大家好,我是廢柴,為了讓新手玩家了解如何更快更好地玩每一個模塊和單元,我們特別設置了模塊試板,通過解鎖不同難度等級的遊戲模式來解鎖更多的遊戲模式,因此廢柴認為量子悖論是名副其實的第一張極其困難的卡片,但我被困在22級。
有普通,普通四個級別,困難、極度困難和非凡,對於普通級別和難度級別,只需查看級別的描述即可,基本上,你可以一次通過,即使你不看描述,你也可以自己找三遍,但要達到極其困難的程度並不那麼容易。
作為第一個極其困難的階段,量子悖論並沒有讓我失望,雖然我讀了說明書,甚至讀了連教程,但我還是不明白和尚仍然是丈二,當發射量子佯謬時,會在目標點形成一個電球,把敵人吸引到中心,很明顯每次發射我都能完美地擊中三個敵人,為什麼我不能通過考試?
幾次失敗後,我發現通過考試的條件不是把他們吸在一起,而是把他們都殺了,但是儘管量子悖論可以發射出電球,卻只能起到沉默的作用,不會對戰鬥機造成傷害,所以即使我擊中他們,也無濟於事,我該怎麼辦?
偶爾,我發現在地形中間有一個巨大的坑,如果我掉進去,我會死的,因為如果我掉進去我會死的,所以這三個人是一樣的,所以我試著把量子佯謬發射到坑的邊緣,吸收他們,讓他們掉進坑裡,如果沒有,成功。
我忘了第一個問題的難度與量子難度無關。
第22層是小飛俠,這個模塊的用法並不難理解,就像英雄聯盟中的泰坦一樣,如果鉤子碰到敵人,他就會被拉過來,如果是地形,你會拉自己,區別在於小飛俠和量子悖論沒有任何危害!
雖然我每次都能把敵人拉到我面前,因為我沒有近戰武器,但我拔出來後被對方殺死了,我失敗了好幾次,毫無頭緒,雖然根據量子悖論,我必須在明白級別使用地形來解決我的對手,我嘗試了N次,但我無法將貨物推出競技場,我總是第一個被摔死的人。
不幸的是,在不耐煩的情況下中,我隨機啟動了小飛俠並實際將我拉到另一個競技場,突然間我明白,通過小飛俠拉動地形與敵人保持距離,然後將敵人拉到懸崖邊,通過地形來解決他,不得不說,這個遊戲太聰明了,小飛俠的兩個功能完全被利用了。
雖然小飛俠是倒數第二個極其困難的級別,但為了合理起見,他的難度絕對高於「天罰」,這可以稱為最困難的,雖然對玩家的操作要求不是太高,但這是對玩家理解能力的一次考驗,在多次失敗後獲得的成功是遊戲最大的樂趣。
下一步是挑戰「鷹馳」,這是對玩家綜合質量的測試,除了飛機的裝配能力,每個模塊的時間安排也要處理好,最可怕的是,對選手的操作要求不低,難度超乎尋常。
模塊試驗中哪個級別最有趣?歡迎來到評論區討論哈。