武漢麻將是流行於武漢地區的麻將玩法,有屁胡和大胡之分,而屁胡和大胡的收益差距很大,「博一博單車變摩託」的說法非常流行,即指可以把屁胡牌型變成大胡胡牌,增加收益,非常刺激好玩。
一,用牌
共136張牌,其中包括:筒條萬,即序數牌108張;東南西北風牌16張;紅中、發財、白板箭牌12張。
牌桌分四方,上下兩張為一墩,136張牌每個方向就是17墩。
二,玩家、行牌
必須4個玩家。
跟其他麻將一樣,逆時針順序分坐上下家。
序數牌連續三張為一句牌,能吃進;所有牌,三張或四張一樣的為一坎,能碰;兩張關係牌為一個門子,比如二條和三條是一個門子,可以吃進或自摸一四條;兩個東風是門子,可以碰進或自摸東風。
可以吃牌,但只能吃進上家打出的牌;可以碰或直槓任何玩家打出的牌。
吃牌、碰牌和直槓,都叫開口。武漢麻將胡牌前提之一,就是必須至少開一口。
三,輪莊
武漢麻將實行流水莊,按逆時針順序4位玩家依次坐莊,即上家下莊後,由其下家坐莊。
遊戲開始前,4位玩家每人隨機摸一張牌翻開,按序數牌 >風牌>箭牌且若序數牌數字一樣則按筒>條>萬的順序確定上下家關係,最大的為東,依次是南、西、北。
東坐第一局的莊家,打點(擲色子)確定東第一局該坐的位置。以大家現在臨時坐的方向為基礎,看點數,來確定具體位置。2、6、10點,則東換到現在的下手方向坐定,如果是3、7、11點則坐到對面,若是4、8、12點就換到上手方向,若是5、9點則不動。其他玩家按剛才摸牌判斷的順序依次落坐。
4位玩家依次完成一輪莊,稱為一圈;每4圈稱為一個風(也有每5圈稱為一個大風的說法);現實中一般一場牌玩3個風,耗時一般在5個小時左右。
這也是武漢麻將的一大特色,這種方式,能讓大家清晰的知道何時結束遊戲,幾個風打完了,不管輸贏如何,都結束,輸家可以等待下次機會再贏回來嘛。
武漢麻將每局牌只能一個玩家胡牌,沒有一炮多響。也可能沒有人胡牌,就是荒牌,荒牌不荒莊,下局還是由本局的莊家繼續坐莊。莊家胡牌則連莊,其他玩家胡牌,則本局莊家下莊,換其下家坐莊,並不一定是由胡牌的人坐莊。
四,槓牌、特殊牌介紹
武漢麻將又叫開口番、口口番,所以他是講「番數」的,要達到約定的番數才能胡牌!武漢麻將比較刺激的地方之一就在於合理利用這些加番的情況來增加自己的收入或者減少自己的支出。
有以下幾種加翻情況:
第一種,武漢麻將最早也叫紅中賴子槓,當時只有四個紅中是特殊牌,手牌有「紅中」必須槓掉才有資格胡牌。後來為了加番,增加趣味性,開口番遊戲又增加發財為特殊牌,作用和紅中一樣。當然啦,這個可以靈活運用,玩家也可以自行約定,再增加4個白板或其他牌為特殊牌。
第二種,口口番,它還有個名字叫「七皮四賴」,有「前皮後賴」的說法,舉個例子,翻出的牌是4筒,那麼「後賴」就是指四個5筒是賴子,「前皮」指四個3筒和剩下的三個4筒就是皮子,一共七個皮子,這七個皮子功能和紅中一樣,必須槓掉才能胡牌。
如果翻開的是1萬,則9萬和1萬是皮子;
口口番六口胡規則中,紅中也是特殊牌,計算皮子賴子時需跳過紅中。比如翻開的是紅中或者北風,則西風、北風是皮子,發財是賴子。
以此類推。
第三種,明槓和暗槓
明槓分補槓和直槓兩種。
補槓是指先碰了別人打出的牌,在之後再輪到自己時,用手上的第四張開槓。補槓有風險,如果其他玩家可以胡這張牌,是可以搶槓的,搶槓需要包胡,由補槓的人一個人付給胡牌的人所有收益。
直槓是指手上有一坎牌,別人打出第四張,玩家選擇馬上開槓。直槓不能被搶。
暗槓是指自己手起四張一樣的牌開槓。暗槓不能被搶。牌局結束前,不能讓別人看到暗槓的是什麼牌,牌局結束後必須把暗槓的牌翻開讓大家查牌。
暗槓不算「開口」,只計番。
以上槓牌,每個明槓×2,每個暗槓×4,紅中、發財和皮子等約定的特殊牌每槓一個×2,賴子每槓一個×4
如果沒有開口時槓掉紅中等特殊牌我們俗稱「幹茲」,槓一個就是茲了一個。
