顯卡光線追蹤是什麼意思 有什麼用

2020-12-05 新選擇網

顯卡光線追蹤是什麼意思 有什麼用

來源:極配者電腦 2020-06-19 15:00:57

NVIDIA新一代RTX20系顯卡帶來了一種全新的「光線追蹤」技術,而這種技術是首次出現在顯卡上。不少遊戲愛好者對於顯卡光線追蹤是什麼意思不太了解,但十分感興趣。下面就來科普下RTX顯卡實時光線追蹤技術解析,有什麼用等,一文秒懂。

顯卡光線追蹤是什麼?

根據英偉達的說法,一些以前運算量比較大的圖形效果,比如縮放、抗鋸齒等,在新顯卡搭載的AI圖形技術幫助下,運算效率也會有很大提高,實現更加流暢的畫面表現。

所謂光線追蹤,就是在圖形渲染過程中實時跟蹤物體和環境光線,準確進行光線反射、折射、全局照明以及物理陰影的繪製,可以帶來近乎百分之百真實的渲染畫面。

由於光線追蹤對顯卡要求高,因而以往的遊戲主要是利用光柵化,它是一種渲染計算機圖形的更快速方法。其作用是能夠把 3D 圖形轉換為 2D 像素以顯示在屏幕上,但光柵化需要著色器描繪合理逼真的照明效果。其最終的結果不如光線追蹤那麼自然或逼真。

光線追蹤優點:帶來更為逼真的畫質體驗;缺點:對顯卡性能要求非常高。

可以預見的是,光線追蹤未來可能完全取代光柵化,並作為渲染 3D 場景的標準算法。

專業解釋起來,可能很多網友還是不知道其含義,通俗來說,顯卡光線追蹤技術能夠讓遊戲擁有電影級畫質,為遊戲玩家帶來更加逼真的遊戲畫面效果。

RTX實時光線追蹤有什麼用?

英偉達新發布的RTX20180/Ti顯卡,由於性能大幅提升,已經具備很強的圖形計算能力,也正因為如此,其採帶來RTX實時光線追蹤技術支持。

RTX實時光線追蹤主要作用在於提升遊戲畫質,帶來更為逼真的遊戲視覺體驗。對於遊戲玩家來說,想要體驗RTX實時光線追蹤技術,需要滿足以下3個條件:

1、顯卡支持實時光線追蹤技術

目前,NVIDIA發布的RTX20系顯卡率先加入了光線追蹤技術,目前高端系列的RTX20180 Ti、RTX2080均支持光線追蹤技術。不過,由於光線追蹤技術對顯卡性能要求很高,還沒有發布的RTX20中低端系列顯卡是否支持還不得而知。

AMD顯卡方面,目前尚未公布太多的信息。不過,AMD已經宣布 ProRender 渲染引擎和 Radeon GPU Profiler 1.2 可以實現 " 實時光線追蹤 ",未來發布的新高端顯卡很可能會加入支持。

2、遊戲要加入光線追蹤支持

除了顯卡要支持,遊戲自然也不能落下。未來將有多款熱門遊戲會支持RTX光線追蹤技術,其中就包括《絕地求生》、《逆水寒》《方舟:生存進化》等,而幾款關注度頗高的3A新作也同樣搭載了這一技術,《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》等等。

3、系統支持

目前,最新Win10已經將光線追蹤技術集成在DX12開發包中,隨著越來越多的遊戲開發完成,玩家將在不遠的將來逐漸體驗到基於RTX技術開發的遊戲,這種趨勢將引領未來PC遊戲的發展方向!

遊戲畫面對比,來直觀感受下光線追蹤畫面,和普通畫面對比。

光線追蹤表現同一光源在不同材質上的效果,以前是使用生硬的貼圖。還能在光強度變化時實時反映出變化,以前因為計算量大難以實現,有了RTX一顆 GPU 就能完成,這是以前無法想像的,RTX會將遊戲畫面完全改寫,讓遊戲更加逼真

隨著新一代顯卡性能越來越強,已經初步達到光線追蹤硬體要求,單項技術的優勢可能不會令人感到興奮,但硬體、遊戲、軟體(系統)結合起來將能真正提升交互式遊戲世界的真實感。不過目前顯卡光線追蹤當前還處於初級階段,光線追蹤完全取代光柵化,這可能是一個漫長而艱辛的過程,我們拭目以待吧。

