拿下星際迷航大IP,鈦博科技要用硬核創意俘獲粉絲

2020-11-25 創業邦

今年4月,京東上線了一款「奇怪」的電腦主機:外形是一艘飛船,真愛粉會知道這是對《星際迷航》中星艦進取號的高度還原;機身由航空材質鎂鋁合金打造,金屬感、科技感提升的同時,只有1.8mm的厚度讓重量得以減輕。

這是鈦博科技獲得派拉蒙影業及哥倫比亞廣播公司聯合獨家授權後推出的電競遊戲電腦,其配置及模塊化設計一方面使消費者可以自如運行大型遊戲,另一方面滿足消費者個性化的影音需求。目前,國內首批發售的30臺已經售罄,訂單金額60餘萬,並完成籤約國內外意向銷售訂單2100萬。

雖然全球PC市場正在日益下滑,但遊戲PC市場仍在增長。根據Intel此前通告,全球共有12億PC遊戲玩家,PC平臺依然是能提供最佳遊戲體驗的首選平臺。同時,IP衍生品已擁有千億美元市場。

但在鈦博創始人兼CEO王震宇看來,傳統IP衍生品價格高昂且同質化嚴重,傳統智能硬體設計單一,這都是市場上存在的痛點。2018年3月,鈦博科技正式成立,專注於全球頂級IP衍生智能硬體及電競設備研發,創立初期獲得創享500萬元天使輪投資。在創業邦主辦的2019創新中國春季峰會暨企業創新峰會中,鈦博拿到了大消費專場比賽的冠軍。

目前,鈦博已經獲得派拉蒙影業、哥倫比亞廣播公司的授權,並正在與迪士尼、萬代等公司進行IP談判。其首款產品進取號遊戲電腦已經開始批量生產,並計劃於7月在日本發售,8月將登陸歐美市場。

從機甲夢出發

駕駛機甲作戰在王震宇看來是男人的夢想。無論是高達、變形金剛,還是兒時在山東電視臺看到的《星際迷航》動畫片,都讓他萌生對科幻的熱愛。大學時候,他著手DIY主機,把外觀塗成自己喜歡的科技感、水冷改裝及燈光改裝的樂趣讓他痴迷。

大學畢業後,王震宇進入富士康負責設計研發工作,服務客戶包括索尼、海爾、微軟等,與電子產品的聯繫愈發緊密,也拿到了自己人生中的10餘項散熱設計等專利。到2013年進入聯想後,他很快成為超級產品經理,負責多款聯想創新產品、遊戲電腦的開發及項目的端到端管理。

2016年,王震宇所在團隊設計了一款魔獸聯名款的電腦,「其實只是運用了絲印技術,相當於貼了一個膜」。但令他意外的是,消費者很願意為此買單。並自發的對團隊提出了很多建議。這讓王震宇感到很新鮮,以往進行PC研發時,往往難以對用戶進行畫像,用戶也不會主動參與產品的定義。

這讓王震宇找到了自己「IP+PC」夢的落腳點,如果可以拿到頂級IP,以此賦能更具科技性的智能硬體,既能喚起粉絲情懷,又滿足消費者個性化的產品需求。

適逢聯想內部開展小強創業,王震宇將自己腦海中的「進取號」主機繪成圖紙帶去參賽。沒成想,得到了當時智能硬體創新比賽的第一名,準備落地變得順理成章。在聯想資源的支持下,王震宇一邊與各大公司談判IP,一邊著手帶領團隊設計基本原型。

不過,這個飛船形電腦的設計在聯想內部推進很難,「IP類產品既要受制於版權方的限制,又不能違反公司自身的設計語言;成本的管控跟ID上的還原,很多矛盾難以調和。」於是,王震宇決定將鈦博獨立出去。經過幾個月的孵化過程,鈦博科技於2018年3月正式獨立,完成天使輪融資,並與深圳的代工廠比亞迪達成深度合作。

模塊化配置

設計並未隨之變得容易。考慮到年輕人的購買力,王震宇想走一條高性價比的路線,前四版設計均綜合性能和價格來進行。第四版中,團隊將碟部和後面支撐部分的比例做了調整,整體外觀介於Q版與復原版之間。

