心底的恐懼在哪,憤怒、嫉妒、貪婪、羞愧就往那裡長出詭異的形狀來。
欲望是填不滿的黑洞,人為刀俎,我為魚肉。
人性至暗,如何尋得真正的救贖?
歡迎來到「人形社」。在這裡,你們將會坐上一趟「人性試煉」的情緒過山車。
遺憾的是:沒有剎車。
——《人形師》
■ 送兩套價值¥468的盒裝《人形師》。
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工作室:鐮月劇本發行工作室
題材:現代 / 恐怖 / 陣營
人數:5人
時長:4H
德國歷史上有這麼一位真實存在的女魔頭,她貌美如花,卻有蛇蠍一般的心腸,被稱為納粹德國第一妖豔女魔頭。
她曾迷戀人皮製品不可自拔,很多年輕的猶太女囚不幸慘死於她的魔爪中,她的名字是伊爾斯科赫。
戰爭結束,人皮夫人伊爾斯科赫死於正義的審判,時過境遷,她的皮匠卻逃過了法律的制裁。
80年後,鐮月市媒體頻繁曝出關於失蹤人口的新聞報導,失蹤的大多數人是處於社會底層的年輕女性,多勞作於地下服務行業。
一天,警方接到報案,國內一位小有名氣的女性設計師「瀟藝」離奇失蹤,警方高度重視,經調查,除了在鐮月市城郊結合處的馬路和草叢裡發現了大量血跡和少量皮肉組織,其餘一無所獲。
最近,午夜流傳著小道消息,鐮月市郊區有一座建在山谷樹林中的古老神秘別墅,一年到頭都被大鎖全部鎖住,無人進出。別墅的主人是鐮月市著名跨國公司「人形社」的老闆。
該公司最近生產製作的新型仿真人偶材料先進,觸感逼真。外形美麗、詭異、甚至扭曲......據說這些人偶們就在這座古老神秘的別墅裡。
今年夏天,幾位才華橫溢的年輕人跟隨別墅主人來到神秘的別墅。烏雲密布,樹林裡忽然颳起了狂風,在這裡,你們將會經歷和剖開很多不見天日的驚恐軼事。
時髦華麗的仿真人偶背後藏著怎樣的秘密?
在複雜的恩怨情仇和利益糾葛中、叢林法則下「人為刀俎我為魚肉」的社會裡,這世上是否容不下真情?人與人之間只有「籌碼」和不斷傾斜的「天平」?萬事皆為權謀、算計、遊戲?
故事一旦開始,就沒有人可以獨善其身、全身而退。
為「權貴」?為「大義」?還是為了守住心底最後的善良?
你可能需要重新探索你是誰?你在哪?你將去哪?未來該如何應對?看你們最後做出怎樣的選擇。
驚悚獵奇。核心內容裡的許多東西是過去和當今社會裡一直在上演的,只不過過於陰暗的角落我們不太有機會主動接觸,畢竟都怕引火上身,我們選擇隔岸觀火或視而不見。
但在這個故事裡,沒有人可以獨善其身,每個人都是一個值得深究與深思的故事。
從僥倖不說的秘密到引火上身再到不得不重新回頭抽絲剝繭審視一切。豐滿的人設、盤撕的快感。
五種感官帶來的過山車般的情緒體驗,理性戰勝恐懼才能抽絲撥繭繼續通關。
細膩的細節描繪帶來豐富的人物內心世界和衝擊性畫面感,讓玩家更加沉浸的扮演和細思。
嬰珞,女,15歲。
富家千金,身高158cm,體重39kg。
混血臉蛋,五官精緻。性格變幻莫測,時而消極避世、時而喜怒無常,言行舉止與外界格格不入。
劉娜,女,25歲。
人偶設計師,身高167cm,體重48kg。
身形窈窕,目光凌厲。性格爭強好勝,永不言敗。
秦俊逸,男,25歲。
企業管理顧問,身高178cm,體重64kg。
白白淨淨,文質彬彬。性格隨和健談,女人緣不錯。夢想是當人生贏家,與才華橫溢又漂亮多金的女人結婚。
李貴,男,25歲。
保鏢,身高182cm,體重72kg。
皮膚黝黑,西裝革履。性格謹慎細緻,少言寡語。
楊宇彬,男,23歲。
華裔私人健康顧問,身高180cm,體重67kg。
長相普通,談吐優雅。性格成熟穩重,禁慾高冷,波瀾不驚。
進階本,偏硬核本,很吃兇手~
5個人物沒有邊緣人物,性格鮮明,全程演的機會非常多,而且可根據dm把控掌握沉浸式恐怖感,主線故事過於吸引人,導致一些支線顯得可有可無。
簡單來說dm和拿到兇手玩家帶好節奏,整場遊戲4個小時都是高潮,無尿點~如果兇手崩了,或者很早就崩了,可能會失去這個劇本的大部分樂趣。
整體來說,基本上是有能力做實景的店家必入的恐怖本。作為盒裝是非常值的。
#既可以玩成陣營本,也可以玩成撕逼本,
也可以推理,更可以做成恐怖氛圍本#
故事以本市最知名的人形師瀟藝的離奇失蹤為引,以人偶拍賣會為契機,鋪張開了一個驚險刺激獵奇同時恐怖的故事,反射出不同環境長大的人在現實社會上面對抉擇時的不同選擇,最終反映人性本性的可怕。
故事吸睛,人物飽滿,特別適合喜愛獵奇的玩家,更適合喜歡《電鋸驚魂》系列的玩家,所以血腥接受度低的玩家會略有不適全場肯定哇~哇~哇~,故事性綜合測評四星。
五人本,又是這樣的一個故事背景,我相信不劇透老玩家都可能猜到了,咱們在座的「鐮月五虎」每個人都是髒的,甚至個別人有些BT。
