「我認為,人的思維缺乏將已知事物聯繫起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮秘密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。」
——洛夫克拉夫特,《克蘇魯的呼喚》
大家好,我是雙號,今天為大家帶來的是「克蘇魯神話」與我們所喜愛遊戲的關係。相信很多人對某些遊戲裡的世界觀很好奇,也很好奇遊戲的製作人是如何定義遊戲裡世界。今天雙號就為大家來簡述一下,被眾多遊戲製作人所追捧的「克蘇魯神話」。
克蘇魯神話是以美國小說家洛夫克拉夫的小說世界為基礎,由奧古斯特·威廉·德雷斯整理完善、諸多作者共同創造的架空神話體系。諸如我們很多人對於未知事物除了恐懼之外還有一種感覺——好奇。
很多遊戲製作人都喜歡在遊戲裡融入「克蘇魯神話」裡的內容,這樣就使得遊戲在氛圍方面就透露出一種神秘感,那時我們的腎上腺素就會分泌加快,內心也會更加雀躍。誰不希望自己會有一個滿意的遊戲體驗呢?而「克蘇魯神話」卻剛好滿足很大一部分人的心靈體驗。
血源詛咒
《血源詛咒》是宮崎老賊的代表作品之一,國外很多媒體中的絕大多數對此遊戲給予了極高的評價。相信大家對於宮崎英高這位"魂"系列的開創者是既愛又恨,而作為一個29歲才入行的遊戲製作者,宮崎英高無愧他鬼才的名聲。在《血源詛咒》這部遊戲中,無不瀰漫著「克蘇魯神話」的氣息。
遊戲的一切都是圍繞著古神祇所開始。
遊戲世界觀的最強外神「月神」,其原型是克蘇魯神話三柱神之首的奈亞拉託提普,熱衷於欺騙、誘惑人類,並以使人類陷入恐怖與絕望為其最高的喜悅。
「超越光與暗的領域,直達於難以抑制的太虛;就在這座隱藏在宇宙之中的、令人作嘔的墓地裡,從超越時間、超越想像的黑暗房間中傳來瘋狂敲打巨鼓的聲響,以及長笛細微、單調、褻瀆的音色。應和這可憎的敲擊和吹奏,那些龐大而黑暗的終極之神——那些盲目、喑啞、痴愚的外神們——正緩慢、笨拙、荒謬地跳起舞蹈。而它們的靈魂就是奈亞拉託提普。」
——H.P.洛夫克拉夫特《奈亞拉託提普》
在夢魘中發現的古神殘骸,巨眼大腦。其原型是克蘇魯神話外神之首阿撒託斯,別稱「盲目痴愚之神、混沌原初之核」。
「來自最深邃的混亂中的終極而無常的禍孽,在一切無限的中心翻滾沸騰、褻瀆萬物——無智的魔君阿撒託斯,沒有唇舌敢高呼其名。在時間彼端的不可思議的幽暗廳堂之內,在可憎邪鼓低沉瘋狂的擊打聲和駭人魔笛空洞單調的嚎叫聲中央,它飢餓的侵蝕著。」
——H.P.洛夫克拉夫特《夢尋秘境卡達斯》
在這款遊戲中,整體的氛圍就是絕望和壓力。在低調背景音樂的迷霧襯託下,世界觀越發厚重沉重。細緻哥德式建築、壓抑絕望的背景,單調的燈光,一場血腥盛宴即將開啟……
沙耶之歌
對於沙耶來說,自身是以內臟為食的可怕怪物,但以另一種視覺來看是一位美少女。在遊戲的一個結局中,沙耶到了成熟期,放出了孢子,播撒到世界各處,創造了一個能讓男主感覺到幸福的世界。
相信很多玩家對沙耶的真實身份很好奇。從遊戲中,我們只能知道是一個科學狂人用「銀之鍵」將不明怪物沙耶召喚而來。在結合此次所討論的話題,沒錯,沙耶的原型就是取自於克蘇魯神話中的修格斯。
修格斯,形態無定的原生質生物,克蘇魯神話中最為駭人的存在之一,外表就像是由柏油構成的巨大變形蟲,表面有著發光的眼睛。
修格斯只是一種天生被人使喚的生物,但是它們接下來就會開始產生智力,而後反抗,並且模仿主人;反抗創造它們的遠古種族,將其毀滅。
「噩夢般的黑亮形體,那無定型的身軀散發出惡臭,向前蠕動著、流淌著……一團無定形的原生質腫泡,閃著隱隱約約的微光。上萬隻放出綠光的,膿液似的眼睛不斷在它的表面形成又分解。那填滿整個隧道的軀體向我們直撲下來,把慌亂的企鵝們盡數壓碎,在已經由它和同類們『清理』得不留一粒灰塵、閃著邪異反光的地面上蜿蜒爬過。耳邊又響起了那駭人的、嘲諷似的叫聲:『Tekeli-li! Tekeli-li!』」
——霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特,《瘋狂山脈》
第五人格
《第五人格》作為一款超人氣逃生遊戲,荒誕的哥德式畫風,懸疑且又燒腦的劇情,緊張刺激的「貓鼠追逃遊戲」的對抗玩法,給玩家帶來全新的遊戲體驗。
《第五人格》的背景設定在20世紀的歐洲的一個偏遠山區的莊園,而其中監管者和求生者是兩個展開對抗遊戲的兩個陣營。在一群面目可怖的監管者中,有一些的原型也是來自於克蘇魯神話中的生物。
黃衣之主哈斯塔
「這個怪人瘦骨嶙峋的身軀隱藏在層層襤褸破碎的黃袍下,雖然看起來瘦弱而笨拙,他的一舉一動卻是異常的靈活,帶著一種絕非凡物的優雅。」
——羅伯特·錢伯斯《黃衣之王》
哈斯塔沒有具體的外貌描寫,也可以說是沒有大致外貌。哈斯塔它是象徵「風」的存在,與象徵「水」的存在的克蘇魯是死敵。
夢之女巫伊德海拉
「偉大的伊德海拉,她生於大地,並世世代代地與塵世間所有的生命無休止地交織在一起……在死亡誕生之前,她就已經存在了。」
——小華爾特·C·德比爾《伊德海拉走過的地方》
地球上出現第一個微生物前伊德海拉就已經存在了,平時以一個年輕貌美的人類女性出現,但她可以隨意改變自己的外貌。
後記
大家要清楚一件事,雖然整個神話體系是以克蘇魯命名的,但是克蘇魯並不是那些怪物中最強大的存在,也並非是主角。
克蘇魯神話體系十分龐大,並不亞於我們所常見的神話體系甚至還要更大,所以如此大的體系註定不會被埋沒。在遊戲製作者的眼中,克蘇魯神話註定是一塊好的取材場所,再結合克蘇魯神話自身充斥的瘋狂、恐怖和邪惡,可謂是天然的創作素材。
時過今日,克蘇魯神話依舊活躍在遊戲圈,以前有,往後也不會少。
最後,大家也可去看看關於克蘇魯神話的書籍,相信大家都會有一種心靈上的震撼。