克蘇魯神話體系對於資深遊戲玩家或者電影迷來說並不陌生,事實上他幾乎囊括了我們大半個流行文化。比如把克蘇魯文化玩的最溜的《魔獸世界》,在《魔獸世界》裡,最後的大boss克蘇恩號稱史上最變態的boss。而暴雪公司幾乎是克蘇魯文化最忠實的發揚人,它旗下不少遊戲都完美融入了克蘇魯文化的影子,比如《魔獸世界》《爐石傳說》等。在探究遊戲背後的深度時,我們經常使用克蘇魯這個詞,電影和遊戲中好像融入了克蘇魯神話體系就顯得特別高大上。
那麼到底什麼是克蘇魯神話體系?
首先要弄清楚一點,別看克蘇魯裡的邪神長得一個比一個魔幻,但克蘇魯神話體系不屬於神話,也不屬於魔幻,事實上他屬於科幻。作者洛夫克拉夫特在科幻雜誌「詭麗幻譚」上發布了他的第一部短篇小說,注意了,是一個本科幻雜誌哦。
變態殺人狂和作家都有一個共同的特點——一個極其糟糕的童年,作者洛夫克拉夫特的童年極其壓抑,事實上這種壓抑一直延續到他的大半生。在現實世界的影響下,洛夫克拉夫躲進了自己的想像世界,並且發表了篇著名的短篇小說《克蘇魯的召喚》,但在當時這篇壓抑又絕望的小說並沒有獲得什麼反響,跟大多數不被當代人承認的天才一樣,一直到洛夫克拉夫去世之後,後人才意識到克魯蘇的魅力,並且對這個體系進行集中整理和不斷改寫。
洛夫克拉夫特在世時,克蘇魯文化並沒有被人們所接受。我覺得有幾點原因,最主要的是當時沒有出現能夠體現克蘇魯文化的載體,第二則是,洛夫克拉夫作為一個無神論者,在他的筆下營造了一個無意義且混亂的宇宙,上古邪神不分善惡,對人類極其冷漠,好像只是單純的客觀存在。而他的繼承人奧古斯特·德雷斯則對這個體系加入了很重要的東西,將基督徒價值觀和善惡二元論融入其中,雖然很多人覺得他的改寫讓洛夫克拉夫的神話體系不再純粹,但也必須承認,在他的改寫下,克蘇魯神話更好的能夠和流行文化結合起來。
洛夫克拉夫打了一個完整的框架,奧古斯特則為這個體系加入了道德觀,在此基礎上,後人不斷豐富克蘇魯文化體系。一直到現在,大家對於克蘇魯文化的定義越來越寬泛,不一定非要出現神話體系中的某種上古邪神才能算是克蘇魯文化,一些未知而恐懼的事物同樣也可以被概括其中。
洛夫克拉夫特在《文學中的超自然恐怖》中說道:「人類最古老而強烈的情緒,便是恐懼;而最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼。」這幾乎是整個克魯蘇體系的思想基石,如果給克蘇魯下一個寬泛的概念,未知的恐懼幾乎是可以成立的。這也是為什麼這個文化體系能夠如此包容並且具有強大的生命力,只要符合洛夫克拉夫特的基本思想,都可以算是克蘇魯文化。
洛夫克拉夫特的小說的共同主題是:在宇宙中人類的價值毫無意義,並且所有對神秘未知的探求都會招致災難的結局。人類經常要依靠宇宙中其它強大存在的力量,然而這些存在對人類卻毫無興趣——除非是惡意。這個主題看上去十分不「正能量」,但這種邪惡又神秘的文化也吸引了他的信徒。
曾經有大神製作了一個榜單,篩選出五位在洛氏恐怖故事中最關鍵的五位神祗,第一名就是克蘇魯。其實這個排名並不意外,克蘇魯是跟整個洛氏恐怖故事集齊名的存在,被很多人尊為天神之一,哪怕你對洛夫克拉夫特其餘的主要作品一無所知,你也必然對這個魔物的外貌十分熟悉,比如說《爐石傳說》中的克蘇恩就來源於克蘇魯的形象。
由於克蘇魯在整個神話體系中的地位,《爐石傳說》中的克蘇恩套牌就十分強大。在《古神的低語》版本之中,它曾經是全職業的「克蘇恩」體系的絕對核心,而登場效果也極其華麗,盡展其邪惡古神風範。
克蘇魯是某個史前種族的一員,在這個世界初生之時就居住於此,他們的遠古霸權持續千年之久,直到群星最終移位,導致他們無法在星球表面生存下去,很快,拉萊耶和諸多盛極一時的都市沉入海洋和地殼之下。克蘇恩通過夢境和心靈控制,密切引導人類,終有一天,當人類放棄道德理想,陷入無邊的瘋狂,他們將會把克蘇魯從他的長眠中喚醒,他也將復活那些舊日的支配者們。用作者的話來說便是:「讓整個世界沐浴在瘋狂和肆意的殺戮之中」。
作者借著克蘇魯表達出的憂思其實十分消極,他的思想與自工業革命以來的現實主義幾乎是相反的。在現實主義的認知下,人類有能力通過科學手段認識一切事物。而洛夫克拉夫更多表達了一種虛無主義,現實主義所引以為傲的人類文明最終將會幻滅,人類到頭來一無所有,無論是賴以生存的世界,他們一手建立的家園,還是他們作為人的道德和理智,人類這個狂妄的種族必然的崩解,回到原始的混沌之中。
克蘇魯文化能夠牽扯出的東西實在太多,如果只是乾巴巴的文字,其實對於克蘇魯的傳播十分有限,我回頭看當年洛夫拉夫特的短篇小說,依然覺得十分晦澀難懂。但就如我在前文所說的,對於這個複雜又富有想像力的世界觀來說,遊戲這類流行文化才是最好的載體,不賣弄複雜的名詞,遊戲製作技術的不斷進步,讓克魯蘇世界展示的越來越豐富,將克蘇魯簡化成一個最簡單的形象對路人也十分友好。如果你真的想了解克蘇魯文化,從遊戲入手是最好的途徑,而在眾多遊戲公司中,暴雪是克蘇魯最優秀的傳教者之一,建立在魔獸世界觀的《爐石傳說》就是不錯的選擇——你看這一次即使在蒸汽科技風十足的《砰砰計劃》版本裡,也出現了克蘇恩的新版本:機械克蘇恩!
和原版克蘇恩華麗到極致的登場戰吼不同,機械化版本的上古邪神對應的則是亡語效果,但效果依然同樣震撼:爐石傳說中極少出現的直接「消滅敵方英雄」的殲滅威能,儘管觸發難度十分之高,但只要能打出一次,也是相當難忘的回憶:順帶一提,這個殲滅英雄的效果真是帥氣極了!
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