秘閣書店書單:打開新世界的大門——克蘇魯神話體系經典

2020-12-04 秘閣書店

近日,HBO最新出品了一部關於克蘇魯神話的影視劇,由此又將偏於冷門的克蘇魯神話系列帶入到大眾的視野裡。

01什麼是克蘇魯神話?

如果你是一個遊戲愛好者,提到克蘇魯,你可能會有一些茫然,但如果提及《黑暗之魂》、《輻射》、《死亡空間》、《血源詛咒》等遊戲裡的各類怪物,你就會立刻恍然大悟了。

「克蘇魯」是美國著名怪奇小說作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特所創造的克蘇魯神話中的存在。他創造的「克蘇魯神話」堪稱20世紀最偉大、最具影響力的恐怖小說體系。

克蘇魯神話是一個有著科幻片一樣的腦洞,也有著災難片一樣的絕望的神話體系。

在克蘇魯神話的世界中,人類是渺小且無知的,就如同溫室中的花朵,沒有經歷過外面世界的嚴寒,永遠都只以為外面的世界和溫室裡一樣美好溫暖。而當他們走出時才會發現真相與表象的反差,這種強烈的反差所帶來的衝擊將無比震撼和絕望。

怪奇小說家洛夫克拉夫特有一句名言:「人類最古老而又最強烈的情感是恐懼,而最古老而又最強烈的恐懼是未知。」

克蘇魯具體是什麼形象,如下圖所示。

幾個詞概括一下:碩大無朋、生有觸鬚、長鼻,章魚一樣的眼睛,部分生有鱗片,部分滿是皺紋。

如此醜陋的形象,讓許多讀者不禁感到恐懼。同樣也使得許多讀者心生疑惑,「克蘇魯」長成這樣,居然也會火起來?

02「克蘇魯」發展歷程:

美國著名怪奇小說作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特創作克蘇魯的時期,是上世紀二三十年代。

當時正值第二次工業革命後,資本主義經濟高度繁榮的時代,小說家們創作出了大量的星球探險故事,講述文明的人類是如何對外星蠻夷進行改造。但沒多久後,美國經濟大蕭條和二戰的到來,讓人們重新開始思考,當人們開始重新思考人與科學、人與宇宙的關係。

以怪奇小說作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特創作克蘇魯為開始,後來克蘇魯故事體系得到了以著名恐怖小說大師史蒂芬·金為代表的一批創作者的傳承。

由於克蘇魯故事的獨特性,隨著各類克蘇魯書籍被電影、遊戲進行改編,克蘇魯得以迅速在全球小眾人群中傳播。

當克蘇魯神話的概念進入中國後,隨著中國網絡文學的興起,眾多網文作者開始套用克蘇魯神話的設定,創作出大量的本土克蘇魯文學。

03克蘇魯神話體系經典文學推薦:

NO.1 霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特——《克蘇魯神話》系列

《克蘇魯神話系列1》:《克蘇魯的呼喚》

《克蘇魯神話系列2》《黑暗中的低語》

《克蘇魯神話系列3》《夢尋秘境卡達斯》

被譽為「死靈之書」的克蘇魯神話,20世紀有名的古典恐怖小說。充斥著古神、巨物、觸手的神話體系,影響深遠。作者在這部巨著裡說明了歷史上的事件,預言了未來,並揭示了人類神話和宗教的真正起源。

書中言及舊日支配者(Great Old Ones)和古神(Elder Gods)等形形色色的異形神靈,以及信仰他們的教派和崇拜他們的秘密儀式。聽起來非常酷的一本書,令讀者們無法拒絕。

NO.2 史蒂芬· 金——《迷霧》

一場暴雨後,長湖畔被濃霧籠罩,畫家大衛·德萊頓父子與一些鎮民被困在超市裡。濃霧不僅遮天蔽日,而且暗藏危機,貿然離開的鎮民轉瞬消失在霧中,不知所蹤。留下也不安全,狂熱分子鼓吹的「血祭」把每個人的生命都置於險境。不管是去還是留,人們面臨的似乎都是一個死局……

