到火爆的現象,但是它的新體驗還是滿足了不少人的新鮮感。
5)電子商務
在電商領域,360度的商品展示,讓用戶實現在家裡「雲逛」。
6)融媒體
在融媒體領域VR虛擬實境技術打破了傳統的圖文形式的2D3維(平面+聲音)的呈現形式,以3D4維(空間+時間)更加真實性,感官性的傳達信息。
圖:VR實景融媒體新聞
7)會議活動場景
2020年的新冠疫情讓在線直播成為了企業和線上雲會議常態化共識!視頻會議技術的不斷升級,4G、5G網絡普及以及三網融合時代的來臨,為3D影像傳輸發展打下了良好的技術基礎。3D影像技術的應用將改變現階段視頻會議2D影像場景單一和應用局限。多變的立體影像將激發用戶使用熱情,「虛擬實境是新一代通信平臺,人們能體驗和分享任意內容」,這將是VR技術與視頻會議技術的完美結合。VR虛擬實境技術跳出了傳統平面視頻的視角框定,給用戶呈現前所未有的視覺盛宴。
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【百家號-新社匯and微會動袁帥】袁帥,會展業信息化、數位化領域專家。中國文化管理協會新農村文化建設管理委員會副秘書長、中關村物聯網產業聯盟融媒體專委會金絲結指導中心執行主任、新社匯&微會動平臺創始人、天津鐔源科技有限公司高級合伙人,O2O2O活動場景雙線閉環數位化運營綜合服務解決方案與活動場景數字信息化運營綜合解決執行方案提出者,3D網際網路數字官網(3D立體官網)服務理念發起人。主張推動以「IP活動+文化+科技+傳媒+產標」立體服務的運作模式線上+線下雙線閉合賦能產業。