我叫Ayan,是一名潮流玩具設計師,也設計近兩年大熱的盲盒。或許你對我的名字並不熟悉,但你一定知道我的作品DIMOO。就是那個雙眼透露著對世界的好奇,頭頂上的雲朵會變成各種各樣的小男孩DIMOO,很開心他在近幾年的潮流玩具市場裡大受歡迎。
DIMOO迷途動物系列
我大學的專業其實是服裝設計,但是我對自己的專業並不感冒,反而對遊戲十分感興趣,因此畢業後從事了平面設計以及遊戲中的角色設定工作。
一個偶然的機會,我開始接觸到潮流玩具的設計。當時我有一位朋友經營了一家畫廊,邀請了很多海外的潮流玩具設計師來辦個人展。於是我了解到了很多潮流玩具品牌,例如How2work、COARSE、INSTINCTOY等等。從第一次接觸到潮流玩具到自己開始收藏潮玩,再到去理解這些設計師的作品,對於我而言是一個非常有趣的過程。每一件潮流玩具,看似是成年人的玩具而已,實際上都蘊含了設計者想要表達的精神內涵,可以說是藝術與商業的巧妙結合。
Ayan首發盲盒籤售會
雖然自己之前一直從事的是遊戲原畫設計,但我覺得把自己的設計立體化是很有意思的一個過程,於是就嘗試發售了自己設計的潮流玩具。當時國內關注和愛好潮流玩具的人還比較少,但作品收到的反響意外地不錯。於是我就從原畫設計轉向潮流玩具設計,再到後來開始設計盲盒,就這樣一步步走到了現在。
Ayan在畫DIMOO
作為一個潮流玩具設計師,我每天的生活其實很規律。早晨7點起床放個音樂,然後吃個早餐,餵狗遛狗,之後正式開始設計工作。忙碌到晚上10點左右,洗澡追劇,12點準時休息。我其實是一個非常宅的人。下圖就是我的狗狗們。
左邊是兒子夕 右邊是媽媽未未子
其實潮流玩具的設計和其他設計類工作並沒有什麼本質上的不同。我一直覺得設計語言是共通的,只是表現的形式不一樣。所以很多設計師都是身兼數職的,他們除了做潮玩設計,自身也有別的職業,比如工業設計師,插畫師,建築師, 服裝設計,漫畫家等等。潮玩設計師也只是我的身份之一,我平時也有在做自己的藝術品以及畫自己的繪本。
Ayan家裡的早晨
潮流玩具從設計到生產的過程其實並不複雜。一般是我來做平面設計,之後和做原型的朋友一起完成從平面到3D的設計過程,最後根據效果去找工廠討論材質等問題,然後就開始投入生產了。最終的成品肯定會和一開始的設計有差別,例如色差是無法避免的問題,而且在平面到3D、3D到成品也是要不斷做一些取捨的。取捨的時候會心痛,但是當最後看到生產出來的一個個成品還是會感到非常有成就感,這也是潮流玩具設計師的快樂所在吧。下圖就是我在創造DIMOO的照片了~
Ayan在塗裝作品
我自己也是一個熱愛收藏的潮玩愛好者,收集的比較多比較全的是大久保先生主理的INSTINCTOY,像泰國的Cry Baby以及德國的COARSE的潮流玩具我也有收集。此外像LABUBU和Molly我也很喜歡。
很多人會想設計師是不是能很容易抽到自己想要的盲盒,其實根本不是這樣的。因為我們只是負責設計工作,至於具體的生產數額和隱藏款的概率都是由公司決定。所以我也想知道DIMOO的隱藏款概率是多少啊,因為我自己也抽不到!
隱藏錦鯉
隱藏氣球小丑
當初我們想要嘗試把自己的作品立體化的時候,每個設計師都會去思考自己如何設計出能讓人有情感聯結的作品。DIMOO WORLD的世界觀源於想表達「共生」這個情感紐帶,所以DIMOO的頭頂是一個能夠變化樣子的雲寶寶,雲寶寶會一直陪伴著 DIMOO去冒險。
DIMOO和他的朋友們
我覺得DIMOO是我內心的一個映射,是像我一樣表面傲嬌,內心柔軟的小孩子。人多的時候很開朗,人少的時候很孤僻。所以他需要很多朋友去帶動他感受生活上的點點滴滴,去享受生活。如果讓我用三個詞來形容DIMOO的話,他是傲嬌的,內向的,柔軟的。
DIMOO WORLD的故事是始於DIMOO在夢裡進入的一個奇幻世界,整個世界都是以DIMOO這個小男孩的視⻆展開的。Candy是一隻沒有尾巴的狐狸,在狐狸族群裡因為天生沒有尾巴而特別自卑,直到它遇到了友善的Mr.Worm——甘願放棄自由成為狐狸尾巴而一直支持著Candy的小毛毛蟲。雖然擁有了「尾巴」的Candy還是得不到大家的認同,但至少Candy擁有了一位無可替代的好朋友。
Mr.Worm每天都會變著花樣來逗Candy開心,比如給自己戴個假髮,畫個⻤臉。後來它們在沼澤中遇到了一個可愛的迷之生物Jelly,可以像果凍一樣隨意變換自己的色彩,而且一直喜歡粘著它們。最後,三個小可愛就一起結伴旅行,發生了很多有意思的故事。
DIMOO馬戲團系列
