無限進化自走棋:進攻與防禦的完美融合,異蟲刺殺流陣容解析

2020-11-23 電競阿拉貢

刺殺流派憑藉著華麗的暴擊傷害效果,一直深受玩家們的喜愛,不過對於脆皮刺客而言,沒有一個好的前排坦克,很難發揮出自身強大的輸出能力,而在這裡,向大家推薦一套異蟲刺殺流陣容體系,以異蟲單位充當隊伍前排,不但可以利用星級的優勢增強前中期陣容的容錯率,同時憑藉著異蟲單位的強大技能效果,還可以進一步提升團隊的輸出能力,兩者結合,相得益彰。

推薦陣容:斧奴、娜可露露、爆裂蟲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞、殺人蜂、勾魂使。

陣容連攜及搭配思路解析

刺殺連攜:刺殺單位攻擊時有機率產生暴擊,3刺殺時有15%的機率產生3倍暴擊,6刺殺時有35%的機率產生4.5倍暴擊。

刺殺的效果是越到後期越強,隨著棋子攻擊力和裝備的提升,甚至可以達到一種將敵人秒殺的狀態,不過前期強度確稍顯脆弱,因此搭配前期強勢的異蟲流,才能發揮出更加強大的輸出效果。

異蟲連攜:異蟲單位合成時所需棋子數量降低,2異蟲時合成兩星棋子數量減一,4異蟲時合成2/3星異蟲數量減一。

異蟲單位合成需求較少,前期兩星簡單,後期三星也不難,而更關鍵的是,如此廉價的單位,強度卻一點也不含糊,眼蟲單體控制無敵,爆裂蟲aoe輸出強悍,殺人蜂更是紫卡中的姣姣者,而蜘蛛的強勢,甚至於讓部分玩家將這款遊戲稱之為蜘蛛自走棋,由此可見異蟲單位的強勢。

而其中,殺人蜂技能「蜂后」,可以降低敵人的護甲效果,對於以物理輸出為主的刺殺流而言,減甲便等於增傷,越到後期越是強勢,而且殺人蜂的技能範圍非常大,放在第一排幾乎可以覆蓋到地方所有單位,強度十足。

運營流程及實戰細節

前期目標:雙異蟲三刺殺。

對局思路:異蟲單位時前期的絕對核心,在前期陣容體系不完善,連攜殘缺的情況下,星級就是天,星級就是地,而異蟲單位完美的升星效果,在前期就是無敵一般的存在,尤其是兩個低費異蟲單位:眼蟲和爆裂蟲。一個擁有強力單體控制效果,一個擁有恐怖aoe爆發能力,兩者結合,幾乎可以直面所有的陣容棋子和體系,為前期的絕對核心,有必拿絕不嫌多。而想對應的,三刺殺就比較隨意了,一來後期要湊6刺殺連攜,所以看到的所有刺殺棋子都可以拿下來,二來前期3刺殺只有15%的暴擊概率,除非你是歐皇附體,不然作用實在一般,因此前期對刺殺單位的態度就是有就拿,但是拿了不一定要上,根據陣容判斷,優先上高星級和強力的單卡過渡,唯一需要注意的單位是1費刺殺卡斧奴,強度非常高,後期幾乎必追三星,而前期只要有一個兩星便可以發揮出巨大作用,因此最好優先確保。

如圖所示,異蟲單位的連攜效果上限非常高,在6人口時如果能拿到殺人蜂,那麼三星眼蟲和三星爆裂蟲將會變得毫無難度,圖上的dps統計中也可以清晰地看見,三星爆裂蟲幾乎可以以一己之力carry全場,其他棋子就像是來打醬油的一樣,這也是推薦異蟲刺殺流體系的核心原因所在,異蟲的前中期強勢可以完美彌補刺殺成型之前的弱勢期,而到了後期,三星前排異蟲單位又可以為刺殺體系提供足夠的輸出環境,更何況三星爆裂蟲本身還擁有著強大的dps能力。

8人口目標:4異蟲4刺殺,或者2異蟲6刺殺。

具體的選擇視手上棋子的戰力判斷,如果異蟲單位星際較高,如上圖所示,眼蟲爆裂蟲三星,殺人蜂和蜘蛛也兩星,那麼完全可以上4異蟲提升隊伍的戰鬥力,但是如果手上棋子的戰力集中在刺殺單位身上,例如殺人蜂、蜘蛛只有一級,而場上有一個三星斧奴,那麼完全可以上兩個低星刺殺單位湊6刺殺連攜,提升核心單位的輸出能力。

如果說8人口時異蟲刺殺陣容是初具成型的話,那麼十人口4異蟲6刺殺便是完全體,前期前排坦度十足,後排輸出強大,而且由於異蟲單位的特殊技能,整體隊伍的功能性十足,如殺人蜂技能可以造成群體減甲效果,大幅度提升刺殺流的輸出能力,而蜘蛛的控制效果更是後期神器,多種優勢的結合之下,後期想不吃雞都難。

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