槓牌後可以選擇不從牌堆後面起牌,因為起牌後如果不胡牌就必須打出一張牌,給其他玩家增加進牌機會。至於起不起牌,需要在實戰中靈活運用。
五,胡牌牌型和底分
除開用作槓的牌(明槓暗槓理論上說第4張是槓牌),胡牌時總牌數是14張。它們由句子、坎子、將牌組成。
前面已經提到,連續的三張序數牌是句子,同樣的三張牌為坎子,同樣的兩張牌為將。
而在武漢麻將中,我們約定俗成的把2、5、8特定為將牌。除開下面要說到的清一色和碰碰胡兩種牌型,其他牌型想要胡牌,你的一對將牌,必須是成對的2、5、8。
屁胡。由混合的句子、坎子和將牌組成。底分1
下面是幾種大胡:
1,碰碰胡,全是坎子和任意一對將牌組成。點炮者底分15,閒家底分10;自摸底分15。
2,清一色,包括筒一色、條一色、萬一色、風一色(全是風牌)、將一色(全是2、5、8)五種。
點炮者底分15,閒家底分10;自摸底分15。
生活中一般風一色直接算金項,不用麻煩算分數。
3,全求人,手牌只剩一張,其他全是吃、碰和明槓,求將。點炮者底分15,閒家底分10。
從字面意思可知:有暗槓不是全求人,自摸胡牌不是全求人,槓上開不是全求人。必須是胡到別人打出的將牌才是全求人。
剩的那一張手牌可以是將,也可以是賴子,且賴子成功胡牌的可能性必然更高。
4,海底撈。底分10.不計自摸。
武漢麻將起牌從牌堆前面起,槓牌從牌堆後面起。牌局打到最後,必須留下5墩堆不用,要麼9張要麼10張。這5墩牌前面的兩墩即為海底,必須是兩墩共4張。
按當時的順序,4位玩家依次摸一張。誰先胡牌誰贏,稱為海底撈。
若都沒胡牌則荒牌,莊家連莊。
到海底時,可以繼續槓牌,但不能從牌堆後面起牌。所以快海底時必須留意自己手牌中的特殊牌,適時槓掉。槓還是不槓需要實戰中靈活運用。
5,槓上開,底分10.用前面說的槓牌開槓後開花胡牌。這是把屁胡牌型變成大胡的最常用的方式。
6,搶槓,指有玩家補槓時,其他玩家如果叫胡這張牌,可以搶槓。後面會具體講到。
從以上定義看出,某些大胡可以疊加,但有些大胡不能疊加。比如全求人和海底撈不能疊加,全求人和槓上開不能疊加,海底撈不能和槓上開疊加。
六,計番情形:
武漢麻將胡牌的另一個前提就是必須夠番,番數和分數是相輔相成的。比如1分開口番中的5番胡對應的分數就是32分。
這裡說的夠番,是指:先計算胡牌玩家自己的底分,我們稱為出門分,以這個分數為基數,再分別乘以另三家明出來的番數(開口數、槓數,不計他們手牌裡的內容),得出三個分數,這三個數都必須達到甚至超過約定的最低分才能胡牌。看下圖,得出了三個數以及胡牌玩家最終的收益總數。
下面說說具體哪些情形可以算番。
1,硬胡×2.上面說的所有胡牌牌型,只要是硬胡,就固定×2。硬胡是指手牌無賴子或者賴子當作原本花色使用。
2,莊×2。大胡不計莊。
3,點炮×2。大胡點炮者底分額外增加50%,不計此×2。
4,前面提到的幾種槓牌,加番情況也已經羅列清楚。
5,自摸×2。大胡自摸底分額外增加50%,不計此×2。
七,分數、番數和錢數對應表
生活中通常所說的1分、半分、兩分的大小,不是指1分錢、兩分錢。它只是分數,以分數來對應錢數。參考上表。
八,包胡和下雨
武漢麻將講究包胡,共以下幾種包胡情形:搶槓、清一色、全求人三種情況。
下面我們分開來解說。
第1,搶槓。
搶槓。即某個玩家碰了某張牌,此輪過後用第四張「補槓」,如果有其他玩家正好叫胡這張牌,可以搶槓胡。
搶槓胡有「槓進槓出」的說法。意思是說,如果槓牌者槓上開花,一共能有多少收入,就需要付給搶槓者多少。
生活中一般需要查槓牌者的牌面,首先看什麼牌型,比如是不是碰碰胡或者清一色的大胡,其次查看手牌裡有沒有賴子,如果沒有賴子還要算硬胡。
搶槓胡有爭議,特別是算不算硬胡這個說法,規矩說是槓進槓出,雖然我現在手上沒有賴子,但是我可能槓牌補了一個賴子成胡,所以現在就算硬胡肯定不妥。
