【星際效應】電影特輯-打造黑洞篇
【星際效應】的視效部門使用天體物理學家基普所提供的數學數據,製作出黑洞的視覺展示,打造出影史上從未呈現過的真實景象...
【星際效應】電影特輯-真實場景篇
克裡斯多夫諾蘭力求電影的視覺質地能完全寫實,所以他不想分開拍攝農舍、玉米田和山脈再以數位合成,而是想打造真實的地點,這表示一開始是空闊的理想景觀,再從頭變出其他景象。克裡斯多夫諾蘭表示:「我們想要一種寫實的視覺提示,令人感覺玉米被種在不該種玉米的地方。」
編劇強納森諾蘭表示:「跟克裡斯合作,一切都要實際,感覺可以觸知。因此,當你感到身在廣大的人造玉米田中,旁邊是美麗的人造農舍,然後刮著完全人造的沙塵暴,你就知道你身在克裡斯多夫諾蘭的電影裡。」
【星際穿越】幕後花絮 —— 穿越所有的維度與時間
影片中那段非常重要的五維空間的概念以及設計,從劇本上的想法到微縮模型試驗到片場實際搭建到實拍。主創們是在經過大量前期的預研與試驗後,通過搭建實際的場景進行拍攝的,而非簡單靠綠幕+CG。並且要在實際的片場中實現房間在X、Y、Z軸上的延伸。
這一段場景本身的設計是影片的重中之重,也是影片設計上最複雜的段落之一。這段場景設計的背後有著複雜的數學邏輯,需要主創們以數學上的邏輯來搭建片場、用視覺特效拓展場景的邊界,以至於讓觀眾能夠體會到畫面背後的邏輯。
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