為了收集意見,團隊找來國內幾十個鐵桿星際迷航粉絲「內測」。結果,被這些粉絲罵得厲害。「我想要一個展翅翱翔的雄鷹,我不要一個低頭覓食的鵪鶉」,一個資深粉絲憤怒地diss了機器外觀。

反思之下,王震宇認為還是應當把重點放在IP的靈魂和精神方面。「因為粉絲其實需要的是一個具體的物象表徵,而不是拍腦袋想出的性價比。」為了保證高還原度,團隊一方面希望在工藝手法上降低成本,另一方面想到了模塊化配置的產品形式,即機殼外觀基本相同,用戶可以根據自己的需求添加功能和配件,比如投影、音響等。這些模塊因此也有了單獨售賣的可能性。

同時,王震宇還考慮到大學生使用場景下對便攜性的需求。因此,機身材質採用全鎂鋁合金,重量在7公斤左右,遠低於同等尺寸的傳統臺式機;整機還可以摺疊,將碟部單獨拆卸後即可裝入背包帶走。

今年4月,在完成全球認證後,首批30臺鈦博進取號遊戲主機在京東發售。日本、歐美也開售在即。據王震宇介紹,鈦博生產線的產能已經可以實現一天生產幾十臺,但現在由於資金的情況,只能先用小規模量產的方式小步快跑。

從B端入手也是切入遊戲玩家市場的重要方式,比如網咖,有時會對主機進行改造來吸引玩家。鈦博目前已經與愛攻、壁虎電競等達成合作。「我們單臺定價在1萬到3萬元,而他們通常改造主機就是這個成本」,王震宇介紹。

不過,進取號對王震宇來說只是個開始,他心中真正所渴望的是,打造一個獨屬於鈦博的機甲文明和格鬥文明的宇宙。而鈦搏打造的頂級IP產品都會有來自鈦搏宇宙的生物,根據特性不同開發成不同硬體產品,包括散熱器、智能音響、智能水杯等。如在進取號遊戲機裡,鈦博將承載自身IP屬性的「鈦博宇宙中α行星生物嗜焰獸」,設計成散熱器放置於主機中。

同時,鈦博希望用這種方式吸引國內的機甲、格鬥愛好者聚集於這個平臺中,設計各種生物:「我們會有一個審核機制,高分產品就可以入駐鈦博宇宙。」而這些粉絲、手藝人和匠人一起,又能DIY更多更酷的東西。