為啥說BT呢,因為幫主在測本的時候很多情節都無法想像是我本人幹的,自己都會哇哇哇,心裡牴觸的說:「這不是我幹的這不是我幹的hhh」,這也從側面反映作者故事寫得好不是麼。但是由於某些情節刺激到普通玩家容易跳脫角色,扮演感幫主給四星。
雖然不是一個硬核本,但是推理性表現是不錯的。
為了讓玩家不在拘泥於傳統推理體驗,作者給出的證據都不是實錘證據,在我看來更像是串聯動機和軌跡的鎖鏈,而且每個角色的行為動機也足夠合理而不是強加動機。
唯一一個困惑就是,幫主覺得最後一幕的幕後黑手其實挺容易挨錘爆了,真的ta太難了,建議找個老玩家來玩,否則問兩句就復盤了。DM也務必注意提醒幕後黑手要打起精神。
該本的設置是比較另類的,特別特別鼓勵私聊,從第一幕開始到第三幕,玩家都有比較自由的私聊時間,每個玩家的可操作性相當大。
另外線索和故事設置得也非常優化可聊,甚至會各執一詞的撕起來,但是不是憤怒撕而是快樂撕,反正幫主那車撕得也是非常歡樂的了,甚至幾個人還私下創造支線任務完成。總之互動體驗性很好啦。
這是一個本格故事,但是依舊無法抵擋住他的恐怖。
雖然沒有鬼魂但故事依舊恐怖離奇,甚至有些許重口。這是一種看了後腦洞無法控制的恐怖,再結合劇本封面,嘖嘖嘖,細思極恐細思極恐~
就是呈現上店家看看如何呈現了,如果極致呈現的話肯定非常壓抑了hhh,具體我就不劇透了。感興趣的店家諮詢一下發行就好。
其實整個案件不難,無論是第二幕還是第三幕。
但是幫主覺得難易度不影響劇本的精彩與否,比如我就覺得第三幕是非常非常精彩hhh,全場嗨爆,甚至自己做起我們自己創造的支線任務了。
總之該本細心一盤基本上能順利通關,加油吧本友們。
《人形師》這個本是非常符合大眾的本,在對新手和進階玩家非常友好的同時,戲精老玩家也可以從本中獲得自己的高級樂趣。
五個角色無邊緣位,除了兇手其他四人基本都是強力抗推位,而且兩三人的內部派系隱隱浮現但又暗藏不穩定因素。
總之這個本既可以玩成陣營本,也可以玩成撕逼本,也可以推理,更可以做成恐怖氛圍本。
#整場除了推兇,還有很多可以盤的地方#
全程劇情連貫新穎,情節起伏就像過山車。玩家相愛相殺,整車十分開心。推兇不是很複雜吧,機制不錯,整場除了推兇,還有很多可以盤的地方。
推薦指數4.5星,希望作者以後的作品也越來越好。祝人形師大賣~
一個故事必須要有靈魂,要能讓人去真正思考背後的深意。■ 創作該本的靈感或來源是什麼?
靈感是一種叫做「BJD」人偶的手工藝術品,那時關注了一個日本的BJD大師。非常崇拜他,他的作品反應了人的七情六慾的東西。而我屬於高敏感人群,我喜歡去感知他人面具後面暗藏的情緒和目的。有時候覺得這樣很痛苦,經常對人性感到很失望,但不得不承認這社會就是叢林法則,人為刀殂我為魚肉。合夥做事業經歷的那些局中局,還有情感上的坎坷,讓我無法隔岸觀火獨善其身。
■ 希望大家玩完這個本後有怎樣的體驗?
這個故事的每一個人物都有著很豐富的內心世界,希望他們可以成為一面鏡子,在經歷這個獵奇、恐怖、充滿反轉的故事中體會一段不一樣的人生,感受到故事以外的意義。希望玩家們在坐情緒過山車的同時,找到除了刺激感以外的樂趣。
■ 你相信性惡論(人性本惡)還是性善論(人性本善)呢?
我覺得不能這麼極端認為人性本善或人性本惡。因為世界不是非黑即白,大多是灰色地帶。
我認為人生下來就懂得利己。只是在後天的環境中慢慢學會利己而利他。但有時候因為特別大的欲望驅使使得「利己」與「利他」的天平不斷傾斜。
總之我認為人都是以正亦邪的,所以人性才這麼複雜。
■ 《人形師》裡有一句話是「人性至暗,如何尋得真正的救贖?」對於這句話,你有自己的答案嗎?
我理解的救贖就是必須要經歷結果。有可能是最壞的結果,在沒有得到任何被原諒、回頭是岸的機會時,才能印象深刻、換位思考、才能真正讓人回頭去審視與反思。——這是「自我救贖」。
■ 作為作者,你覺得創作內容最重要的是什麼?
我認為最重要的是一個故事必須要有靈魂,要能讓人去真正思考背後的深意,這樣才是有價值、有靈魂的劇本。不是浮於表面的一個東西,比如不是為了機制而機制,為了陣營而陣營,為了硬核而硬核。這些是錦上添花的東西。一個好的故事,自然是沉浸的、自然是擊中人心深處的。
STUDIO
鐮月劇本發行工作室,成立於2020年3月25日,已出作品:《人形師》。
PHOTO / 鐮月劇本發行工作室 & 網絡
WRITER / Olivia
INDESIGN / Olivia
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世界不是非黑即白,
怎樣學會與小人打交道?
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■ 開獎時間:2020-05-30 PM 7:00
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