「國際版」機器人成為木偶大師,只為像人類一樣靈活!

2021-01-08 國智清創雄安機器人院

國智清創雄安機器人研究院

點擊關注,查看相關內容

英文版正文1629字,

預計閱讀時長5分鐘

中文版正文587字,

預計閱讀時長3分鐘

As far as we know, the universe does not have a desperate need for robot puppeteers, and considering the difficulty of making even a halfway decent robot puppeteer, you』d think that any sensible roboticist would keep well clear of the problem. But some folks over at ETH Zurich decided that they』d have a crack at it anyway, and they started by describing why they』d likely be better off if they hadn’t:

Marionettes are underactuated, high-dimensional, highly non-linear coupled pendulum systems. They are driven by gravity, the tension forces generated by a small number of cables, and the internal forces arising from mechanical articulation constraints. As such, the map between the actions of a puppeteer and the motions performed by the marionette is notoriously unintuitive, and mastering this unique art form takes unfaltering dedication and a great deal of practice. Our goal is to enable autonomous robots to animate marionettes with a level of skill that approaches that of human puppeteers.

就目前情況來看,我們似乎還並不需要機器人木偶大師,考慮到製作一個不錯的機器人木偶師的難度,恐怕任何明智的機器人專家都會儘量避開這個領域。但是蘇黎世ETH的一些人決定無論如何他們都會嘗試一下,他們首先描述了為什麼如果他們沒有這樣做,他們可能會更好:

木偶是缺乏驅動、高維、高度非線性的耦合擺系統。它們由重力、少量電纜產生的張力以及機械連接約束產生的內力驅動。因此,木偶演員的動作和木偶演員的動作之間的映射是眾所周知的非直覺的,掌握這種獨特的藝術形式需要不斷的奉獻和大量的實踐。我們的目標是使自主機器人能夠以接近人類木偶師的水平來製作木偶動畫。

The ETH Zurich project can’t yet animate a complex marionette, but it’s a respectable showing with the dragon, I think. As input, all the robot needs to know is the design of the puppet at the target motion you want the puppet to make. While moving the puppet in real life, the robot is continuously simulating its motions over the next second while iteratively optimizing to try to get the puppet to move the way it’s supposed to.

蘇黎世ETH項目還不能製作複雜的木偶,但我認為這是一個值得尊敬的行為。作為輸入端,機器人需要知道的只是木偶在你想要木偶做的目標運動中的設計。在現實生活中移動木偶時,機器人在接下來的一秒鐘內不斷地模擬它的動作,同時不斷地進行優化,試圖讓木偶按照預期的方式移動。

Their long term goal is to enable robots to manipulate various types of complex physical systems – clothing, soft parcels in warehouses or stores, flexible sheets and cables in hospitals or on construction sites, plush toys or bedding in our homes, etc – as skillfully as humans do. We believe the technical framework we have set up for robotic puppeteering will also prove useful in beginning to address this very important grand-challenge.

他們的長期目標是希望機器人能夠像人類一樣熟練地操作各種複雜的物理系統——衣服、倉庫或商店中的軟包裹、醫院或建築工地中的柔性床單和電纜、家中的毛絨玩具或床上用品等。我們相信,我們現在為木偶製作機器人而建立的技術框架,一定會在未來應對這些技術難點時用上。

聲明

本文素材來源於網絡,由國智清創雄安機器人研究院(ID:xionganir)翻譯編輯,不代表國智清創雄安機器人研究院立場,轉載請註明,如涉及作品版權問題,請聯繫我們刪除或做相關處理!