這麼解釋也有一定道理。所以,生活中還有玩家把搶槓胡直接約定了一個固定的數,比如一分的牌,約定只要被搶,就直接支付100。
搶槓胡只能一個搶槓,從槓牌者開始,逆時針順序,先胡的是贏家。
第2,全求人
定義,開了四口,即吃、碰、明槓共四手,手牌只有一張,去求將的牌型。如下圖
再次強調,若有「暗槓」就不是全求人牌型;自摸和槓上開也不是全求人。
武漢麻將有「下小雨」、「下大雨」、「狂風暴雨」的說法。
以上圖為例,單吊2條全求人牌型聽胡。如果是「下小雨」,意思是另外三位玩家誰打出2條時,自己是聽胡的,這時就不包; 但如果他沒有聽胡,則要包胡。按A玩家胡牌的總分,他一個人支付。
「下小雨」時,有的玩家還約定,如果手牌都是258也不包胡,其中賴子不算258.
「下大雨」是指,不管打出2條的玩家聽不聽牌,都由他包。
「狂風暴雨」只出現在清一色的全求人牌型中,下面會解釋到。
全求人需要觀場:
1,遇到可以下第四句形成全求人牌型時,是否更有利於自己成胡。比如上圖中,手牌不是賴子,那麼胡到2條或者再換成賴子的機率都不高,所以要具體情況具體對待,不能盲目去做全求人牌型,反而不好胡牌。
2,已經是全求人牌型後,是不是非要胡成全求人?遇到自摸時是直接胡掉屁胡,還是繼續等待?這個也需要審時度勢,靈活機動。
3,摸到其他將牌後要不要換掉這個2條,也需要當時綜合考慮。
第3,清一色
先上個圖
清一色包胡有正包和反包的說法。正包是指由造成清一色第三句牌的玩家包胡。
比如圖中,如果本局牌,A玩家成功胡成清一色,第三句是碰的8條,那麼一般是由打出那個8條的玩家包胡。
反包的情況複雜一些,請看:
比如圖中,B玩家打出8條,A玩家第三句下地,這時候,C和D玩家需要打出條子「下雨」。如果是「下小雨」,指C、D玩家如果能聽牌,就不用打出條子。
但如果沒有聽牌,而且他們手牌裡又有條子牌而選擇不打出,結果A玩家成功胡到清一色,就需要其中一個玩家反包。
反包要特別注意另外三家打出的牌,經常可能出現C玩家反包了,後來又是D玩家反包,還可能B玩家再反包回去。
「下大雨」時,B玩家打出的8條包胡了,另外兩家只要手牌裡有條子,就必須打出,否則反包。
「狂風暴雨」是指全求人的清一色牌型,如圖
既是清一色,又是全求人,如果是「下小雨」和「下大雨」,只有一個玩家包胡,要麼打出8條的玩家「正包」,要麼有玩家反包。
因為是先清一色後全求人,所以為了不反包而打出2、5、8條的玩家是不用包胡全求人的。
這種包法有爭議,因為胡牌的玩家既要算清一色也要算全求人,但是,包胡的人只需要包清一色,卻是下雨的人造成了全求人。各說各的理。
所以就有了「狂風暴雨」規則。如果此牌型胡成了清一色而且是全求人,包胡和反包的人支付清一色的錢,全求人的人支付全求人的錢。所以,會出現兩個玩家包胡。
清一色包胡有個後決條件,就是必須胡成功。所以是否去下雨,得具體分析後自己決定。
有些時候,比如上上圖,雖然有三句了但並不一定是馬上能成清一色,而且,就算他清一色牌型還比較好做,也並不表示一定能胡牌,畢竟有四個玩家,誰先胡牌還不一定。很可能打出8條的玩家牌面就更好,否則他怎麼會冒險去打出條子承擔包胡的風險。
九,對罰、陽光
武漢麻將在計番基礎上還講究對罰機制。對罰是針對被陽光的玩家。
陽光是指在有玩家胡牌時,還沒有開口的玩家。這裡的開口多數情況下是指吃、碰、槓過牌。但是其源本意思是沒有吃、碰、直槓過牌。但生活中,一般規則要松一些,就算你只是槓了牌,也不算陽光。
陽光玩家在現有的牌面分數和對應的錢數上,要翻1倍支付。比如算出的錢數是10,那麼對罰後就得支付20。
兩個特殊情況:
1,陽光頂:指有玩家沒開口,且牌面已經達到金頂。比如1分大小的,金頂是50,陽光就是60,對罰就是120.
