當克蘇魯做成遊戲,《異化之地》打開新方向,這款更有潛力

2021-01-10 騰訊網

在很多遊戲裡都能看到和克蘇魯體系重合的元素,比如暗黑破壞神系列、上古捲軸系列等等。但是反觀以克蘇魯體系為主創造的遊戲,特別是手遊,大多數都是走Q版略帶荒誕的風格,直到今年,純正的克蘇魯遊戲如雨後春筍般層出不窮。像是《異化之地》就是以克蘇魯風格為重點,甚至融合Roguelike標配的隨機性和深度探索性,一瞬間吸引了不少鍾愛克蘇魯題材的玩家。

像這麼優秀的作品怎麼會嫌少呢?《異化之地》更像是一個新方向,之後的克蘇魯手遊也越來越具備潛力,比如《舊日傳說》就以流暢的動畫表現和豐富的收集元素,更是讓人期待。除了在遊戲畫面上可以看出除了克蘇魯元素,還有一些北歐神話的影子,像是盧恩文字、北歐服飾等等。利用克蘇魯體系那種懸疑以及恐怖的敘述方式,再次重構了北歐的神話。

大家也都知道,克蘇魯其中的三柱神、舊日支配者、古神等等都是克蘇魯題材愛好者關注的重點,這些在《舊日傳說》中到底會怎樣體現呢?在遊戲中,無論是劇情還是形象設計,還是在一些特有名詞的描述上,《舊日傳說》利用紮實的文案和美術風格去構築了這個克蘇魯世界。加上寫實的人物風格,遊戲的角色形象和立繪都是偏歐美卡通的,比起生搬硬套上去的恐怖,反而更有韻味。

除了這些,《舊日傳說》還增強了玩家的代入感。遊戲開局的設定就是玩家所扮演的角色,因為看到了北歐神話中的諸神,又受到無名之霧的影響,陷入了扭曲以及混亂的狀態,玩家為了拯救自己,只能組建探索小隊進入迷霧中冒險,在冒險的旅途上可以看到很多具有克蘇魯風格的怪物和場景設計,著重描繪出對於未知的恐懼。嗯,感覺有那味了。

克蘇魯神話中各種恐怖的存在,其實是讀者想像出來的恐怖,但做成遊戲的話,這份恐怖就不一般了,這就少不了文本量巨大的描述,也少不了豐富的想像力。《舊日傳說》無論從哪個方面,都能看出在盡力理解克蘇魯體系那不可名狀的恐怖。如果你也想開啟充滿未知和意外的冒險旅途,不妨關注預約一波《舊日傳說》,參與今天剛剛開始的終極測試。

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    關於克蘇魯神話的遊戲,哪一款可稱得上是經典之作呢?克蘇魯神話故事就和山海經、北歐、希臘是一個性質的,只不過它包含了很多恐怖的元素,而且非常有機會被改編成遊戲,如果把山海經改編城遊戲的話,我估計中國就播不了了,因為山海經裡面太多的不能看的內容,非常的詭異恐怖。
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