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英雄聯盟設計師在前陣子曝光將要對部分天賦和召喚師技能進行修改,今天終於在測試服更新了具體改動,被修改的天賦有守護者、掠食者、行近速率,召喚師技能疾跑,話不多說,馬上來看看具體數據吧。
天賦符文改動
守護者
【新增】只有在你或綁定的友軍受到90-250(基於英雄等級)以上傷害時才會觸發
基礎護盾值:70-150 80-200
行近速率
面對移動受限的友方英雄時不再獲得移動速度。
面對移動受限的敵方英雄時會獲得7.5%移動速度。如果這個移動受限效果是你造成的,這個加速效果會翻倍(15%)。
掠食者
引導時間已被移除。
加速效果現在只在朝敵方英雄移動時生效。
加速效果現在會在1.5秒內逐漸提升到45%。
召喚師技能改動
幽靈疾步
【調整】現在使用後會立刻獲得最大速度加成。
加速效果下調 :25-45% 20-40%
【新增】在參與擊殺後加速效果會根據英雄等級延長4-7秒。
點評:
還記得在S6的世界總決賽上,SKT對陣ROX的一局中,Faker使用的發條魔靈利用當時還沒被削弱的疾跑逃出了ROX的4人包圍圈,這波精彩操作粉碎了ROX的冠軍夢。自此,疾跑這個召喚師技能直接被削弱。
雖然這次把疾跑的加速效果降低了一點點,但是換回來如同劍聖高原血統般的加強,在團戰中疾跑的功能性更加強大,加上掠食者天賦也優化了使用效果以及加速時間,人馬與諾手樂開了花,建議現在就去練一手諾手和人馬,上分衝衝衝!
守護者天賦的改動是優化了技能觸發環境,不然被敵方隨便蹭一蹭就觸發進入CD了,對拼起來就像少了個天賦。行近速率原本只有寒冰這類自帶減速的玩家會使用,這次的加強應該會連帶冰川增幅使用率一起提升。
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