摘要:可能證明體質符增加的靈力是獨立於公式計算的,也就是說,先計算人物正常屬性值(無臨時)的正常傷害值,這樣出現了原始傷害,然後獨立計算攻擊方與被攻擊方臨時符影響的屬性產生的影響並附加修煉影響,最後加減到正常的傷害值。
★測試結論★
1.確切結論:
1>體質符受法抗的影響.
2>體質符受法術修煉結果影響
3>臨時傷害影響輸出
4>法傷符不受法修影響.
2.可能由於偶然性不確切結論:
可能證明體質符增加的靈力是獨立於公式計算的,也就是說,先計算人物正常屬性值(無臨時)的正常傷害值,這樣出現了原始傷害,然後獨立計算攻擊方與被攻擊方臨時符影響的屬性產生的影響並附加修煉影響,最後加減到正常的傷害值.(不明白請看測試中的舉例)
3.此次測試不確定
魔力符問題,測試偶然性造成,但見過別人測試,受法修影響.
最高理論值計算結果
按確定測試計算:
(滿)體質符+傷害符+魔力符+耐力符+雙方滿修(相當於雙方0修煉)造成傷害
(滿)體質符+傷害符+魔力符+耐力符+雙方滿修(相當於雙方0修煉)造成傷害
滿體質符32
滿傷害符160
滿魔力符32
滿耐力符32
1點傷害=0.3點對對方造成傷害
1點體質=0.3靈力=0.3點對對方造成傷害
1點魔力=0.7靈力=0.7點對對方造成傷害
1點耐力=0.2靈力=0.2點對對方造成傷害造成傷害:87.2
最高302的傷害最低87傷害
如果去掉體質符改為法攻符
造成傷害:334(法攻符最高48,修煉不造成影響)
說明:體質符增加靈力相當於定心術增加的魔力在總傷害前計算
法攻符增加靈力相當於牛勁增加傷害在總傷害後計算