2,哈頂:指某玩家胡牌時,另外三個玩家都沒有開口,三個都陽光,稱為哈頂,你可以理解為全頂。那麼金頂50,陽光60,哈頂就是70,對罰就是140,三家都得支付140.
十,過手
武漢麻將有個小技巧,就是走線。147一條線,258一條線,369一條線。比如你打出4條,下家沒吃或沒人叫胡,那麼下次你再打1條或7條,被下家吃或被人叫胡的機率也不高。
過手的意思是,某玩家打出一張牌後聽牌,在下次自己摸牌前,如果沒有胡掉另一個玩家的衝牌,則不能再叫胡他們三家再次打出的一條線的衝牌。比如B玩家打出5萬,A玩家可以胡,但是選擇放棄,那麼在A玩家摸牌前,B、C、D三個玩家再次打出的2、5、8萬他都不能胡。
生活中,這個規矩講究得不是很嚴,有幾個特殊情況是可以胡的。第一,B玩家打的牌A玩家不夠胡,因為算到C或D玩家時不夠前面講到的番數;第二,A玩家總收入更高的時候可能胡。比如B玩家打出5萬,A玩家總收入是30,之後D玩家打出5萬A玩家總收入超過了30,這也可以胡。
嚴格執行過手是為了防止作弊,也是為了防止產生糾紛。B玩家打出5萬你不胡,憑什麼我跟著走線打出的258萬你就胡,你是不是對我有意見?我連跟牌都不能跟了是什麼道理?在這裡只有一個情況特殊,那就是特定某個玩家放炮後聽牌玩家才能達到金頂。但如果遇到有玩家陽光的時候也是有爭議的。
十一,見字胡
見字胡在武漢麻將中經常遇到。指手上有賴子,叫胡其他任意非特殊牌。
一般生活中約定俗成,見字胡只能自摸或者搶槓。不能胡別人的衝。
十二,幾種特殊不能胡的情形
生活中還有幾種特殊牌需要注意,它們是不能成胡的。
1,「七皮四賴」中,賴子不能做皮子。如圖
這個牌面,就算翻數夠胡,遇到7筒出現,也是不能叫胡的,因為賴子不能做三萬。因為三萬是皮子,是必須槓掉才能胡牌的,所以,一二萬的門子是廢牌。
2,賴子不能做第五張牌使用。如圖
遇到九筒,就算夠番數,也不能胡牌。因為這樣,整手牌就會出現5個二條。當然這在生活中很多時候沒有講究得這麼嚴格,有的玩家也同意可以胡牌。
3,屁胡牌型,手牌裡沒有258將牌,有再多賴子也不能胡牌,如圖
槓紅中補回四筒,又不是碰碰胡和清一色,手牌裡一張258都沒有,這時候不能直接胡牌。可以選擇接著槓賴子。
4,還有一種情況,將一色卻沒有一對將牌。如圖
麻將麻「將」,任何玩法都必須有一對牌作為將牌。所以圖中牌型,也不能胡牌。
這個牌型在生活中實際也沒有約定的這麼嚴格,只要全是258,也可以胡。
十三 總結
總結一下武漢麻將胡牌的幾個特殊原則
1,必須開口,所以不可能有「門前清」、「七對」、「天胡」等
所以武漢麻將有個特別的地方叫「倒車」,即玩家自己有一句牌,比如123條,上家打出1234條自己為了開口而吃牌,叫倒車。
2,約定的特殊槓牌必須槓掉
3,除開碰碰胡和清一色的屁胡牌型,必須用一對258做將牌
4,必須達到約定的最低分才能胡牌
最後,打牌是娛樂,但非常耽誤時間,如果不以此為生,平時還是儘量少玩為好。