一個神秘、恐怖、令人神往的世界—克蘇魯神話世界

2020-11-22 騰訊網

開場

兄弟萌~~大家好,我是小明同學~~最近做了不少遊戲,也看了很多的素材,我發現克蘇魯元素最近真的特別火,尤其是今年小說排行榜第一名:愛潛水的烏賊寫的小說《詭秘之主》,更是掀起了一股克蘇魯的討論風,今天想給大家簡單講述一下克蘇魯是什麼,以及他們的遊戲~~

克蘇魯

「人類最古老而強烈的情感便是恐懼;最古老而強烈的恐懼,則源自未知……真正的恐怖故事不應該只是關於謀殺、屍骨、鬼魂……一種無法解釋、源自人類常識之外的未知恐懼必須存在……違背並打破一切自然規則,皆因這些「日常鐵律」是人類與深不可測星空中的未知邪惡之間,唯一僅存的防線。」

克蘇魯神話是美國小說家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特在二十世紀二三十年代開創的神話體系。在這個體系中,地球始終被種種威力巨大、能力超凡的未知生物(以下稱為神靈)影響著。

對神靈而言,包括人類在內的所有地球生命幾乎如同塵埃,沒有真正的意義、也沒有真正的價值。同時,人類在日常生活中偶爾會見識到神靈留下的蛛絲馬跡,並引發強烈的好奇心,進而展開探索。這些探索通常會帶來毀滅性的結局。

而在眾多神靈中,最為人熟知的是克蘇魯,是舊日支配者之一,雖然不是地位最高的,卻是最知名的,也是克蘇魯神話的形象代表。全稱為「偉大之克蘇魯(Great Cthulhu)」,沉睡之神,拉萊耶之主,德雷斯構建的元素論中象徵「水」的存在之一,形象為類似章魚頭、人身,背上有蝙蝠翅膀的巨大人形生物。因而整個故事體系就被人們稱為克蘇魯神話。

克蘇魯—其實你早就接觸過了

只要你玩過《魔獸世界》就一定知道尤格·薩隆以及一眾經常出現在團隊副本中的「古神「;你玩過LOL你就知道大眼、大嘴、大蟲子等等各種虛 空生物;只要你看過《潛行吧!奈亞子》就一定知道萌化的奈亞拉託提普、克圖格亞和哈斯塔。《潛行吧!奈亞子》中的奈亞子就是克蘇魯神話中的古神。

甚至在蝙蝠俠系列,那個阿卡姆瘋人院的Arkham,也是來自於克蘇魯神話中的阿卡姆鎮,那個鎮裡也有個阿卡姆療養院。

還有《怪形》、《極度深寒》中那些噁心又恐怖的怪物,《加勒比海盜》系列中那個章魚臉船長,《科洛弗檔案》中始終看不清是什麼的危險怪獸,《血源詛咒》中風景如畫、治安良好的亞楠鎮等等。它們都與古神有著千絲萬縷的聯繫。

《迷霧》和《異形》為代表的美國恐怖電影讓一代中國年輕人意識到真正讓人恐懼的不是那些傳說中的鬼怪和看得見的犯罪。恐懼來自未知、無法理解但又力量懸殊的惡,就像迷霧中伸出觸手但永遠看不到全貌的怪物,和異星球上對人類無差別進攻的異形,也是《三體》中足以在一瞬毀滅一個星系的二向箔。《林中小屋》將這種恐懼放大到了極致,主人公一行被科學家獻祭,只為了讓全人類在「不可名狀」的神秘力量下再苟延殘喘些許時間。

這些作品都有共同的源頭,即洛夫克拉夫特和他所創造的克蘇魯神話體系。

克蘇魯所包含的觸手、巨大生物等基本要素,讓其在視覺奇觀的打造上獨具衝擊力。這使得在遊戲和電影創作中,克蘇魯仍然受到青睞,徐克在《狄仁傑之四大天王》中對怪獸的設計便帶有強烈的克蘇魯印記。

在克蘇魯神話中,「宇宙神祗」們擁有超越想像的巨大身形和力量,僅僅看一眼就足以另人發狂。對於它們而言,人類就如同螻蟻般渺小,人類自以為的一切探索都是毫無意義的,窺探到真相一角的人也因此而發狂。

而就是這麼恐怖的神話故事,進入中國,反而大變樣了。

因為,對於我們來說,如果神靈對我們好,我們就拜一拜;如果神靈對我們不好,那就大鬧天宮砸了它章魚腦袋 。「I'a I'a Cthulhu Fhatgn」就此變成「哎呀哎呀克總發糖」,從恐怖意味濃厚的邪神呼喚轉變為「梗」,