本篇選自史蒂芬· 金小說集中的短篇集,《迷霧》是第一個故事。作者編造了一個災害,然後對這場災害進行了描寫,對人心也進行了描寫,在大災大難面前,人類的醜惡被暴露無遺。

04克蘇魯神話體系經典影視作品推薦:

NO.1 《怪奇物語》

本劇背景設置在上世紀八十年代的印第安納州,一個小男孩神秘的消失了;他的朋友、家人以及當地的警方開始竭力找尋答案,但卻被捲入了一個充斥秘密試驗和恐怖超自然力量的神秘事件中,一個陌生的小女孩看似也與這起事件有莫大的關係……

標準的歐美式恐怖影視作品結局,讓人百感交集後繼續回味無窮,各種致敬和懷舊元素讓人回憶起童年也絕對能對本劇打滿分。

NO.2 《迷霧》

人性是什麼?比起這個未知的世界,更可怕的,是恐懼的自身。

相比小說,從一些書迷的反饋來看,電影製作的複雜性沒有反映出故事本身玩世不恭的特性。然而從這部電影的本身來看,這部更為傳統意義上的恐怖電影,以及它闡述的在危難面前暴露出的人性的軟弱和愚昧發人深省。

NO.3 《異形》系列

由不同導演拍攝的系列電影,連續看下來會發現不同。

《異形1》電影開始的前六分鐘內,沒有一個人物出場,也沒有一句臺詞,導演從影片伊始就著力渲染一種極度孤寂、無助、壓抑的氣氛。一切正如那句著名的影片宣傳詞一樣:「在太空中,沒有人能聽到你的尖叫」。

