完美世界這款8.2分的克蘇魯題材Roguelike遊戲好玩嗎?

2021-01-10 遊戲新知

聲明 | 本文不含商業合作

作者 | 阿萊斯特

早在2019年,完美世界的《奈奧格之影》作為一款克蘇魯題材的Roguelike遊戲吸引了不少玩家注意。而在2020年拿到版號之後,《奈奧格之影》也改名為《舊日傳說》在國內開啟測試。

開發團隊表示在《舊日傳說》立項之初,就咬定了「克蘇魯」和「Roguelike」這兩個小眾標籤。堅信著總有一些人會產生共鳴,總有一些人會喜歡他們的作品:

「我們是在為這些人做遊戲,我們也是在為自己做遊戲。」

在進入遊戲之後,撲面而來的「克蘇魯」味就已經讓新知君San值狂掉。

不可名狀的恐怖

遊戲的世界觀設定在一個籠罩著「無名之霧」的黑暗世界。瘦長而漆黑的詭異生物遊蕩著,到處都是詭異的私語、呻吟聲,整個世界都瀰漫著未知的恐怖。

而即便在這樣未知的世界裡,仍有「探求者」前往名為「寒霧鎮」的神秘小鎮探索真相。

遊戲便開始於由玩家扮演的主角「盾女-艾露德」為一個神秘的「主人」所僱傭前往「寒霧鎮」進行探索。在前進的過程中,遊戲在畫面構建上利用了近景的斷壁殘垣遮擋視角,結合遠景的破屋、枯樹,加上揮之不去的迷霧來營造「恐怖」氛圍,也讓整個畫面表現更加立體。

在語言敘事上,《舊日傳說》也能體現出洛式風格的那種令人煩躁的喋喋不休。

在遊戲進行時,背景、敵人時常會以呻吟、呢喃的形式在你耳邊擾亂你(角色)的心智,甚至會以文字的形式閃爍在屏幕中間。其中的內容,則大部分是哭訴,抱怨等負面情緒,也隱晦地透露出角色的故事背景。

從人物的對話中也能感受到那種毛骨悚然的恐怖,從盾女初遇拾荒者這一部分寥寥數行的對話就能很明顯地感受到。

主角四人中,拾荒者的形象更能讓玩家感覺到深入骨髓的陰森。

他有著一副蓬頭垢面的形象,背著鼓囊囊的大背包,渾身破爛,怯懦又膽小。在面對怪物時的動作、言語都能讓玩家感同身受,與堅毅勇敢的盾女、兇悍的背叛者、淡定的詩人相比,怯懦的拾荒者時不時躲到隊伍最後的行為、初遇盾女時面對詭異生物的驚慌失措,則更符合這個詭異的黑暗世界裡面對未知生物時人類的形象。

從怪物形象的設定上來看,開發團隊也做了一些妥協。在遇到的大多數敵人中,絕大部分都是人形設定。

在遊戲風格上也可以感受到《舊日傳說》並沒有將克蘇魯題材給受眾的壓抑感和負面感受很好的表現出來,或者說他們是刻意為之。在美術色彩上加入更多明亮的色彩,讓畫面顯得不那麼壓抑但也少了特有的陰森感受。

目前為止,新知君只在序章BOSS——盾女的妹妹「薩拉娜德」身上見到能讓克蘇魯愛好者心滿意足的怪物形象設定。

好多卡姿蘭大眼睛,愛了愛了

熱門討喜的玩法

遊戲的玩法是Roguelike回合制,四個不同定位的角色組成探索小隊,耗費有限的「行動力」來探索各個迷宮房間。

在迷宮房間內,玩家會遇到各類隨機事件,如道具、事件、祭壇、戰鬥等。其中一部分事件還引入了擲骰子規則,根據骰子點數來觸發不同的後續事件。

其中,戰鬥方式則是以回合制的形式擊敗敵人。由於遊戲內對角色站位要求極高,有著各種各樣的限制,如充當坦克作用的戰士被擊退到後排則無法發揮作用,角色的技能只能打中前兩位等等。

敵人腳下紅圈為我方角色技能範圍

值得一提的是,在敵人死後會在原先所處的位置上留下一道有血量的殘影,這個殘影也會卡住後方敵人的位置,如果你的角色沒有針對後方敵人的技能的話,就只能將殘影擊退之後,後方敵人才會往前方挪動。

紅框內為殘影

結語

《舊日傳說》作為一款Roguelike遊戲來說,雖然在克蘇魯題材的表現上差強人意,但其玩法質量足以對得起TapTap8.2分的評價,官方也在TapTap介紹內表明了自己對後續開發的信心:

「這款遊戲可能還不夠完美,但它無疑是一款認認真真製作的遊戲。」

「我們堅信,唯有專注內容,才能在以內容為王道的今天存活下來。」

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