▲遊戲《賽博朋克2077》
2020年度最受玩家矚目的遊戲《賽博朋克2077》的發售,又將賽博朋克重新帶回人們的視野中。
賽博朋克,你可能在小說、電影或者遊戲中見過這四個字。但它究竟是什麼,大多數人只有一個模糊的概念。
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什麼是賽博朋克?
賽博朋克英文全稱為Cyberpunk,Cyber作為前綴,大多與網際網路、計算機、電子相關的事物相掛鈎;而Punk就是大家熟知的朋克搖滾樂,後被引申為反傳統、反體制的亞文化思潮。
它又被稱為數字朋克、電腦朋克等,最早誕生於1983年作家Bruce Bethke(布魯斯·貝斯克)寫給青少年黑客的一篇文章的標題,後又發展成為了科幻小說的一個分支——
「低端生活與高等科技」結合的反烏託邦社會,黑暗腐敗、科技高度發達的未來世界中,人們的生活卻越加的困苦與艱難。
▲電影《攻殼機動隊》
▲電影《銀翼殺手2049》
後來小說裡的世界被影視劇、遊戲以畫面來呈現,比如我們熟知的電影《阿麗塔:戰鬥天使》、《銀翼殺手2049》、《攻殼機動隊》等。
概念化的城市、高聳的大樓、嘈雜混亂的街道、貧民窟、亮麗的招牌與霓虹燈……最終形成了一種獨特的風格——賽博朋克風。
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賽博朋克風的特點
▲電影《頭號玩家》
看過任何一部賽博朋克風格的電影,都能略微感知到,它是:
▲遊戲《賽博朋克2077》
·聳立的高樓大廈與虛擬實境、人工智慧、網絡、電子是未來世界的重要象徵元素;
▲遊戲《賽博朋克2077》
·底層的生活想像與頹廢的場景不可或缺,通常以頹倒或未完工的建築、裸露地表的鋼筋、潮溼窄小的街道等呈現;
·以錯位、拉伸、扭曲等故障感圖形,來體現電子科技的未來感。這種文件損壞狀態的視覺效果,令畫面更具科技感與未知感;
▲遊戲《賽博朋克2077》
·畫面以藍紫等暗冷色調為主,會選用色彩靚麗的霓虹燈光感的對比色,暗喻高科技未來與低端生活的矛盾。
03
賽博朋克風在設計中的運用
平面設計作品中較為常見,適用於科幻電影的海報設計。通常選用冷冽的色調,華麗的元素,潮溼的城市,亮麗的招牌和鮮豔的霓虹燈與東方文化元素的結合,呈現未來科技感。
▲綜藝《這就是街舞》
除此外,一些受眾為年輕人的新潮的展現自我的綜藝,比如近些年出現的《中國有嘻哈》、《這就是街舞》等都會以賽博朋克作為主要的場景設計風格,它們的海報也是同款風格,通過扭曲、故障、霓虹的色彩展示前景人物的個性、張揚等特點。
▲綜藝《中國有嘻哈》
總之,凡是涉及到受眾為年輕人
或者想要展現未來感、科技感,
都可以嘗試賽博朋克風格,
帶來不一樣的感官衝擊。
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