Snooks是一隻⻓有怪獸尾巴的英國短毛折耳貓,Mini-Mon是一隻樣子像蛙而背上⻓了多肉植物的小怪獸。它們在珍獸幼兒園裡是一直受欺凌的小可憐,直到有一天Mini-Mon跳在Snooks頭上,它們發現二人可以化身為一隻兇惡的熊(雖然只是他們自己覺得很兇惡),從此它們膽子大了許多,不再懼怕去幼兒園。這是一個好朋友相互給予勇氣的故事。
我的創作靈感都是來源於一個「共生」的概念,以後這個系列也會繼續圍繞這個主題創作下去。這個主題的產生是由於當時在我特別宅、不是很開心的情況下,我的朋友會跑到我家來帶我出去玩,甚至有時專門開車到我家門口把我拽出去看電影,就是希望能夠讓我不那麼孤獨。在我有困難的時候,我的朋友們也都會第一時間跳出來幫忙。我覺得我是一個性格上蠻有缺陷的人,但是平時朋友們都很包容我。
BTS發售作品 樂搖搖
之前有一段時間實際上我有點抑鬱,因為現代社會的生活壓力比較大,我又那麼宅,就會有心情非常差的階段。後來我設計了DIMOOWORLD,每天要接觸的人越來越多,也認識了很多新的朋友。而且在看到有那麼多人喜愛我的DIMOO的時候,內心真的感到非常快樂,那種作品被認可的成就感是無可替代的。從某種意義上說,是DIMOO和我的朋友們一起把我拉出了抑鬱的泥潭。
BTS發售作品 樂搖搖
作品裡面如果代入了感情的話,我就會對這個作品有持續的創作欲。我會把生活上遇到的各種事情,比如看過的書、電影、甚至一張圖片都作為自己的靈感來源,並且把這些東西快速地呈現在作品裡面。比如說第一個系列DIMOO迷途動物,設計靈感源於我實在太喜歡動物了。小時候總想以後有機會的話自己開個動物園,長大後發現動物園並不容易開,於是我就在作品中讓DIMOO頭頂上的雲寶寶變成了各種各樣的動物。第二個系列DIMOO馬戲團的靈感則來自於當時上映的一部電影《馬戲之王》。
BTS中Ayan在舞臺創作
潮流玩具對於我們這些設計者而言,是一種表達自我的載體,對於粉絲來說,是好看好玩的收藏品,更是一個個有自己獨特靈魂的小傢伙。潮流玩具不像衣服食品,他們不是生活中的剛需,但我覺得他們能治癒我們的心。最近有很多人帶著DIMOO走遍大江南北,拍了很多DIMOO在旅途上的照片。我想,DIMOO在他們心裡早已不是一個有標價的玩偶,而是一個有著自己思想的小男孩,一個不會說話的陪伴者。
聯名款DIMOO夢奇
任何一種文化產物都有「痴迷者」,無論是音樂、電影、藝術還是現在風行的潮流玩具。潮玩作為新興事物,大家都會有好奇心。但我看到的玩家更多是理性收藏,或者只是將抽盲盒作為一種閒暇時的娛樂。誠然會有投機者趁著盲盒潮玩的熱度來賺錢,但這難道不是每個市場中都無法避免的現象嗎?
作為一個原創設計者,我更希望潮流玩具這個文化產業能穩定的發展下去,而非陷入炒作泥沼。
BTS發售作品 浴缸環遊記
潮玩盲盒市場在國內的興起也就是近兩年的事情,現在已經有越來越多的創作者和玩家關注並且加入到這個市場裡來。我覺得潮流玩具市場的興起是符合經濟發展的某些規律的,在國內精神消費需求方面的多樣化促進了這部分消費,我覺得這是非常好的現象。國內對於智慧財產權的保護力度的不斷提升以及對潮流玩具商業化的促進,對於我們這些以創作為生的設計者來說的確是莫大的機遇。雖然國內的潮玩市場和國外還有差距,但他們是我們學習的方向,我們既是追趕者,也是需要不斷進步的學生。
我也非常期待對這個行業有所憧憬的國內設計師們的加入,希望有一天我們可以和海外的前輩們在同等的世界舞臺一起創作。
DIMOO的個展現場
DIMOO之所以能夠受到那麼多人的喜愛,我認為是大家在DIMOO身上看到了自己心靈的投射。不管工作多麼忙碌,生活壓力多大,其實每個人心裡都還住著一個DIMOO一樣外表倔強、內心柔軟的小孩子,想要去遠方探險,對這個世界永遠充滿最初的好奇心。其實盲盒也好,潮流玩具也好,都是不得不長大的成年人們葆有童心的一個方式吧。每天下班回家看到擺放的整整齊齊的「娃」們,會有一種被陪伴的感受。
聯名款CRYDIMOO
噢忘了說,還有DIMOO遇到的第三個朋友,Nico。
它是一隻可愛的大耳朵老鼠,總希望自己可以像⻜鼠那樣在天空中滑翔。而它通過機緣巧合遇到了蝠鱝Nono,兩人完美地結合在一起,一個渴望⻜翔,一個渴望自由。兩個小夥伴的夢想都得到了實現。
現實生活中的友誼,不也是這樣的嗎?我們都是迷途的動物,希望找到可以給自己溫暖的另一隻。你最喜歡DIMOO世界中的哪一隻呢?
撰文Flora Wang
編輯郭雪詞 Emma Guo
圖片由受訪者本人提供
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