相關焦點

  • 創·世紀:鈦搏發布星際迷航進取號客制化PC
    旗下首款PC娛樂產品「NCC-1701-A」    「NCC-1701-A」的創作靈感來源於《星際迷航》影視作品中的進取號星艦。50年來,「進取號」一直以探索創新,無畏進取,勇於顛覆的精神,感動了一代又一代的科技迷。鈦搏科技在同時獲得美國哥倫比亞廣播公司(CBS)及派拉蒙影業多款產品的全球排他性IP授權後,高度還原了這款原本只存在於電影中的「進取號」艦式機,致敬我們心中共同的英雄,圓全球數千萬粉絲內心的艦長夢!
  • 作為一個「老IP」,《星際迷航》為何數十年經久不衰?
    最令人難以理解的是,它擁有如此長的壽命——當美國編劇吉恩•羅登貝瑞(Gene Roddenberry)腦中萌生出人類在星際間旅行的創意時,世界仍處於冷戰的緊張局勢,但這個關於星際旅行的故事卻流傳至今,讓人們津津樂道其中的經典場景、人物和劇情。只能說,《星際迷航》雖然有快餐式流行文化的外衣,但卻內嵌了一顆偉大故事之核。
  • 比《星際迷航》更精彩的10部星際迷航電影
    這部電影根據莎士比亞的《暴風雨》鬆散改編,是觀眾們第一次在銀幕上看到人類太空人乘坐太空船星際旅行,信不信由你。除了套用《禁忌星球》的新穎創意,吉恩·羅登貝瑞也受到了其嚴肅基調的啟發(但少了陰鬱),吸收了莎士比亞經典和榮格的精神分析學,潛意識理論在電視劇中也扮演了重要角色。再加上還有一個大的嚇人的機器人綁架女主角,並將船長帶去見它的主人。
  • 《星際迷航3》今上映 不是粉絲也能輕鬆看懂
    原標題:《星際迷航3》今上映 不是粉絲也能輕鬆看懂 由林詣彬執導,J·J·艾布拉姆斯監製,西蒙·佩吉與吉恩·羅登貝瑞聯合編劇的好萊塢科幻大片《星際迷航3:超越星辰》今起上映。《星際迷航》系列作為經典的科幻IP,已誕生50年。很多觀眾擔心,非粉絲看這部電影能看懂嗎?
  • 靠IP圈錢的美國遊戲《星際迷航:時間線》
    【17173玩家投稿,作者:Tribble】說到《星際迷航(Star Trek)》可能在國內並不會有太多人知道,不過畢竟在國內上映的《星際迷航11》、《星際迷航12暗黑無界》還是讓一些觀眾有所耳聞,但如果換做美國本土,那就好比「四大名著」對國人心中的影響,就好比神秘博士
  • 星際迷航遊戲好玩嗎 星際迷航玩家詳細測評(2)
    Abrams執導的好萊塢科幻電影《星際迷航》講述了Kirk和Spock兩人從一開始的敵視到後來並肩攜手,對抗一個威脅銀河系的傳奇敵人的故事。如今這個題材將由Digital Extremes改編成遊戲,並由Namco Bandai Games公司發行,於2013年4月23日登陸三大平臺。
  • 星際迷航 免安裝中文硬碟版下載
    Abrams執導的好萊塢科幻電影《星際迷航》講述了Kirk和Spock兩人從一開始的敵視到後來並肩攜手,對抗一個威脅銀河系的傳奇敵人的故事。如今這個題材將由Digital Extremes改編成遊戲,並由Namco Bandai Games公司發行,於2013年4月23日登陸三大平臺。
  • 《星際迷航3》劇情版中文預告
    vid=371931    北京時間5月21日上午,由派拉蒙影業、阿里影業、華樺傳媒聯合出品的硬核科幻冒險巨製《星際迷航3:超越星辰》在洛杉磯舉行的全球粉絲見面會上曝光了最新的劇情版預告。此次預告展現了柯克艦長開啟「五年探索計劃」和遭遇危難的前後經過。
  • 中國粉絲建辦公樓仿"星際迷航"戰艦
    時光網訊 美國新聞博客網站Mashable通過谷歌地圖「偵查」到了中國一座外形酷似《星際迷航》飛船「企業號E」的建築,並上傳了該建築的航拍圖片。  據知情者透露,該建築位於福州海濱,是主營遊戲和行動網路技術的網龍公司的總部。
  • 『新奇玩意』專為《星際迷航》粉絲打造,瓦肯人無線耳塞
    ▼專為《星際迷航》粉絲打造,瓦肯人無線耳塞 專為《星際迷航》粉絲打造
  • 才演兩集《星際迷航:發現號》,楊紫瓊足以令新老粉絲「獻上膝蓋」