相關焦點

  • 遊戲世界觀的探尋:架空的神話克蘇魯體系
    「克蘇魯體系」是指二十世紀三十年代 以美國恐怖小說作家作品為基礎創造的架空神話體系。克蘇魯體系雖然表面上是個「神話」,但其內核卻與精神分析息息相關,傳達出一種非常現代科學的理念。 體系內容 嚴格來講,洛夫克拉夫特的筆下是個無序的世界,無序,未知,恐怖,而且沒有盡頭。 但1937年他去世以後,他的好友兼作家奧古斯特·威廉·德雷斯首次提出「克蘇魯神話」這個概念,並重構了他筆下混亂無序的世界。
  • 從SAN值狂掉到流行文化 打開克蘇魯神話的新方式
    在如今的流行文化中,克蘇魯神話已經成為被廣泛借鑑和致敬的經典元素。不論小說、影視、遊戲、音樂、漫畫,和克蘇魯神話相關的盤點能說上不只一天一宿。不過最初,洛夫克拉夫特並沒有一個神話體系的構想,從1930年,他開始梳理神話的設定,像《瘋狂山脈》《印斯茅斯的陰霾》這些作品才有了連貫性。
  • 克蘇魯神話 一個經典恐怖世界的創建與解構
    利用未知氛圍的渲染和跳出善惡判斷的敘事方式,洛夫克拉夫特完成了之前的恐怖小說家沒有做到的事情——創建一個龐大的體系世界。雖然在生前,洛夫克拉夫特從來不曾使用過「克蘇魯世界」來給這個體系命名,但經過後人的整理,「克蘇魯世界」已經成為20世紀及之後恐怖文化不斷汲取的源泉。
  • 架空神話體系,克蘇魯神話,眾多遊戲的奠基石
    」——洛夫克拉夫特,《克蘇魯的呼喚》大家好,我是雙號,今天為大家帶來的是「克蘇魯神話」與我們所喜愛遊戲的關係。相信很多人對某些遊戲裡的世界觀很好奇,也很好奇遊戲的製作人是如何定義遊戲裡世界。今天雙號就為大家來簡述一下,被眾多遊戲製作人所追捧的「克蘇魯神話」。
  • 遊戲文學:淺談克蘇魯神話
    而受其影響最深的,則是鬼才作家洛夫克拉夫特——催生出大名鼎鼎的克蘇魯神話體系。克蘇魯文化的催生霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft,1890年8月20日-1937年3月15日)是美國恐怖,科幻與奇幻小說作家,尤以其怪奇小說著稱。洛夫克拉夫特最著名的作品是後來被稱為「克蘇魯神話」(Cthulhu Mythos)的一系列小說。
  • 克蘇魯神話體系之父霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特
    strange aeons even death may die ……(死者並不會永遠安息,奇妙的永劫亦不以死亡為終焉……)——霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特墓銘志霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft,1890年8月20日-1937年3月15日)是美國著名恐怖奇幻小說作家,其代表作《克蘇魯的呼喚
  • 淺談克蘇魯神話
    作為19世紀哥特文學的重要代表,克蘇魯神話在現今的恐怖文學及其衍生物中仍具有重要地位,且從字面意思出發是會誤解克蘇魯神話的真正概念,今天阿旭儘可能的列出一些克蘇魯神話的基本設定,希望可以幫助到對克蘇魯神話感興趣的讀者。
  • 花言峭語-克蘇魯神話何以成為熱點
    如果在這十年的影視劇、遊戲、網絡文學裡,找一個最熱的關鍵詞,那這個詞一定是:克蘇魯神話。就說最近吧,國內的網大網劇裡,《異獸覺醒》《死亡迷宮》《狄仁傑:飛頭羅剎》《四海鯨騎》,或者採用克蘇魯元素,或者直接改編自克蘇魯神話體系裡的作品。
  • 克蘇魯神話中五大經典怪獸,你聽說過哪個?
    克蘇魯神話是以美國作家洛夫克拉夫特的小說世界為基礎所形成的一套架空傳說的神話體系,該體系的核心部分,就是舊日支配者(Great Old Ones)。它們是上古時代曾經統治地球的擁有偉大力量的古老存在,卻在如死亡般的睡夢中安眠。它們之中最著名的就是克蘇魯(Cthulhu)。
  • 不完全裝逼指南,遊戲中的克蘇魯神話體系
    克蘇魯神話體系對於資深遊戲玩家或者電影迷來說並不陌生,事實上他幾乎囊括了我們大半個流行文化。比如把克蘇魯文化玩的最溜的《魔獸世界》,在《魔獸世界》裡,最後的大boss克蘇恩號稱史上最變態的boss。而暴雪公司幾乎是克蘇魯文化最忠實的發揚人,它旗下不少遊戲都完美融入了克蘇魯文化的影子,比如《魔獸世界》《爐石傳說》等。
  • 【科普向】閒聊克蘇魯神話
    2.克蘇魯神話體系對後世的文藝創作產生過哪些影響?3.克蘇魯神話體系有哪些經典作品?什麼是克蘇魯神話體系?第一次聽說克蘇魯神話(Cthulhu Mythos)的童鞋,可能很容易因為神話二字,聯想到北歐神話,希臘神話這類遠古的神話體系,但事實上,克蘇魯神話體系脫胎於現代文學作品,誕生於上個世紀二三十年代,並非一種遠古傳說,與傳統概念上的神話傳說截然不同,是一個充滿邪異風採的黑暗神話,被稱之為「現代恐怖神話體系」。