相關焦點

  • 光線追蹤是什麼_光線追蹤遊戲_光線追蹤是什麼技術-太平洋電腦網
    要想了解什麼是光線追蹤,我們先來了解一下目前99.9%遊戲使用的光柵化渲染模式,也是NVIDIA想用光線追蹤取代的東西。  其實光線追蹤並不是什麼新鮮玩意,但是要做到實時光線追蹤,對顯卡的硬體性能要求十分苛刻。
  • 寫在RTX2080評測之前:老黃想用AI/光線追蹤顛覆顯卡?
    原標題:寫在RTX2080評測之前:老黃想用AI/光線追蹤顛覆顯卡?在8月底的科隆遊戲展發布會上,NVIDIA創始人、CEO黃仁勳提及最多的就是光線追蹤了,他表示圖靈顯卡的RT性能是Pascal顯卡的6倍多,是提升最明顯的。
  • 糾結光線追蹤不如看看這款顯卡
    但是與此同時,NVIDIA也不甘示弱,推出了RTX2060升級版RTX2060Super顯卡,來對抗AMD的RX5700,進入8月之後,這些顯卡目前都已經上市了,那麼現在裝機到底是選擇有光線追蹤的RTX2060Super好呢?
  • 手機、電腦都能用,Vulkan 光線追蹤標準正式發布
    提起未來幾年內遊戲發展的方向,光線追蹤無疑是重要的一環。此前英偉達 RTX 30 系列為 PC 玩家帶來了光追遊戲體驗,今年的 AMD RDNA 2 和 DX12U 等將其擴展到了更多的電腦以及遊戲主機當中。
  • RTX 2080TI顯卡的圖靈架構是什麼?
    9月20全新一代顯卡即將同步發售了,自2080ti顯卡發布以來持續熱議,除了被吐槽的煤氣灶外形,更多的還是對性能的期待。性能的大幅升級之外,新一代顯卡最大的變化還是架構的更新。全新的圖靈架構,是新款顯卡的秘密武器。
  • 光線追蹤解析:是它讓遊戲真正有了電影大片的感覺
    現實環境中,我們之所以能夠看到物體,是因為太陽發出的光線,在物體之間不斷的反射,照亮整個空間的同時有一部分會攝入人眼,然後我們的大腦將光線進行整合後形成一個色彩斑斕的畫面。由於角度、顏色、距離等因素的影響,物體在反射光線的時候會出現明暗、顏色深淺、陰影等現象,這就讓我們看到的畫面有了立體感。
  • 光線追蹤驚人畫質展示:遊戲秒變電影!
    光線追蹤(Ray Tracing)其實並不是什麼新鮮技術,但因為需要實時計算畫面中所有光線的發射、折射效果,對硬體要求極高,電影畫面中每一幀渲染都得幾個小時。所以現在的GPU使用的都是光柵化渲染技術,效率很高,但光影效果和真實場景差距太大,無論如何都不可能追上。
  • 光線追蹤的相干性聚集:硬體光線追蹤的優勢
    光線追蹤面臨的關鍵挑戰如果你遵循DXR規範並考慮需要在GPU中實現些什麼從而提供計算加速性能,那麼你將很可能快速梳理出以下這幾個不管採用何種設計方案都需要解決的問題:首先,你需要一種方法來生成和處理一組包含幾何體的數據結構,從而能以更有效的方式根據幾何體來跟蹤光線
  • GPU領域最熱門的技術之一:光線追蹤
    打開APP GPU領域最熱門的技術之一:光線追蹤 上方文Q 發表於 2020-11-24 14:15:08 光線追蹤無疑是當今GPU領域最熱門的技術之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經在硬體上支持,微軟也帶來了標準的DX12 DXR API。
  • 視覺技術的聖杯:光線追蹤如何再現真實世界?
    因為這麼做的話,可以省掉很多並不需要計算的光路,在光線追蹤中,並不是每一束光都有用。有些光最終並沒有射入我們自己的眼睛,但是如果依舊計算的話就會造成不必要的計算資源浪費。在光線追蹤中,光同樣也被分類,假設一條主光線是不可見的,那麼系統則會拋棄掉整條光路,如果可見的話,那麼輔助光線(反射,折射,陰影)的計算就開始了。在完成主光線的判別之後,輔助光線的其他屬性(透明度,色彩)操作也已經基本完成了。
  • NVIDIA發布《戰地5》光線追蹤大片 場景畫面精緻無比
    NVIDIA發布《戰地5》光線追蹤大片 場景畫面精緻無比 2018-12-11
  • 利用光線追蹤對光線與設計及交互進行建模
