俄羅斯坦克最後的輝煌!得從歷史上最大的坦克肉搏戰說起
下個月就是俄羅斯一年一度坦克大賽了,從2013年俄羅斯開始舉辦坦克大賽以來,7年時間,俄羅斯坦克大賽已成為了全球最大的坦克競賽。
俄羅斯人為什麼要籌備這個大賽?先追溯一下歷史:
蘇聯人在1981年做了一個人類歷史上最大規模的軍演,名字就很具備攻擊性「西方—81」!
動作更嚇人!
▲ 西方——81演習的坦克部隊
上萬輛坦克車集結,蘇聯還公開了演習內容:以坦克部隊大集群閃擊歐洲,目標是在八天到一個月內掃平歐洲。
北約觀察團看了這場演習後,給出的結論是「如此規模的進攻,各國都沒還手之力」。
連美國人都放棄了在陸地上阻止蘇聯鋼鐵洪流的做法,最終,美國經過多次方法論證,得出結論:只有用核武器讓整個西歐陪葬,才能根本性解決問題。
30多年過去了,俄羅斯舉辦坦克大賽,是要重現蘇聯時代令整個歐洲震動的鋼鐵洪流麼?
答案是否定的!
俄羅斯只是想賣T72坦克!
因為他們庫房的坦克實在是太多了,多到曾經令整個歐洲國家準備繳械投降,但也多到蘇聯養不起了!
80年代,蘇聯裝備了5.5萬輛主戰坦克,加上盟國的坦克部隊,總數在十萬輛左右。西方軍事專家評估「只用2/3坦克就可無礙掃平歐洲」。
但如此龐大的裝甲部隊,維護費用高的嚇人,國防費用佔蘇聯政府收入的35%,美國是20%,中國只佔7%,可想而知蘇聯人有多瘋狂。
所以,在西方——81演習後,蘇聯迫不得已開始裁軍了,這其中包括當時最先進T72坦克….
▲ 長草的蘇聯坦克墓場
窮到破產的蘇聯(後來的俄羅斯),不僅封存了近20000輛坦克(比美國服役的都多,美國當年只有一萬多坦克),俄羅斯還讓T72坦克出門接客,搞起了旅遊副業。
▲ 中國遊客坐在T72上
T72不僅賣藝,還賣身。
在坦克大賽中,除了中國是帶的96式坦克參加外,其他國家則是各種花枝招展的T72坦克,這好巧不巧,每次坦克大賽都要調整規則,調整完之後,每次都是俄羅斯的T72得一名,中國大多數時候就是第二。更巧的是,坦克大賽之後,厄瓜多和蒙古就想找俄羅斯買T72坦克。到這裡,俄羅斯舉辦坦克大賽目的揭曉——給頭牌紅倌人T72搭舞臺呢。
▲ 參賽國家全是花花綠綠的T72
1977年問世的T72坦克,雖然是老產品了,但不妨礙它的優秀。
在2019年坦克大賽上,俄國人拆掉了T72所有裝備,跑出了84km/h的誇張速度,這比二戰期間最牛逼的輕型坦克還要可怕。這麼經典的坦克,俄羅斯裝備了2萬輛,T72也成了俄羅斯坦克的招牌。
但這種經典招牌也不是一蹴而就的,T72的誕生,還要從歷史上最大的坦克肉搏戰說起。
歷史上最大的坦克肉搏戰1943年,德國人發動了庫爾斯克大會戰,新型的「虎」式重型坦克,「豹」式中型坦克和「費迪南」坦克殲擊車讓德國人士氣高漲。
在一個叫「普羅霍夫卡」的地方,德國人和蘇聯打了一場鋼鐵遭遇戰,200對400的鋼鐵碰撞,其結果卻是只擁有200輛坦克的德國人勝利了!
因為蘇聯人的「T34坦克」在正面對戰中根本無法擊穿「虎式」和「IV號」坦克,迫不得已下,蘇聯人開著T34向德軍發起了死亡衝鋒,他們必須衝到虎式側面才能擊穿敵人。最終蘇聯人付出了近3:1的戰損才把德軍拖在此地,這也是為什麼普羅霍夫卡成為了最著名的坦克肉搏戰。
蘇聯知道,T34已經落伍了…
▲ 虎式坦克帶領德軍衝鋒
精幹的蘇聯人在二戰結束前在在T34的基礎上就先後研發出了T44,T54,其中T54坦克產量高達10萬輛。
隨著冷戰來臨,俄羅斯的坦克研發團隊並沒有就此止步,終於在1977年研發出了當時最先進的T72坦克,組成了令西方畏懼的鋼鐵洪流。再到1985年的T-72B,當美國人得到它的時候,都讚嘆是「防護性能不亞於北約的坦克」。甚至在90年代,T-72B都算得上是一流的。
但這也是俄羅斯坦克最後的輝煌了!隨後這40年,俄羅斯再沒拿得出手的坦克問世。
如今呀,想要一睹當年那些叱吒疆場、威懾西方的鋼鐵雄獅的風採,只能去博物館了!