失落城堡

《失落城堡》中就有克蘇魯的元素,其中有著一個系列的武器,不管是外觀還是描述都充斥著一股瘋狂的味道。這個系列就是「被腐蝕的」武器系列。儘管能力強大但技能卻會給自己帶來傷害,是一把雙刃劍。而令人忍不住去思考的是這系列武器的描述「這把武器被不可名狀的邪惡力量腐蝕了」,其實【不可名狀】這個詞在克蘇魯神話文學愛好者心中是有著不一樣的意義的。

Justin認為這系列的武器設計靈感正是來自於由洛夫·克拉夫特創作的《克蘇魯神話》系列。最具代表性的一句話就是「人類最古老而強烈的情緒,便是恐懼;而最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼。」

在這個系列的故事中,怪物或者說神話生物的形象往往是超出常識而且不可理解的,就像遊戲內給這系列武器中設定的形象一樣——充滿著眼睛、觸手、腫瘤、膿液等等獵奇的元素。

異化之地

【異化之地】就是這麼一款遊戲,在《異化之地》設定中,san值會影響到人物的各種屬性,包括攻擊力、暴擊率、遇到精英怪的機率以及精力的恢復能力,特別低的時候還會影響到人物的視野。遊戲中制約san值的因素主要來自兩點,在關卡中我們有時候會遇到邪神的雕像,選擇接受邪神的獻祭有一半的機率會減少一定的san值,除此以外在戰鬥中喝血藥也會減少san值,但是有時候為了活下來實在是沒有辦法,好在我們也可以購買到恢復san值的藥劑,有時候打到精英怪也會掉落。融合了Roguelike元素,在加上一點克蘇魯元素調味,配合硬核爽快的動作體驗。

《異化之地》就像是一道施加了魔法的料理,百吃不厭。每次嘗試,你都能品出不一樣的味道,讓你來不及思考,沉迷在「刷刷刷」與無盡挑戰帶來的樂趣之中。無論你是刷子黨還是硬核動作愛好者,亦或者是克蘇魯神話的粉絲,都能在遊戲中找到屬於自己的快樂!!

泰拉瑞亞

《泰拉瑞亞》:2D版我的世界,這款遊戲也完全可以作為克蘇魯的入門作,畢竟據我所知已經有無數個玩完泰拉瑞亞之後直奔克蘇魯神話掉san值之路一去不復返了。在《泰拉瑞亞》這個遊戲中,有一半左右的Boss是克蘇魯元素的一些邪神和其眷屬,例如前期的克蘇魯之眼和邪神大腦,都是屬於直接致敬克蘇魯的文化。

還有就是《泰拉瑞亞》的最終boos月總,觸鬚胡很容易讓人聯想到克總本尊,但是月總同樣是個怪狀生物,沒有原型,形貌怪異,或者說,「不可言狀」在克蘇魯神話體系中,同克蘇魯一樣強大超越理解存在被稱為外神,舊神,舊日支配者等等

「我認為,人的思維缺乏將已知事物聯繫起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮秘密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。」

克蘇魯是整個泰拉瑞亞的基石,這個不在於遊戲裡到底出現了多少個有關克蘇魯的彩蛋,而是在於整個遊戲的文化基調。不管是直接出現的彩蛋,還是各種魔狀生物,或是關於腐蝕或者血腥之地等讓你感到「不明」的遊戲元素都是其遊戲深沉文化的體現。

結束語

今天的內容合不合您的胃口呢?那就到這裡啦,感謝您的閱讀~我們下期再見!!

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  • 遊戲文學:淺談克蘇魯神話
    文 | 天使羊克蘇魯神話之前羅伯特·W·錢伯斯:全名為「羅伯特·威廉·錢伯斯」,1865年5月26日生於紐約布魯克林區一個富裕的上流社會家庭。洛夫克拉夫特本人生前並未想過對他所創造的傳說作一個系統的整理。在1933年4月27日寫給J·F·摩頓的信中,他闡述了自己對克蘇魯神話體系的一些基礎性構想。而在他去世後,奧古斯特·威廉·德雷斯對他的體系進行了整理,並提出了「克蘇魯神話」這一稱謂。「我認為,人的思維缺乏將已知事物聯繫起來的能力,這是世上最仁慈的事了。
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  • 克蘇魯神話,了解一下
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  • 克蘇魯神話(科普向)
    克蘇魯神話(Cthulhu Mythos)是以美國作家霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特的小說世界為基礎,並由與他同時代的記者及門徒奧古斯特·威廉·德雷斯整理洛夫克拉夫特及其它作者的設定、思路創造的架空神話體系。其名克蘇魯來源於洛夫克拉夫特的短篇小說《克蘇魯的呼喚》。
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