這遊戲真的不錯,聲優不錯,而且如果6星幹員精2後,你會發現這是一個質變,而且變得更帥了例如銀灰,而且不要以為有了好的幹員就可以過了,我朋友40幾級就畢業了,我52級了,才玩到第4章……。缺點就是理智不夠用,雖然是要送的,前面還夠,後面完全不夠用(除非氪石頭),我一個銀灰,用初級作戰記錄40個才升一級半……,光是精二都要18萬龍門幣……石頭是會送的。
也可以3星通關獲得,4星通關也會獲得,這就不怎麼需要氪金了騎兵活動前入坑,目前85級,微氪,13個六星。美術好評,但是新改的基建圖標難看且麻煩,求換。不抄作業自己打挺有趣的,精二多了之後容易練度碾壓,很多玩家嫌這遊戲長草期太長,不過對平常時間不甚充裕的人來說正好。抽卡體驗還行,第五章之前特別非,從陳的池子開始新出的六星基本都能抽到,公招出過2個高資2個資深。嫌關卡簡單的,新出的危機合約難度滿足你們。
鷹角真的不考慮讓這種模式常駐嗎?文案扣分。拋開各種設定埋梗去看,文筆和情節有夠差的……最基本的要求,說人話。檔案挖了一堆坑,實際情節各種賣關子故弄玄虛,官方還不如部分同人會寫。走進一家喝過的咖啡廳,記得味道還不錯,於是點了一杯和上次一樣的拿鐵,「不好意思,我們不提供杯子,您需要自己購買杯子。」服務員這麼和我說,我有點奇怪,問服務員「為什麼上次給了。
這次就不行?」服務員一臉不耐煩的看著我說「因為上次您喝的時候已經給過您杯子了,您喝完咖啡後把杯子扔掉,是您自己的事情,我們只提供咖啡。」店裡有一些顧客投來鄙視的目光「就喝一杯咖啡,連杯子都買不起嗎?還好意思在這裡要杯子!」我有些尷尬,於是問了下店員「那麼焦糖瑪奇朵加杯子要多少錢呢?」服務員立馬換了一個態度,「焦糖瑪奇朵的話。
不需要付杯子的錢。」我又開始懵逼了,「不是說喝過的需要單買杯子嗎?」店員說「那是您上次喝過的拿鐵,這次的焦糖瑪奇朵我們為你提供杯子,但是焦糖瑪奇朵比拿鐵貴」最後我沒有喝上咖啡,走出了店門,我很清楚地聽到了一些顧客的嘲笑聲「不給杯子就不喝了,貴的又喝不起,真是差勁」我笑了笑,沒有說話,他們就像旋轉木馬上的人,一圈又一圈地轉著。
消耗著大把的時間和金錢,卻感覺到快樂和滿足,有錢人的快樂,往往就是這麼樸實無華。也許,正因為如此,我才沒有他們那麼成功吧。三測萌新,真實遊戲是時長應略長於TAP統計。舟遊算是一個好遊戲了,開服後我也沒想到那麼火爆。當時三測時還有人說過舟遊難度不改必涼(新手期內測W簡直噩夢,真的超難,或許是我比較菜的緣故)。但是第一章的廢土風劇情蠻符合我的胃口的。遊戲趨勢是開荒期略肝,後期農場養老,出現大量失智博士每日清完理智無事可做。
也導致了較豐富的梗和二次創作。本質廚力遊戲(彌天大霧),開服後是高分大眾化二次元遊戲(8.9)。老老實實小博士,小氪一百六,不去NGA對線。對模擬器玩家蠻友好的,開荒期當時活動每天送200理智一邊刷材料一邊和群裡大佬吹B(開服後別的群:方舟真好玩;舟遊群:迫害阿米驢)。言歸正傳,舟遊策劃實乃活動鬼才,你遊不愧是雪之下雪乃(劃掉,狗頭保命),寒假暑假基本長草,(暑假長草期都想要退坑了,玩家流失感覺也很多)。活動全在開學季(中秋節搞夏活實在該被載入遊戲史冊)。
活動周期對高中生可謂實在不友好。新版危機合約有防沉迷根本肝不了啊,故暫時退坑。方舟玩家的日常:方舟更新了!!!(簡直比出貨還開心)遊戲啟動,幹員尋訪,保底金光,日常沉船。該歪不歪,不該歪總歪到什麼亂七八糟的東西。(來自一位限定池從來沒正兒八經出過貨的和各種高潛五星特種輔助幹員非洲刀客塔)近期風評下跌,主要年池騙氪,大量刀客塔沒有抽到年,我也抽了三四十發,只有(T^T)。我想吽現在估計成為繼阿米驢之後擁有人數最多的五星了。而且我也沒抽到年。