  • 盤點世界神話體系
    遠古時代人類對很多自然現象無法作出科學的解釋,這種超越了當時自然科學知識的極限而被認為不可能產生或無法解釋的現象被稱為「超自然」,遠古人類對於「超自然」產生的敬畏及崇拜催生出了神話體系。希臘神話是西方三大神話體系之一,是原始氏族社會的精神產物,也是歐洲最早的文學形式。
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    ★《克蘇魯神話》——二十世紀最有影響力的恐怖小說體系!★《魔獸世界》《加勒比海盜:聚魂棺》《迪迦奧特曼》《DOTA》《真探》《失落之地》《爐石傳說》《斬魔大聖》等遊戲、影視、動漫的文化根源★史蒂芬•金、尼爾•蓋曼、艾倫•摩爾、伊藤潤二、羅伯特·布洛克、科林·威爾遜、布魯斯•斯特林……無數大師致敬的經典之作!
  • 影之詩克蘇魯體系介紹,SV神話體系介紹[多圖]
    影之詩作為一款卡牌遊戲,遊戲中的卡牌裡有多個世界觀以及神話故事,今天遊戲鳥小編給大家介紹的就是古神克蘇魯體系。(詳見參照神擊的巴哈姆特).本專欄旨在介紹各張卡背後的神話背景.克蘇魯體系概述       要了解克蘇魯神話體系就需要先了解H.P.洛夫克拉夫特。大佬創作的一系列恐怖小說構成了克蘇魯體系的主要基調——不可名狀的恐懼。
  • 克蘇魯神話——《納克特抄本》與《玄君七章秘經》
    《納克特抄本》在《外神》中有一段話寫道:在那本古舊的《納克特抄本》上記載著,當整個世界都還年輕的時候,參蘇曾經登上哈提格·科拉山,除了沉默不語的冰塊和巖石之外,他沒看見任何東西。並且,在這兩篇裡,《納克特抄本》與《玄君七章秘經》一起出現,可能兩者有所關聯。除了這兩篇之外,在其他故事裡也能推測出一些內容,如,在《暗夜呢喃》中,埃克利向故事的主人公講述:你知道的,在《納克特抄本》、《死靈之書》以及經由亞特蘭蒂斯的高階牧師卡拉卡夏·唐保存下來的康莫尼亞神話體系中提到的那個不定形的、蟾蜍一般的強大生物。」
  • 別具一格的克蘇魯神話
    世界上神話故事有很多,但這些故事基本都是遠古時期慢慢流傳下來的神話體系。但有這樣一個神話,卻完全不同於以往的那些神話,它是由眾多作者共同創造的一個近代才出現的神話體系《克蘇魯神話》,別以為架空神話毫無意義,這克蘇魯神話現在可是火得不行。
  • 十大克蘇魯小說排行榜:《詭秘之主》第一名無可爭議,不容錯過
    力量體系新穎,略帶詭異懸疑的畫風,故事引入了推理小說技法,鋪展很有耐心,不急不躁,層層遞進,不斷布局埋線,緩緩展開一個宏大而精巧的世界。文字功底紮實,更新態度端正,整體閱感極佳!第五本:《鐵鶴書》 作者:永恆的夏亞書評:鐵鶴書是一部糅合了克蘇魯風格的武俠小說,其江湖框架取材自劍三,但僅僅淺嘗輒止,未玩過這個遊戲的讀者也能毫無障礙接受。而作為其亮點的克蘇魯部分並不像很多小說那樣完全照搬愛手藝的作品,或者簡單地改頭換面,而是推陳出新,設計出了幾個新的外神和舊日支配者形象。
  • 克蘇魯的驚悚世界,一眼深陷「戰慄黑洞」
    但是,作為克蘇魯神話忠實的信徒,《戰慄黑洞》是瘋狂的,也是獨一無二的,細思極恐後從骨子裡漫出來的恐懼感絕不亞於其他影片。 不難發現,卡朋特是H.P.Lovecraft 的忠實粉絲,三部曲都有著他的影子,也間接開啟了電影一種電影新風尚——克蘇魯。
  • 一個神秘、恐怖、令人神往的世界—克蘇魯神話世界
    克蘇魯神話是美國小說家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特在二十世紀二三十年代開創的神話體系。 而在眾多神靈中,最為人熟知的是克蘇魯,是舊日支配者之一,雖然不是地位最高的,卻是最知名的,也是克蘇魯神話的形象代表。全稱為「偉大之克蘇魯(Great Cthulhu)」,沉睡之神,拉萊耶之主,德雷斯構建的元素論中象徵「水」的存在之一,形象為類似章魚頭、人身,背上有蝙蝠翅膀的巨大人形生物。因而整個故事體系就被人們稱為克蘇魯神話。
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    克蘇魯神話 贊蘇石板這本書的原典是由魔法師贊蘇(Zanthu)所著,石板就是在他的墓中發現的。石板的內容是太平洋上的失落大陸--姆大陸的一部分歷史,既有關於對加塔諾託亞、莎布‧尼古拉絲和克蘇魯的崇拜的記載,也言及了猶格‧索託斯和莎布‧尼古拉絲的子嗣:納格和耶布,以及佐斯‧奧摩格(Zoth-Ommog)、伊格(Yig)、達貢、海德拉等存在。此外,它還記載了羅伊格爾(Lloigor)和猶基亞(Yuggya)這等非物質的存在,作者暗示,在姆大陸的神話體系中,它們是諸神的「僕從」。