相信就算你不了解《馬力歐網球:王牌》,看了這段自製的五佳球也會對它產生一些興趣。這款《馬力歐網球:王牌》在2018年6月6日就已經登陸了海外版Switch並且保持了一年多的免費更新。截止到2020年12月底,《馬力歐網球:王牌》的全球總出貨量也已經達到了306萬份,位居Swtich平臺全部遊戲總銷量的第十七名,高於賣出287萬份的《火焰紋章:風花雪月》和205萬份的《異度神劍2》等廣受好評的作品。儘管從國內各大論壇的討論熱度來看《馬力歐網球:王牌》的確算得上是一款冷門遊戲,但憑藉著馬力歐的知名度和網球在全世界的影響力,這部《馬力歐網球:王牌》也收到了不少玩家的推崇和喜愛。
作為由馬力歐領銜的運動遊戲,《馬力歐網球:王牌》自然也是早早加入了國行Switch的候選遊戲名單,並在2020年的最後一個月裡成功過審獲得了發售資格,最終於今天,也就是1月14日11點正式上架國行e商店,成為了繼《新超級馬力歐兄弟U豪華版》《超級馬力歐奧德賽》和《馬力歐卡丁車8豪華版》後第四款國行馬力歐作品。那麼今天評測君就來和大家聊聊這回國行版的《馬力歐網球:王牌》和海外版有何不同,同時也對這款遊戲做一個簡單的評測介紹,幫助大家更好地了解這部作品。如果你也是國行Switch玩家,或者對這款遊戲有興趣,那也不妨來嘗試一下。
看似不簡單實則更不簡單
在聊國行版《馬力歐網球:王牌》之前,還是要先簡單給大家介紹一下這究竟是一款怎樣的遊戲。作為一部體育類作品,《馬力歐網球:王牌》遵循了現實中網球運動的規則和打法,一板一眼地還原了網球中的正手、反手、上旋球、下旋球、平擊球、側擊球等一系列基礎動作,玩家也可以在遊戲中應用對現實網球運動的戰術理解,不斷在底線抽斜線球拉扯來尋找空隙、在機會來臨時通過底線到網前的轉換隨球上網、有意識地削出近網低位淺球和底線深球來打長短組合等等,這些現實中常見的戰術都可以在遊戲中成為有效的得分方式。同時為了讓比賽更加貼近現實,如今網球比賽中常見的「鷹眼挑戰」也加入到了遊戲中,就算對陣電腦,也可以大膽地向裁判發起挑戰,看看是否存在作弊誤判。由於整體玩法基礎都在盡力向現實靠攏,所以如果你本來就是網球愛好者,那大可將自己已有的打法套路都運用在遊戲中,上手《馬力歐網球:王牌》想必也是更加輕鬆。
不過話雖如此,作為任天堂自家出品的遊戲,《馬力歐網球:王牌》也仍然保持了任天堂一貫的"易上手(或者在這裡其實應該叫難上手)難精通"的特點。依靠基礎的網球知識,我們可以迅速掌握遊戲的基礎操作,然後和電腦打得有來有回。但想要更上一層樓,就得學學真正的"基礎操作"了。在對局中連續完成對打可以積累角色的「能量槽」,而這個能量槽也就是本作進階玩法的核心。在積累到一定程度時就能使出狙擊、加速、技術擊球和特別擊球等技能,打出來的效果就是開頭在五佳球中我們看到的樣子。這些技能的存在使得玩家在對局中經常會手忙腳亂,真正的高手則會靈活運用這些特殊擊球方式調動對手跑位,從而抓住破綻給予致命一擊。這樣複雜的按鍵設置也使得不少玩家開玩笑說,看上去《馬力歐網球:王牌》是一款體育遊戲,實際上它是格鬥遊戲,一盤下來手指搓得又酸又麻。
而在前面這套進階玩法的基礎上,本作還加入了一個「血量槽」設計,不過很應景地替換成了「球拍槽」。在未能完美擋住對手的狙擊或者特別擊球時,球拍就會損失一格血量甚至直接破碎,而如果我們的全部球拍都被打碎,就會無視比分直接被判負。這一系統也就讓遊戲局勢更加難以預測,是戰略性棄車保帥放棄分數保護球拍?還是在生死瞬間大膽接下致命一擊?想要取勝可一點也不簡單。
格鬥遊戲通常會出現根據不同角色特點排出的強度榜,既然已經把《馬力歐網球:王牌》算進了格鬥遊戲裡(不是~),那本作的角色間自然也存在著強弱差別。遊戲內將所有角色劃分成了全能、防守、速度、力量和奇招這幾個類別,我們能明顯感受到不同特性的角色在操作手感上的差異,同時這些特性間也存在一定的克制關係,會直接影響到我們在對局中的戰術選擇。曾經在很長一段時間裡,以酷霸王之子和奔奔為首的防守型角色都憑藉著超大面積的防守範圍佔據天梯前列,想要在《馬力歐網球:王牌》中制霸賽場,就要先選好適合自己風格的角色。
