摘要:像素畫高級教程:角色服裝設計
關鍵詞:像素畫,高級教程,遊戲角色,服裝設計
撰文&編輯:三二
教你畫像素畫首發 | 公眾號 pixelart
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角色設計約等於服裝設計像素畫本身尺寸就比較小,因此偏寫實角色的大部分視覺元素以服裝為主,而Q版角色則以大頭、髮型和五官為主,服裝的面積並不大。
除了服裝還有配飾(帽子、發卡、腰帶、圍巾、手套等)設計,也需要留意和關注。
這意味著多數時候,設計角色約等於設計服裝。有個性的服裝會大大增強角色的魅力並獲得玩家的喜愛。
像素畫屬於二次創作,因此可以把現實中的服裝直接轉畫為像素畫。其他媒體(漫畫、動漫、遊戲、電影等)中的服裝當然也可以轉畫。
如何提高角色服裝設計能力?
除了生活中留意好看的服裝和搭配,還需要刻意關注ACG(漫畫、動畫、遊戲)裡面的角色服裝。
如果平時就注意積累和建立自己的服裝素材庫,那麼在設計角色服裝的時候就不要現找,可以節約很多時間。
街拍和服裝發布會值得關注,這是當代流行的服裝款式,代表目前男性消費者的服裝審美。
我所知道的服裝設計高手是鳥山明,80年代設計的服裝,今天看依然很好看很時髦。
很多遊戲有精美的原畫和角色服裝設定。
優秀的像素畫遊戲也別錯過。
優秀的動畫角色,服裝設計也非常優秀。
完。
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