Particular中的物理場是非常實用的,很多炫酷的效果都需要物理場的配合來實現,他主要包括兩種物理學模式:「空氣模式」和碰撞模式。空氣模式是通過空氣中的各種力場來作用粒子,對粒子產生影響。而碰撞物理學模式,它則是通過設置一個地面和牆面來對粒子生成一個阻礙來影響粒子產生的碰撞模式。但是不管是空氣模式還是碰撞模式,他們共同都會受到重力和物理學時間係數的影響,本次我會通過 空氣模式 碰撞模式 和重力部分兩個參數來簡述下Particular粒子系統中的物理場,如果有什麼不對的地方或者不同的看法,歡迎各位老師 朋友 來批評與指正,謝謝。
物理學模式下,從上到下第一個參數是重力,默認重力為零,當這個重力值為正數時,表示這個重力方向像下,當這個重力為負數時,表示這個重力方向向上,這個數值的絕對值表示重力的強度,絕對值越大所受到的重力影響越強,及重力強度越強。第二「物理學時間係數」相當於給一個粒子速度快慢動作一樣,打個比方,原本播放一段視頻需要5秒,然後我們用10秒來播放完它,那是不是比5秒播放時慢了一倍。這個物理學時間係數默認數值為1,大於1相當於加快時間速度,小於1當等於減緩速度,這個參數是非常重要的,它可以K關鍵幀,從一個快速到慢速的過程,或者慢速到快速的過程。
空氣模式:當我們打開Particular物理學,它的物理學模式默認就是空氣模式,便會自動激活下面的(Air)參數,(Air)下第一個參數就是運動路徑,它可以給粒子一個運動軌跡,讓粒子沿著這個軌跡運動,啟用這個軌跡,需要建立燈光層,然後給燈光一個運動路徑,將燈光命名為 Motion Path 1 ,然後再開啟運動路徑 選擇1 ,粒子便會跟隨這個燈光運動路徑方向運動,這個參數很重要,我將會在後期錄製一些視頻教程在一一詳細用案例形式講解。「空氣阻力」這個參數就是它字面上的意思,空氣對粒子的阻力,這個數值越大,粒子所受到的阻力越大。
「旋轉幅度」它對粒子的意義是相當於一個旋轉的力,它作用於每個粒子上,旋轉幅度越大,粒子發射後旋轉的角度越大,這個參數跟下面「旋轉的頻率」存在聯動關係。「旋轉頻率」越大粒子旋轉幅度越大。