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克蘇魯恐怖遊戲《岸邊》公布新預告片
今日(5月21日),克蘇魯恐怖遊戲《岸邊》(The Shore)公布了最新的遊戲預告,目前已經上架Steam平臺,計劃於2020年年內推出,感興趣的玩家可以前往Steam了解更多信息。 點我前往Steam商城頁面!!!
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克蘇魯《沉沒之城》新預告 調查員持槍迎戰恐怖怪物
克蘇魯《沉沒之城》新預告 調查員持槍迎戰恐怖怪物 今日,由Frogwares打造的克蘇魯遊戲
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一個神秘、恐怖、令人神往的世界—克蘇魯神話世界
克蘇魯 「人類最古老而強烈的情感便是恐懼;最古老而強烈的恐懼,則源自未知……真正的恐怖故事不應該只是關於謀殺、屍骨、鬼魂……一種無法解釋、源自人類常識之外的未知恐懼必須存在……違背並打破一切自然規則,皆因這些「日常鐵律」是人類與深不可測星空中的未知邪惡之間
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克蘇魯神話下的恐怖冒險之旅——簡析《沉沒之城》的恐怖之道
最強烈的恐懼,往往來自於未知,在無窮無盡的未知事物面前,人只能感覺到自己的渺小與脆弱,從這一角度從發,便能夠解釋大多數恐怖遊戲的表現手法。披著克蘇魯外衣的偵探遊戲作為世界上最知名的恐怖小說家之一,H.P洛夫克拉夫特親手打造的克蘇魯神話讓人著迷,字裡行間充滿著未知的原始恐懼,空洞的世界、數不盡的章魚觸角以及強大的精神破壞力成為了重要標籤。
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恐怖來自未知——「克蘇魯」的恐怖元素以及信仰的另類意義
克蘇魯神話在某些RPG遊戲愛好者眼裡,聲譽卓著。早有明眼人看出,暴雪的《魔獸世界》就是在主動圖像化洛夫克拉夫特所創作的這些異教神祇或者說怪物的形象。最近索尼的巨作《血源詛咒》被認為是最具有克蘇魯神話元素的遊戲。在善於挖掘遊戲背景內容的機核網上,克蘇魯神話是一個高頻詞彙。
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克蘇魯神話探究:遊戲裡的洛氏恐怖
克蘇魯神話究竟有什麼特別之處,能在後世廣泛的應用到影視、遊戲和小說中?比如《沙耶之歌》《血源詛咒》《暗黑地牢》《貪婪洞窟2》等。在這些遊戲作品中克蘇魯風格已經被成熟運用,2003年末發售的《沙耶之歌》應該是大部分人在遊戲史上同克蘇魯神話第一次接觸,《沙耶之歌》這款遊戲中詮釋了克蘇魯風格的另類風情。
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伊藤潤二的畫風+克蘇魯神話設定!今年最恐怖的獨立遊戲了解一下?
在《恐怖的世界》這款作品裡,伊藤潤二的風格無處不在。比如,遊戲中盤旋著黑煙的陰鬱小鎮↓↓比如,遊戲中肋骨外露的可怕女子↓↓再比如,遊戲中猛地冒出來、只有眼白的詭異NPC↓↓幾乎就是把伊藤潤二的世界遊戲化了有木有!
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遊戲世界觀的探尋:架空的神話克蘇魯體系
而宇宙本身,以及古老巨大的未知生物,對人類的存在是漠不關心的。如果人類出於好奇心,執著地對這個世界進行不斷探索,那必將陷入瘋狂,招致毀滅。 20世紀初,是人類自然科學,社會科學,以及各種新技術蓬勃發展的時期。人類文明在工業革命的驅動下飛速發展,科學技術日新月異,人類自信心無限膨脹。洛夫克拉夫特提出了這種本質上相對黑暗的世界觀,在當時明顯是非常超前和不受歡迎的。
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探究終將引向毀滅,盤點那些克蘇魯風格的遊戲|克蘇魯的呼喚|暗黑...