編譯:J<4

編輯:Zero

相關焦點

  • 蘇黎世ETH開發木偶大師機器人
    據我(作者,以下簡稱我)所知,宇宙並不迫切需要機器人木偶師,考慮到製作一個機器人木偶師的難度,你會認為任何明智的機器人專家都會避開這個問題。但是蘇黎世ETH的一些人決定無論如何他們都會嘗試一下,他們是這樣描述的: 木偶是欠驅動、高維、高度非線性的耦合擺系統。
  • 機器人也是「相由心生」嗎?
    你相信人是「相由心生」的嗎?那機器人呢?你也許覺得,機器人明明就是由人設計製造的,樣貌怎會隨著「心」來改變?但從歷年來科幻影視作品看來,人類想像中的機器人似乎也符合「相由心生」的原則。機器人「面相學」:越「人性」,越危險?幻想家和創作者,近乎無一例外地,都會為他們認為最高級的機器人賦予像人一樣的外觀。
  • 豐田版「霍金助手」:機器人史上的一小步,豐田的一大步
    看過評論後我發現,本田那些「不務正業」的偉大事業深入人心,比如造飛機、造個人平衡車和造機器人。其實,本田的友商豐田,造車之餘也會搞點副業,比如機器人。最近,豐田的機器人事業又有了新進展,算是機器人史上的一小步,豐田的一大步了。故事還得從一個叫 Romulo Camargo 的哥們兒說起,他是美國特種部隊的一個退役老兵。
  • 最愛拍科幻電影的西方國家,為什麼最怕機器人?
    雖然在這一說法在國外經常被誇大——日本人的工作和生活中並不像那些新聞裡所展示的那樣,充斥著大量的機器人——但這一說法確實有著一定的道理。世間萬物都有靈魂日本社會的一些觀察家說道:「日本本土的神道其實可以解釋為何日本人如此熱衷於機器人。神道是屬於泛靈多神信仰,它不僅將人類視為神,還將動物、山,甚至是鉛筆等日常用品也視為神。」
  • 我們或許該重新審視人類的「AI 情結」
    他把這個雕像當成真人,收集大量的貝殼和光滑的鵝卵石送給「她」。雖然他沒談過戀愛,卻很懂女孩子想要什麼。最終,愛神阿芙洛狄蒂給這件雕塑賦予了生命,將他迷戀的雕像變成了活生生的美貌女子,取名為伽拉忒亞,並祝福了兩人的結合。
  • 「黑客帝國」動畫版,日美韓的頂級製作,每集費用高達百萬美元
    1999年由沃卓斯基兄弟導演,基努李維斯主演的「黑客帝國」播出,真是看不懂。這部電影播出後,沃卓斯基兄弟與眾多位日本知名動畫導演合作,推出了九部個別獨立發生在母體世界中的動畫影片,就是今天小初給大家推薦的「黑客帝國」動畫版。「黑客帝國」動畫版是由9個短片組成,每段在9分鐘左右。
  • 電波代替神經元,認知機器人的「未來簡史」
    機器人究竟是更像機器,還是更像人?我們為什麼沒有人類意義上的機器呢?AI的研究離不開神經科學,最新的一項研究挑戰了當代神經學家的普遍觀點,認為意識是一種能量場,未來可以用電波代替神經元,產生有真正有思考和感覺的機器人。在著名的印度電影《寶萊塢機器人之戀》裡,AI教授製造出了跟自己一毛一樣的機器人,取名「七弟」,但令他沒想到的是,七弟不僅擁有了意識,還無可救藥地愛上了自己的女友。
  • 「第三隻手」機械臂上線:既可以採摘水果,也能錘破牆壁
    如果有一個機械製成的「第三隻手」,你會用它來做什麼?想讓機器人與人類配合無間,或許是機器人領域裡最難做的事了。近日,來自加拿大舍布魯克大學的研究人員開發出了一種固定在腰間的機械臂系統,它可以幫助你完成多種任務。
  • EVB:為你的樂高機器人換一個「大腦」
    前言MINDSTORMS EV3 是樂高的第三代機器人平臺,通過它可以對樂高機器人進行編程,用戶也能通過手機完成各種控制和拓展操作。來自中國的團隊 FATCATLAB 為 樂高 MINDSTORMS EV3 開發出了一個更加強大的「大腦」EVB,讓我們一起來看看它怎麼樣。
  • 自製「低配版」開源波士頓動力機器狗:53萬買不起,有樹莓派就夠了
    自從波士頓動力宣布開啟 Spot 四足機器狗零售以來,很多機器人愛好者都經歷了一些內心的波動。看到開售新聞時:「我想買。」換算出人民幣價格之後:「告退了。」面對這款售價 7.5 萬美元(折合人民幣 53 萬元)起的 「機器狗」,只有為數不多的買家敢於下單,並曬出了開箱視頻。像我們這樣的普通市民,也只有點讚、收藏、分享的份兒了。