看到這可能會有不少小夥伴覺得《馬力歐網球:王牌》實在太複雜太困難,還沒上手就已經被勸退了。沒關係,考慮到輕度玩家的需求,任天堂還是非常貼心地加入了只以基礎網球打法一決勝負的「簡單模式」和使用體感玩法的「揮動模式」。「簡單模式」顧名思義,去掉了「能量槽」等等進階玩法,沒有花裡胡哨的表演,玩家們可以用正常的網球打法來正大光明地完成比賽,所以想要在這一模式中取勝也就更依賴你對網球運動的理解。而體感的「揮動模式」儘管相對來說更加有趣,但由於各種操作都依賴不同的揮動方式,也是需要稍加練習才能上手。不過總體來說確實還是顯得更加友好,畢竟就算對著屏幕一頓亂揮也可以把球打到對方場地。
一些本地化的改動
那麼在對這款遊戲有了個基礎認識之後,我們再把目光拉到國行版《馬力歐網球:王牌》。這次的國行版相較於海外版並沒有太多內容上的改動:
以馬力歐收集寶石劇情通關為主的「故事模式」;
以線上與線下杯賽對決為目標的「錦標賽」;
必須有四位玩家(包括電腦)才可以開始遊戲的「合作模式」;
可以線上或線下自由設置遊戲規則的「自由對戰」;
使用耀西儘量獲取高分的「圓環擊球」以及我們提到過的體感玩法「揮動模式」
這些玩法都得到了保留。
不過既然來到了國行e商店,《馬力歐網球:王牌》在一些細節上還是會有所調整。
首先在可選人物方面,海外版《馬力歐網球:王牌》中首批登場的角色只有16名,其餘的14位角色都以免費DLC的形式按照每月一更的節奏加入到了遊戲中。而如今才終於上架的國行版《馬力歐網球:王牌》自然也沒必要學習海外版的更新模式,所以我們買到的遊戲會直接包含全部30位可用角色。
其次在聯機方面,按照慣例,國行版《馬力歐網球:王牌》仍然只能和國行玩家匹配,無法聯網匹配海外版玩家。相應地,由於匹配到的都是國內玩家,所以玩家暱稱前的國旗也一併取消。不過既然有排行榜,那麼國行版《馬力歐網球:王牌》最終的玩家量級也是一目了然。此外,目前參與國行版《馬力歐網球:王牌》的線上錦標賽模式獲得積分會按照月度解鎖遊戲內角色的服裝,而解鎖的服裝內容都會和海外版保持一致。
第三就是漢化方面的改動了,由於眾所周知的原因,海外版中原有的:Good/Nice/Block等擊球提示也都替換成了好/完美/格擋等字樣。作為過審的必要工作,既然不影響實際遊玩,也就沒必要揪著不放了。
由於本作同時擁有單機和聯機玩法,所以最終會在一定程度上對標《馬力歐卡丁車8豪華版》。不過相對地,《馬力歐網球:王牌》的整體上手難度要更高,所以國行版《馬力歐網球:王牌》在正式上線後很可能會遇到一個問題:相對硬核的老玩家都已經在海外版遊戲中穩定了下來,而輕度玩家也可能會覺得「簡單模式」和「揮動模式」趣味不足,最終讓遊戲的地位和銷量也尷尬了起來。
國行馬網的玩家受眾
囉囉嗦嗦說了一大堆,這款國行的《馬力歐網球:王牌》究竟適合哪些玩家呢?儘管標準模式是本作的常規玩法,但體感模式配合上主打合家歡的國行Switch,也許還是會更加適合比較輕度的玩家群體。
由於網球在國內屬於一項比較小眾的運動,場地數量少得可憐,租賃費用也相對較高,所以通過《馬力歐網球:王牌》的「揮動模式」來在家體驗虛擬網球也會是個不錯的嘗試網球運動的方式。儘管Joy-Con在判定上和真實的網球會存在一定差距,但也仍然可以讓我們在有限的環境內了解網球規則、練習基礎技巧、培養網球興趣。無論如何,這款《馬力歐網球;王牌》都是目前我們能玩到的最有趣的網球遊戲之一。
而除了以上提到的這些場景之外,本作的「揮動模式」也同樣可以成為派對聚會中的助興內容,越是沒有接觸過的玩家,就越容易在一頓亂揮中找到樂趣。當然,如果你家有小孩,那這個體感玩法也同樣適合讓孩子在家體會網球的魅力。當然,前提是要允許孩子來玩Switch,而且玩的過程中也一定記得綁好Joy-Con的腕帶以防意外。
如果覺得這些輕度玩法都不能滿足你,想去天梯一試身手,那在正式投入天梯環境之前一定要先嘗試通關本作的「故事模式」,它會很好地幫你走出新手階段。要知道,天梯上的玩家不是越前龍馬就是奶牛納豆,千萬別被打到自閉退遊哦。
打開方式:
也許尷尬的也不只是《馬力歐網球:王牌》,國行Swtich上絕大多數的任天堂二線IP遊戲都處於這樣一個環境中。我們都知道國行Switch玩家在期待哪款遊戲,而絕大多數國行過審作品也都早早登陸過了海外版Switch,但任何一款遊戲也都會有屬於它的玩家群體。《馬力歐網球:王牌》是一款可以玩得很硬核也可以玩得很輕鬆的遊戲,只要找對打開方式就好了。比如評測君自己就是網球愛好者,儘管上次去正規的網球場打球已經是幾年前的事了,但也仍然不妨礙我喜歡這項運動,不影響我在《馬力歐網球:王牌》中一展身手。