這也是克蘇魯神話體系的核心思想,人類自以為是,貪婪自大,但是在我們之上還有許多偉大的存在,所有的恐懼來源於未知,但是我們不應該去過多的探尋未知,探究終將給我們帶來災難。 玩家扮演一位退役老兵兼私家偵探愛德華·皮爾斯,因為受到委託前往黑水島調查莎拉·霍金斯家的神秘案件。遊戲很好的還原了克蘇魯小說裡的恐怖氛圍,並且遊戲機制也是儘量接近克蘇魯風格,比如遊戲裡主角的精神常常會在理智與瘋狂之間徘徊,會聽到不可名狀的耳語,會見到無法理解的幻覺。雖然遊戲玩法上有些瑕疵,但是對於克蘇魯神話愛好者來說,其恰到好處的獨特恐怖氛圍絕對是值得一玩的。
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人類的恐懼源於未知,克蘇魯的呼喚
在玩這款遊戲之前,必須了解的一件事就是:「克蘇魯神話到底是什麼東西?」克蘇魯神話是藉由20世紀初的「霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特」所創造的恐怖奇幻小說世界觀,從而延伸出來的作品。而後作家不僅限於洛夫克拉夫特,只要是套用了他世界觀體系的作品,都可以稱為克蘇魯神話的一環。
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人類召喚克蘇魯,等於螞蟻召喚人類?未知之物成為最恐怖的存在
因為很多人看完克蘇魯類型的神話之後,全都開始對克蘇魯類型的內容產生了濃厚的興趣甚至對那些未知的神秘存在感到好奇,甚至還產生了一些信仰。然而克蘇魯神明並非是什麼特別好信仰的存在,它們是「神」,但它們是奇怪的存在,在克蘇魯神明面前,人類只是螻蟻罷了。
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克蘇魯神話,和它那些令人難忘的遊戲
在短暫的46年人生旅程中,洛夫克拉夫特一生中共創作了超過65篇小說,故事的主題大多描述在宇宙中潛藏著許多不可名狀的生物,與之相比人類顯得太過渺小,所有對神秘未知的探求都會招致災難的結局。雖然在他的故事裡人物、事物、場景大多有所呼應,但它們並沒有一個真正意義上的核心設定,也沒有預設的背景或歷史。
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如何在遊戲中炮製克蘇魯味兒
巨大的觸手,畸形的生物,瘋狂的邪教徒……隨著克蘇魯神話影響力的日益擴大,越來越多有關克蘇魯神話的符號開始為人們所熟悉。看準了風頭的遊戲開發者們挖空心思,儘可能地將這些符號融入作品之中,希望藉此打造出原汁原味的「克蘇魯遊戲」。遺憾的是,到頭來,他們等到的大多是一句的冷酷的「沒內味兒」。
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探究終將引向毀滅,盤點那些克蘇魯風格的遊戲
這也是克蘇魯神話體系的核心思想,人類自以為是,貪婪自大,但是在我們之上還有許多偉大的存在,所有的恐懼來源於未知,但是我們不應該去過多的探尋未知,探究終將給我們帶來災難。
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完美世界這款8.2分的克蘇魯題材Roguelike遊戲好玩嗎
完美世界這款8.2分的克蘇魯題材Roguelike遊戲好玩嗎 早在2019年,完美世界的
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克蘇魯神話,眾多經典恐怖形象的誕生之所
全書共由十個小說構成, 開篇引言「克蘇魯的召喚」與《陶像中的恐怖》、《萊戈拉斯巡官的故事》、《來自大海的瘋狂》這三個短篇可以看做是一個完整的作品,共同刻畫出了克蘇魯的具體形象。叔祖父神秘死亡之後,作為遺產繼承人的「我」從他隨身攜帶的箱子裡發現了一塊怪異的陶土淺浮雕,還有很多雜亂無章的字條、筆記和剪報。
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遊戲文學:淺談克蘇魯神話
而其中的「卡爾克薩」,「黑星」,「雙日」,以及恐怖的「蒼白面具」,似乎成了黃衣王的代名詞,說到黃衣王,就會想到2017年十分火的遊戲——《ICEY》這部遊戲也有關於黃衣王以及深淵,黃衣之主乃帝王侍奉之君。
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完美世界這款8.2分的克蘇魯題材Roguelike遊戲好玩嗎?
聲明 | 本文不含商業合作作者 | 阿萊斯特早在2019年,完美世界的《奈奧格之影》作為一款克蘇魯題材的Roguelike遊戲吸引了不少玩家注意。而在2020年拿到版號之後,《奈奧格之影》也改名為《舊日傳說》在國內開啟測試。開發團隊表示在《舊日傳說》立項之初,就咬定了「克蘇魯」和「Roguelike」這兩個小眾標籤。
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深淵的呢喃 克蘇魯神話與遊戲的不解之緣
當克蘇魯神話的創立者霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特第一次在美國科幻雜誌《驚天傳奇》上刊登自己的作品時,遭到的只是無情的嘲笑。在當時的讀者眼裡,這些講述幾個人在探索廢墟石刻時陷入瘋狂,或是被作者也無法描述清楚的未知恐怖所追逐的故事無異於痴人囈語,大多數人認為這根本是拙劣的恐怖小說而非科幻。
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不完全裝逼指南,遊戲中的克蘇魯神話體系
在探究遊戲背後的深度時,我們經常使用克蘇魯這個詞,電影和遊戲中好像融入了克蘇魯神話體系就顯得特別高大上。一直到現在,大家對於克蘇魯文化的定義越來越寬泛,不一定非要出現神話體系中的某種上古邪神才能算是克蘇魯文化,一些未知而恐懼的事物同樣也可以被概括其中。洛夫克拉夫特在《文學中的超自然恐怖》中說道:「人類最古老而強烈的情緒,便是恐懼;而最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼。」