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在排位賽中,我們經常有一個習慣,那就是點開隊友的面板,看看忍者的攻擊力如何,攻擊力越高,打出的傷害就越高,但往往我們會發現,明明我們的面板攻擊力比隊友更高,打出的傷害卻比隊友低,這是為什麼呢?
忍術攻擊被Boss攻擊抵消
我們拿小黑舉例吧,黑龍套+仁王龍王+滿級小黑,面板攻擊力可以高達4000+,但往往我們會發現,打出的傷害還不如3400攻擊力的蒼牙,這是為什麼呢?
這裡就要說到忍術特性了,小黑的忍術帶有追蹤性,這是其最大的特點,但與此同時,忍術釋放的火球卻能夠被boss的攻擊抵消,一個忍術持續時間就那麼些,如果期間部分忍術的攻擊打不到boss身上,那麼肯定影響了你的輸出。
而相比較於蒼牙,蒼牙的「魔風鬼輪」是直接貼臉輸出的,在抵消boss攻擊的同時,也能保證攻擊到boss,再加上「CC」、「血怒」的攻擊加成,輸出肯定比小黑更強。
寶物搭配的綜合輸出
在這裡,我們拿仁王籠手和刀鞘舉例。
在蒼牙的寶物搭配中,仁王籠手和刀鞘是兩件常用寶物,但因為有了別的寶物存在,籠手和刀鞘不能同時存在,那麼到底搭配哪件寶物更好呢?
仁王籠手的主要作用是增加忍者的攻擊力,而刀鞘的作用是增加武器技能的攻擊力以及縮減武器的技能CD,如果選擇了刀鞘,配合刀鞘的武器CD縮減加成,打boss期間武器提供的整體輸出增幅要比仁王籠手提供的整體輸出增幅還要強的話,那就是正確的選擇。
(當然,這也要根據寶物等級而定,如果你有一個SS三勾仁王籠手和一個S刀鞘,那肯定選擇仁王籠手了)
面板攻擊的計算
面板攻擊力是由主副武器、屬性之刃、天賦攻擊力、寶物攻擊力、面板攻擊力共同決定的。
我們拿小黑的四種寶物進行選擇:
黑龍套(兩種)+忍宗印法+鬼眼魔戒
你會發現,無論你裝還是不裝鬼眼魔戒,忍者面板上的攻擊力都是不變的,那就說明鬼眼魔戒沒有用嗎?
那肯定不是,這就說明忍者面板上的攻擊力忽略了部分寶物在忍者輸出特性(忍術攻擊力等)的加成,這就從另一方面說明,面板攻擊力並不代表了忍者的整體輸出能力。
根據地圖屬性搭配寶物
在3V3中,為了提升忍者的輸出能力,我們要根據地圖屬性來進行寶物的搭配。
我們以禁錮圖為例,禁錮圖不允許忍者釋放忍者,所以忍者是靠飛鏢球和武器的攻擊進行輸出的,像忍宗印法、鬼眼魔戒等寶物就不要裝配了,而風火雷水手裏劍、萬花手裏劍、刀鞘等進行飛鏢球攻擊以及武器攻擊增幅的寶物才是我們需要選擇的。
也就是說,在禁錮圖中,就算你有SS的忍宗印法,也不如一個A級的屬性手裏劍更好。
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