    《星際迷航》在國內的影響力很大部分是通過之前上映的3部電影版帶來的,熱度未必有《星球大戰》那樣高,但在美國,《星際迷航》的影視作品包括動畫,至今超過700集,而《發現號》是繼2005年《星際迷航:企業號》之後又一部電視劇版。
  • 那些年,有一個經典系列叫《星際迷航》
    可能我們在盧卡斯影業的《星球大戰》系列中,早就將歌舞式科幻片的王冠戴在它的頭上,但是在硬核科幻領域的《星際迷航》系列像是銀河系中璀璨的星空,相比於前者,後者往往成為宏大星際觀、龐大外星種類和複雜人物線索的代名詞,第一部《
  • 《星際迷航》重回大銀幕《碟中諜3》導演接拍
    本報綜合報導《星際迷航》系列劇雖然已經停播,然而「星際迷航」的巨大體系仍未化為灰燼,近日派拉蒙公司宣布,他們將於2008年推出《星際迷航》系列電影的第11部,導演是《碟中諜3》及《迷失》的創造者JJ·阿伯拉姆斯。
  • 瓦肯人無線耳塞:專為《星際迷航》粉絲打造的產品
    【環球網科技綜合報導】據外媒報導,近日,ThinkGeek推出了一款新的產品,這款產品將會對《星際迷航》系列作品的粉絲產生巨大的吸引力--一款瓦肯人耳朵假體。乍一看,這款設備看起來有點像老式的助聽器,但實際上它是一對耳塞。
  • 聯邦星艦進取號將加入《星際迷航:艦橋成員》
    由哥倫比亞廣播公司(CBS)授權,《星際迷航:艦橋成員》將登陸PSVR、Oculus Rift以及HTC Vive。除了公布全新可玩星艦的消息外,遊戲的正式發售日期將調整至5月30日。   《星際迷航:艦橋成員》由育碧Red Storm Entertainment工作室開發,《星際迷航》的粉絲們終於能在遊戲中實現當一名艦橋船員的夢想並登上著名的聯邦星艦
  • 最具收藏價值的《星際迷航》系列解析
    羅登貝瑞的靈感來自於1954年的一部科幻電視劇集《Rocky Jones, Space Ranger》,這部太空歷險劇包含了後來《星際旅行》中的很多元素:組織、船員關係、任務、艦橋的設計,甚至還有一些未來科技。因為西部片的流行,羅登貝瑞便以一個類似「星際篷車隊」的形式來向幾大電視臺來推介他的構想。
  • [多圖]星球大戰vs星際迷航!從5方面比較兩者的科技誰比較強?
    若談到星球大戰(STAR WARS)在科幻史中的地位,大概也只有星際迷航(STAR TREK)能夠比擬,雖然這兩大作分據科幻世界的兩個頂點,且都是以浩瀚的太空為背景,連名字都有點兒像,但兩者故事的題材與架構,其實就有點像超級系與真實系那樣的差別
  • 慶祝星際迷航50周年 中國百名粉絲登陸網龍企業號
    共同慶祝《星際迷航》系列誕生50周年! 本次開放日吸引了來自北京、天津、武漢、成都、廈門、泉州等全國各地粉絲,當中不乏迷戀星際迷航十多年的忠實星迷,這些星迷平時主要通過各地粉絲群進行交流分享,能成為首批體驗者,星迷們都覺得很幸運。 千裡赴閩,只為一睹全球唯一「企業號」 星迷「幻靈」和「喵北玉」均來自中國首都北京。
  • 星際迷航50周年 福建地標建築「企業號」 成網紅
    林春茵 攝  中新網福州9月3日電 (王曉青)氣勢磅礴的飛船造型,矗立在福州海濱海西動漫創意之都,成為當地充滿科幻色彩的地標建築。作為全球唯一授權的《星際迷航》建築,網龍網絡公司的「企業號」建築在《星際迷航》系列誕生50周年之際,成為「網紅」。  3日,百餘名來自全國各地的《星際迷航》粉絲齊聚福州,登上網龍網絡公司總部辦公樓「企業號」,開啟真實版的星際迷航飛船太空之旅。
  • 請查收這份《星際迷航》觀看指南
    但就在這時,好萊塢搶先一步,用《星際迷航》把人類帶入了二十三世紀的銀河裡。 從此《星際迷航》就成為無數科幻迷心目中的白月光,和「後浪」《星球大戰》並駕齊驅。 「生生不息,繁榮昌盛。」 《星際迷航》描述了二十三世紀的未來世界,人類同眾多外星種族一道建立起一個星際聯邦,一代又一代的艦長們又把目光投向更遙遠的宇宙,探索銀河系,尋找新的世界,發現新的文明。要想愉快的觀看《星際迷航》,二十三世紀銀河系小學生常識是必須掌握的。別害怕,此象限非彼象限,而是《星際迷航》中銀河系區域的劃分方式,相當於我們的東西南北半球。