網絡電影3月備案:「怪獸」擁擠,「封神」持續扎堆

2020-11-24 騰訊網

作者 / 清一

「五一檔」電影《倩女幽魂:人間情》正在騰訊視頻熱映,「倩女幽魂」IP正版授權系列第二部《倩女幽魂:問緣》由吾道南來在廣電總局成功立項備案。

繼網絡電影「十八個狄仁傑」的行業盛景後,4月在橫店同期籌備的就有十幾個「封神」項目。主流題材,主流IP仍是網絡電影「香饃饃」。

自今年2月廣電總局設立重大題材網絡影視劇項目庫以來,存庫項目不斷增多,「國家力量」儲備豐厚。

近日,廣電總局發布2020年3月份全國重點網絡影視劇拍攝規劃登記備案情況,在通過規劃備案的313部網絡電影中,現實題材佔比70%,重大現實題材9部,都市題材85部,農村題材9部,青少題材3部,公安題材12部,科幻題材38部,傳記題材12部,傳奇題材32部,武打題材60部,其它題材53部。

廣電牽頭重大題材網絡電影已儲備18部

今年2月,國家廣電總局首設重大題材網絡影視劇項目庫,分為網絡劇、網絡電影、網絡紀錄片三大類。

第一批網絡劇如聲名在外的《榮耀桌球》《特勤第八組》入選。截止到3月份,網絡電影有《天虎突擊隊》《冰之刃》《全速前進》《搖滾皮影》《春來怒江》《生命擺渡人》《一家人》《飛奪瀘定橋》《血駱駝—建黨100周年獻禮片》《見習排爆手》《絕對忠誠·消失的名字》《絕對忠誠之利劍行動》《纖維·星辰之外》《月兒圓》《老舅》《毛驢上樹2倔驢搬家》《十萬火急》《攀枝花紅了》等18部作品成為「重大題材」。

當前,網際網路線上觀影趨勢愈發顯著,在觀眾越來越多的網絡影視劇創作、拍攝領域也開始迎來「國家力量」。對入選項目,廣電總局將從項目論證、劇本打磨、團隊組建、平臺對接、資源調配、宣傳推廣等各個方面進行全方位指導。

這些網絡影視劇的「國家隊」,在內容合作方申報時,一般有三個方面的選題和方向要求:

一、圍繞重大節點策劃重大選題。如「緊扣2020年全面建成小康社會和2021年建黨100周年等重大節點,弘揚社會主義先進文化,聚焦中國夢主題;弘揚以愛國主義為核心的民族精神,以改革創新為核心的時代精神」的作品。

二、「重大題材」的選題應該聚焦現實生活來策劃。如「抒寫改革開放和社會主義現代化建設的蓬勃實踐」等的內容。同時,選題要積極反映人民生活,聚焦民生、創業、城市變化、鄉村振興、脫貧攻堅等,抓住當下老百姓最關注的問題進行創作。

三、選題應該圍繞先進文化來策劃。要弘揚正能量,用文藝的力量溫暖人、鼓舞人、啟迪人。要加強對中華優秀傳統文化的挖掘和闡發,堅持創造性轉化、創新性發展,大力弘揚講仁愛、重民本、守誠信、崇正義、尚和合、求大同等核心思想理念,大力弘揚自強不息、敬業樂群、扶危濟困、見義勇為、孝老愛親等中華傳統美德,大力弘揚有利於促進社會和諧、鼓勵人們向上向善的思想文化內容。

當前,廣電總局仍舊在面向全國網絡視聽機構與影視製作機構,繼續徵集策劃、創作階段的重大題材網絡影視劇選題,各機構可按要求自行申請。

怪獸、公共IP等紅利題材仍佔絕對主流,

人物IP「孔子」被納入創作對象

突如其來的新冠肺炎疫情將大眾的消費場景大面積轉移到了網際網路上,「院轉網」、雲錄製、雲發布、直播授課,內容形式創新的腳步並未停歇。

相比形式創新,娛樂產品內容端的題材創新變化並不明朗。尤其網絡電影多年樂享題材紅利的創作習慣仍延續至今。

如果說以上「重大題材」作品均為反映國家經濟社會民生、國防軍事科技等領域重大進展,反映當代中國各項事業發生歷史性變化和取得歷史性成就,反映新時代奮鬥者昂揚向上、砥礪奮進精神面貌的重大現實題材作品。那麼3月份通過規劃備案的大多數項目,仍是以強市場導向出發而創作的內容,喜劇、怪獸、公版IP仍是絕對主流。其中,人物IP「孔子」也被納入創作對象。

來看看具體項目情況:

人物IP:《陳真之拳鎮山河》《陳真之困獸猶鬥》《陳真之雙雄爭霸》《趙雲傳之孤膽遊龍》《扁鵲》《聖門孔子1、3》《武松傳之大破蜈蚣陣》《方世玉之英雄無畏》《方世玉之亦敵亦友》《洪熙官:英雄無悔》。

喜劇:《上門老丈人》《囧爸喜事》《西城大媽》《鏢叔之重出江湖》《四平青年之東拼西湊》,包括「囧系列」之《囧爸喜事》《囧爸》《囧島求生》《象牙山囧爹》

怪獸科幻類:《狂暴巨蟒》《困獸》《南海鮫人2》《食人魚》《恐龍獵人》《深海密碼之人魚》《異獸2030》《爆裂巨獸》《恐龍島》《蝗潮》《巨獸來襲3》《狂蟒》《勇闖鱷魔島》《南海鮫人傳》

「狄仁傑」系列:《狄仁傑之浴火麒麟》《狄仁傑之奪命奇香》《狄仁傑之恢詭赤目》

「封神」系列:《封神之大猴神》《封神之金臺拜將》《哪吒:三頭六臂》《封神之驚雷傳說》

「包青天」系列:《包青天:無名冢》《包青天之血蝠宮》《新包青天之鍘美案》

「西遊」系列:《齊天大聖·萬妖窟》《齊天大聖之三千佛國》《西遊記真假美猴王》

「濟公」系列之《濟公之真假道濟》

垂類體育運動題材:《青春少女的熱血拳擊夢》《格鬥老爸》《灌籃小子》。垂類領域的動作向影片成為網絡電影創作新方向。

懸疑探案:《神探修爾之洛桐的神秘力量》《渚北謎案》《梅花神拳之魅影謎案》《神捕驚行之鎮天戩》

以及公安題材:《維和衝鋒:絕境求生》《消失的第六人》《贖罪》,以及公安部金盾影視文化中心立項的《叢林追捕》《獵蹤1、2、3》《極速戰將》《無路可逃》《迷毒之無足鳥》《迷毒之東風破》《迷毒之天命圈》

網絡電影發展6年,由於它在某些類型上彌補了院線市場的題材稀缺,市場能獲得較好回報率的題材內容也足夠明確,導致行業逐利的創作心態大盛,也更容易在大數據「算法」之下,把「流行」題材越做越窄。比如當前大熱的「怪獸」,比如「狄仁傑」、「封神」IP。

正如導演代藝霖所言,如果有一天,網絡電影不再炫耀場面多大,噱頭多豐富,而是考量故事多深沉,人物力量感有多重,那就是它再次轉型,蛻變的一天。

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