直到我發現了這款良心的坦克遊戲——《坦克世界》。很多軍迷都聽過他的名號,已經在中國有5000萬玩家的《坦克世界》,是全球都頂尖的軍事坦克類遊戲。
▲ 遊戲中的普羅霍夫卡坡地
▲ 歷史上的普羅霍夫卡戰場
我在這遊戲裡看到了普羅霍夫卡,明白了當時為啥只能在那裡肉搏。
▲ T34正面未能擊穿虎式
「近乎大平原的地形,連中間的坡地都進行了還原」,我也在這裡測試了虎式坦克和T34坦克的裝甲和火炮,按照歷史上的參數原型還原的兩款經典坦克,在普羅霍夫卡的戰場上,T34遠距離單獨面對虎式,基本就是送菜。
而對德國人來說,這裡簡直就是靶場,所以紅色蘇聯的英雄必須衝過近500米的距離跟德國坦克展開肉搏。
之所以要說T72的故事,因為《坦克世界》把T72祖上的光輝歷史和研發道路完美移植了過來,從T34的軟綿綿——T44的炮無力——T54的橫行霸道——T62的中坦輝煌,這條研發歷程上的所有坦克,坦克世界全都按照歷史上真實坦克的參數進行了復原。
▲ 現實中的T34坦克
▲ 遊戲中的T34坦克
更讓人驚喜的是我居然了還看到了中國坦克之神——59式中型坦克。
▲ 遊戲中59坦克的高清圖
調侃各種59魔改坦克,是軍迷日常,「遠看炮塔嚇死人,近看五對負重輪」這個59專用的術語,也成了軍迷間莞爾的笑話。
▲ 城管塗裝的59坦克
坦克世界也有魔改的59,不過他們被塗上了「城管」塗裝,所以59坦克,外號「城管」。
篇幅有限,總的來說,這是我玩過良心十足的軍事坦克遊戲了,為了尊重歷史重現經典:
《坦克世界》的研發團隊涉足各個國家的軍事博物館,去查詢極其珍貴的歷史照片與戰地資料。
前往那些著名戰場進行宏觀航拍,還從中選出最具標誌性的地區,作為遊戲中的對戰場景,如在卡累利阿地區有哪些類型的樹木?錫默爾斯多夫的噴泉是否採用了天使造型?
▲ 錫默爾斯多夫的噴泉
查詢戰役發生時的季節情況,為每一個場景製作出不同的氣候條件。埃勒斯堡的冬季雪景、荒漠小鎮的漫天風沙、普羅霍洛夫卡的金秋時光……
▲ 埃勒斯堡的冬季
從遊戲角度講,坦克世界也是精益求精,用全新開發的Core引擎全面替代了原本的Bigworld引擎,使得將遊戲中的坦克炮彈真實破壞效果,坦克衝鋒的紋理體積,坦克躲藏的陰影效果及涉水的水體互動表達的更精緻,在每一棟房屋、每一塊瓦片、每一寸泥土上都能看到精緻的改變,這些都將確保未來在《坦克世界》的道路上都會有新鮮感。
▲ 輕坦/中坦/重坦三兄弟集結完畢
在玩法上,坦克世界也尊重歷史開發,增加了遊戲元素。在坦克世界中,有5種坦克可選,每一種都對應現實中的坦克職能,但也強化了遊戲屬性,每種坦克都有不同職能:
▲ 坦克近距離肉搏戰
輕型坦克,速度快,防護弱,能為大部隊提供重要的情報,類似斥候的作用
中型坦克,各項指標均衡,搶佔戰略要地的不二之選
重型坦克,裝甲厚,跑的慢,是防守抗傷害的主力
反坦克炮,機動弱、裝甲弱就憑一門大炮走天下
自行火炮,上帝視角打的好,隊友進攻才美妙
《坦克世界》會讓你對真實的戰場有一個認知,對二戰那些經典坦克戰役有更深的了解。
《坦克世界》作為全球頂級的軍事遊戲,已經連續7年蟬聯全球PC營收榜TOP10。歷經2年的等待,7月15日開始,已經遞交數據繼承申請並已被系統處理完畢的玩家帳號可以陸續體驗全新版本。(因為要轉移的用戶數量很多,所以還請大家耐心等待)。
7月20日將正式開啟不刪檔測試,新老玩家都能進入,不需要激活碼就可以玩到遊戲。
中國9年,5000萬老玩家的青春記憶。
烏拉!
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