在無限進化自走棋中,爆破流擁有強大的法術抗性降低效果,只要是法術傷害,都可以受到額外傷害加成效果,而在爆破單位中,有一個奇特的存在「爆裂蟲」,本身定位為異蟲爆破,而其技能自爆又可以造成大範圍的aoe傷害效果,因此以爆裂蟲為核心,搭配上6爆破的減抗效果,異蟲爆裂流變得以成型。
推薦搭配:眼蟲、轟炸機、爆裂蟲、摩託騎兵、不死鳥、不知火舞、鐵巨神。
異蟲爆破流的核心,是依靠爆破連攜效果來提升爆裂蟲的aoe傷害能力,而同時又利用異蟲的高星能力來彌補爆破流前中期的短板問題,原則上6爆破棋子可以視情況選擇,沒有固定的搭配,不過到了比賽後期,低星棋子可以逐漸替換下去,用高質量棋子代替,例如不知火舞、鐵巨神等,一星便可以發揮出巨大功效,兩星便直接成為團隊的輸出核心,是後期追逐吃雞的強力保障。
陣容連攜及搭配思路解析
陣容核心「爆裂蟲」,技能自爆,效果為死亡時對周圍圓形區域內的敵人造成技能傷害,三星爆裂蟲可以造成500點最大傷害,技能半徑為2格,基本上可以覆蓋到敵方半數以上的單位。
爆裂蟲的傷害特性主要有兩個優勢:一是自爆技能會在爆裂蟲死後自動觸發,因此在後期無需擔心爆裂蟲被敵方秒殺、控制或是沉默,導致關鍵時刻技能啞火,而且在遊戲中爆裂蟲死亡後還能存在一段時間用以釋放技能,在此期間處於無敵的狀態,但卻仍然何可以被敵方單位共計,為團隊吸收大量的火力,同時還能聚集敵方棋子,最大化自爆技能的傷害收益效果;二是爆裂蟲自身定位為異蟲爆破,而其技能自爆的傷害能力有可以收到爆破連攜的加成,兩個結合可以發揮出更加完美的配合效果。
爆破連攜:降低敵方所有單位的技能防禦效果,3爆破時降低敵人25%的技能防禦,6爆破時降低敵人75%的技能防禦。
降低敵方技能防禦等同於提升我方全體單位的技能傷害效果,包括爆裂蟲的自爆技能,6爆破加成下的爆裂蟲幾乎就是一個烈性炸藥桶,一點就能炸死一大片。而異蟲爆破流正是利用了這一特性,最大化利用爆破連攜的傷害提升效果,將低費卡爆裂蟲最為團隊核心,發力期很快,在比賽中可以佔據非常大的優勢。
運營流程及實戰細節
前期目標:3爆破2異蟲。3爆破便可以提供25%的技能防禦減免,無論搭配什麼棋子基本都能發揮出很大的連攜優勢,而且前期有鐵猿和鐵狗兩個裝甲爆破單位,又肉又有輸出,非常適合用來當做前期過渡之選,而異蟲單位中眼蟲和爆裂蟲都是低費卡,前期入手難度低,且在異蟲連攜的加成下,升星非常簡單,因此前期搭配3爆破2異蟲的陣容,戰鬥力非常強悍。核心重點:2星爆裂蟲+3爆破連攜。
到了中期,6爆破是我們唯一的追求,而真正的輸出核心其實是爆裂蟲,6爆破只是為其提供增傷效果以及收拾戰場之用,具體哪六個爆破單位都無所謂,前期以星級為最優先,後期視戰局詳情,在進行選擇搭配。
如圖所示,僅僅兩星的爆裂蟲,在6爆破連攜的加成下,傷害輸出冠絕全場,以一己之力佔據了整體輸出的一半以上,是團隊中毫無疑問的核心所在,有了它中期便可以安然度過,絲毫無需為血量而擔憂,經濟和資源可以群體投注到到人口升級之上,提升後期吃雞的實力和資本。
到了大後期,異蟲爆破流成型,除了爆破和異蟲連攜之外,還能獲得關鍵的法術連攜效果,由於眼蟲和蜘蛛同屬於異蟲法術單位,而不死鳥屬於稀有的三屬性單位,定位為猛禽爆破法術,三者相結合便可以組成3法術連攜,提升團隊的回藍效果,進一步提升隊伍的戰鬥能力。而且到了後期,異蟲單位擁有著非常強力的三星能力,無論是眼蟲蜘蛛還是爆裂蟲,都將會獲得質的變化,提升隊伍的整體坦克和後期容錯率,為吃雞打下厚實的基礎。
異蟲爆破流的特色在於爆炸清屏效果,而且整體操作難度非常低,只需要注意異蟲和爆破單位便可,同時兩者結合之下,卻又有著非常強力的吃雞能力,適合新手玩家上分之選。