    光線追蹤能夠助力打造令人血脈噴張的飆車場景,也能使戰爭片的火焰、煙霧和爆炸場景更加真實。 光線追蹤生成的影像與攝影機拍攝的影像很難區分開來。真人動作電影將計算機生成的效果與真實拍攝的影像無縫融合,而動畫電影則能夠通過光線和陰影隱藏用數字方式生成的場景,以達到如攝影機拍攝般的逼真效果。 什麼是光線追蹤?
  • 手機支持「光線追蹤」?還真不是想peach
    [PConline 資訊]要知道,光線追蹤技術是去年才有的新技術,而且只有RTX20系列的顯卡才支持,硬體要求這麼高,照理說手機上是沒可能了。 不過,今天華為EMUI系統官宣成功在逆水寒手遊上實現了實時光線追蹤技術,簡直不可思議。逆水寒官微上也發布了開啟光追和關閉光追的效果對比視頻。
  • 《坦克世界》加入部分光線追蹤特性:使用的是Intel家的技術
    自從光線追蹤成為NVIDIA顯卡核心的一個硬體支持特性之後,不斷有遊戲加入了對於這項複雜光影技術的支持,雖然數量不是怎麼多。圖片來自於TechSpot除了使用硬體來加速處理光線追蹤之外,通過通用計算也是可以實現光線追蹤的,就是處理速度不如有硬體加速那麼來的快。
  • 官方材質包來了:光線追蹤版《我的世界》上線測試
    微軟對光追版《我的世界》的材質進行了全面升級,稱其可以模擬真實生活。這種技術被稱為基於物理渲染(PBR),可以將材質的光發射、粗糙度、深度以及金屬性,與外界光線相結合,實現不同的反射、折射、半透明、透明以及全局光照的效果。
  • RTX掀起圖形革命 談談我對NV新顯卡的看法
    ,命名有11XX、20XX兩種可能,甚至還有一段時間傳出過11X5的名字,這也許是NV發布新顯卡之前最不確定的一次。接下來筆者就來談談我對新顯卡的一些看法。  先從RTX說起  很長一段時間以來NVIDIA的遊戲顯卡都以GTX或者GT作為型號的前綴,而我們也早已習慣把NV的遊戲卡稱之為GTX XXX,NVIDIA之所以把沿用多年的GTX前綴改為RTX與一項關鍵技術有很大關係,這就是實時光線追蹤技術(real-time ray tracing)。
  • 英偉達新架構發布,除商用處理之外,還關心遊戲顯卡能否站穩腳跟
    而近年來英偉達的技術發展也可以說是有目共睹,但是也可以用精湛刀法來概括。這給大家造成了這樣的一個印象,即英偉達技術很牛,但是刀法更加厲害。什麼是刀法厲害呢?而性能強勁則是英偉達的另一個招牌,特別是在遊戲顯卡方面更是傲視群雄,誰與爭鋒。特別是在2018年的科隆展會,英偉達發布了自家圖靈架構的最新遊戲顯卡RTX系列,並且支持光線追蹤技術,更加滿足了遊戲玩家的極致畫面追求。隨著這一代圖靈架構的RTX系列顯卡發布,遊戲玩家終於從一開始的硬算光追時代,終於進入了硬體支持的加速光線追蹤時代。
  • 光線感應器原理_光線感應器有什麼用
    打開APP 光線感應器原理_光線感應器有什麼用 發表於 2017-11-23 17:47:28   很多的電子設備都安裝有光線感應器,比如手機,數位相機,還有馬路上的拍汽車闖紅燈的攝像頭,他們都是通過光線的變化來工作的,有的平板電腦上還有白天模式和夜間模式,可以自動感知周圍的光線強度
  • 頻率是什麼意思?CPU、顯卡、內存、顯示器頻率知識詳解!
    導語:日常生活中,我們經常能聽到身邊的硬體愛好者們提到頻率一詞,有什麼CPU,內存,顯示器等一些看起好很專業的詞彙,那麼這些所謂頻率到底是什麼意思呢?接下來將讓我們了解一下,這些詞彙的具體含義,如下。接下來就是顯卡的頻率,顯卡對於大多數遊戲玩家來講,肯定是電腦中最為關注的一個部件自從10系列顯卡推出後,其優秀的架構和製程以及超高的顯卡頻率,足以上一款如1070這樣的中高端顯卡,媲美上一代的頂級顯卡980TI,而且其頻率更是達到了1860mhz,上一代的980TI頻率為1075mhz,足以證明,除了架構和其他因素外,頻率的重要性以及對性能的影響非常之大!
  • 從圖靈架構發布看未來顯卡發展之勢
    什麼是圖靈架構?要解決這個問題,我們首先要弄明白什麼是架構。其實架構用大眾理解的話來說可以等效為一種工作模式。舉個例子,我們都知道汽車的裝配模式目前最科學最有效率的是流水線化作業,這就是汽車製造業的「架構」。而顯卡架構的革新和優化,對整個工作單元的產出和效率提升有著決定性的作用。