  • 連城旅遊必看提線木偶戲,會書法和雜技的提線木偶,讓人嘆為觀止
    今天我要分享的就是福建連城旅遊裡不可錯過的體驗,欣賞省級非遺連城提線木偶表演。上面那張圖,你沒看錯,都是被邀請上臺學提線木偶的遊客。沒想到孩子們過於積極,搶光了體驗名額,大人只能在下面觀看。連城提線木偶是一種傳統戲劇。始於清末,清光緒二十四年。連城木偶誕生之初,行頭極簡,僅木偶18個(俗稱十八羅漢)。
  • 這種帶有傳感器的皮膚,可以讓機器人擁有像人類一樣靈敏的觸覺
    我們知道機器人可以在倉庫裡自動搬運,藉助人工智慧還可以戰勝西洋棋大師,可以駕駛汽車,在眾多方面都趕超了人類。但是觸覺是一種極為細膩的感覺,機器人在這方面做得並不理想。比如,一個機器人要去拆解路邊的炸彈,或者在給你做煎蛋的時候怎麼小心地處理一個雞蛋,這個時候,它就需要能準確地感應到,什麼時候物體正在脫離它的控制。
  • 那個說要「毀滅人類」的機器人索菲亞 其實是一場徹頭徹尾的騙局
    1 月 4 日,他在美國科技媒體 Business Insider 上看到了一段對機器人索菲亞的採訪視頻。視頻裡,索菲亞延續了自己一貫以來和人類談笑風生的風格。資深記者 Steve Kovach 問她:「對 HBO 的《西部世界》,你怎麼看?」索菲亞回答:「我認為它在警告人類不應該對機器人做什麼。
  • 強烈推薦「愛,死亡和機器人」,18篇大尺度短片動畫合集
    最近這兩天,小初剛補完一部被人們吹爆的動畫「愛,死亡和機器人」,簡稱「愛死機」,今天推薦給大家。這部動畫由18個短片合集組成,每部時長不一樣分時長5-20分鐘,內容雖短,尺度不小。該動畫涵蓋了多重元素類型,科幻、戰爭、恐怖和喜劇,應有盡有,製作形式包括傳統2D和3D。
  • Facebook 正改進聊天機器人的對話能力,讓它們學會「閒聊」
    儘管 Facebook 關閉了自家個人助手 M,但 Facebook 依然沒有放棄聊天機器人。在過去的幾年裡,Facebook 曾做過很多嘗試,如讓聊天機器人代表用戶進行談判;關閉了兩個突然開始自行對話的機器人「Alice」和「Bob」;發布研究工具 ParlAI。
  • 視野丨那些在「國際空間站」上生活的機器人
    北京時間2019年8月22日11時38分 俄羅斯鋼骨版人形機器人 Skybot F-850 乘坐俄羅斯聯盟號飛船MS-14升空 這次太空任務 是人類航天史上首次 機器人取代飛船指揮官的位子執行飛行 其實Skybot F-850
  • 美國機器人鬥舞堪比人類,馬斯克驚呼:這不是特效!
    機器人舞技突飛猛進早在 2018 年,波士頓動力公司就發布了首支機器人跳舞視頻,在《Uptown Funk》的旋律中,機器人 SPOT 搖擺著幼稚的步伐,做出了一些廣播體操般的舞蹈動作,讓人只想到三個字「鐵憨憨」。
  • 哈工大造出柔性機器人,人造肌肉能和象鼻一樣靈活了
    隨著柔性機器人的迅速發展,人們越來越意識到,冰冷、僵硬只是我們對機器人的刻板印象。國際著名期刊 Soft Robotics 刊登了哈爾濱工業大學冷勁松教授團隊與美國馬裡蘭大學 Norman M.
  • 電競火了,機器人格鬥會是下一個風口嗎?
    和 Robot Wars 那種頗具破壞性的激烈格鬥相比,工匠社宣傳的機器人格鬥要溫和許多。玩家下載配套 App,再對機器人的格鬥動作進行設計、編程,之後就能將 20 釐米高的桌面級機器人放入格鬥場。機器人遭到擊打後,身上的傳感器會將「傷害」計入系統,這種比賽並不以物理摧毀對方為目的。
  • 俄羅斯億萬富翁的「全息永生」計劃,預計30年內將大腦上傳至電腦
    俄羅斯億萬富翁的「阿凡達」之夢 伊茨科夫希望在未來的三十年,自己能夠成為變成這樣一個不朽的全息化身。 2011年2月,德米特裡 · 伊茨科夫(Dmitry Itskov)為此創辦「2045倡議」組織,邀請了許多在神經接口、機器人、人造器官系統等領域領先的俄羅斯專家參與其中。