我的世界基巖版 Beta 1.16.220.50 發布 加入全新的山地生物群系

2022-01-04 McFun

新的試驗性特性:

這星期的beta版中我們加入了激動人心的洞穴山崖更新內容,可通過打開世界設置中的「試驗性遊戲內容」體驗!(了解更多"試驗性遊戲內容」:aka.ms/MCExperimentalToggle)

注意:這個版本中的舊世界生成和新世界生成之間的混合還沒有最終確定。我們想要確保我們用戶的舊世界能更新至新世界,正在努力改進生物群系來獲得洞穴山崖更新的完整內容!

 

Mountains

山地

Introducing the new mountain sub biomes:Lofty Peaks,Snow Capped Peaks,Snowy Slopes,Mountain Grove,and Mountain Meadow!

加入全新的山地生物群系:高聳山峰,覆雪山峰,覆雪山坡,山地樹叢,山地草甸!(暫譯)

To accommodate the new Mountains we are raising the world height from 256 to 320 blocks with new Mountain generation up to a maximum of 256 blocks height

為了容納新的山地,我們提高了世界高度:從256增至320個方塊,新的山地生成上限為256方塊高。

For true alpinists:Iron,Coal and Emerald ores are generated in mountains

為了真正的登山者:鐵,煤炭和綠寶石現在會在山脈中生成。

Updated textures for Iron,Coal,Emerald,Diamond,Gold,Lapis,Copper,and Redstone ores

鐵礦,煤礦,綠寶石礦,鑽石礦,金礦,青金石礦,銅礦和紅石礦材質更新。

Mountain terrain will now generate as part of Overworld world generation

山地現在作為主世界生成的一部分生成。

Move goat spawn from Extreme Hills to Snowy Slopes and allow rabbits to spawn in Mountain Grove

山羊在極高的山丘到覆雪山坡範圍內生成,山地樹叢中會生成兔子。

 

Glow Squid

螢光魷魚

The glow squid has been reintroduced to the beta!

螢光魷魚重新加入了beta版!

Glow Squid now emits glow colored ink particles when hurt(MCPE-117500)

螢光魷魚受傷時會釋放螢光墨汁。

Players can now use dye to color sign text

玩家能用燃料給告示牌文字染色。

Squid's model is no longer offset in the-Y direction(MCPE-114253)

魷魚的模型在Y軸方向不會再被抵消了。

Added Glow Squid,Glow Ink Sacs and Glow Item Frames

增加了螢光魷魚,螢光墨囊和螢光物品展示框。

 

Bug Fixes

錯誤修復

 

Dripstone Fixes:

滴水石修復

Placing Pointed Dripstone blocks in water no longer results in the water being removed

水中放置滴水石錐不會再導致水被移除。

When hanging Pointed Dripstones start falling their position now has the correct offset

當懸掛的滴水石錐開始掉落時,它們的位置現在正確了。

Tweaked the visual shape of Pointed Dripstone to match Java

修改了滴水石錐的視覺形狀,使之與Java版匹配。

Crouching while placing pointed dripstone prevents the opposing stalactite and stalagmite to merge

潛行時放置滴水石錐不會使相對的鐘乳石和石筍結合。

Standing on a Stalagmite and jumping will cause half heart fall damage when landing

站在石筍上跳躍會在落地時受到0.5❤️的傷害。

Pointed Dripstone now has the correct hitbox

滴水石錐有正常的碰撞箱了。

Pointed Dripstone blocks are no longer destroyed by flowing lava

滴水石錐不會被流動的巖漿摧毀了。

Pointed Dripstone now has the correct size and rotation when held in hand

當拿在手裡時,滴水石錐現在大小和方向正常了。

Stalactite death message is no longer ending with a dot

因鐘乳石傷害造成的的死亡信息不會以一個點結尾了。

Falling stalactite now deals correct fall damage

掉落的鐘乳石現在有正確的掉落傷害。

Pointed Dripstone drips only lava in the Nether(MCPE-115393)

在下界,滴水石錐只會滴落巖漿。

Being killed by dripstone now displays correct death message

被滴水石殺死,有正確的死亡信息了。

Correct sounds are now played for Dripstone and Pointed Dripstone blocks(MCPE-115283)

滴水石和滴水石錐方塊有正確的音效了。

Added Large Dripstone feature for Dripstone Caves biome

為滴水石洞穴增加了大型滴水石特性。

Clusters of Pointed Dripstone columns in the ceiling and on the floors of caves are placed out during world-gen

在世界生成時,洞穴頂上和底部的滴水石錐柱群被排除在外。

Cauldrons can now fill up with water or lava when below stalactites that are dripping one of those liquids(MCPE-115363)

當放在正在滴水或巖漿的鐘乳石下面時,煉藥鍋會裝滿那種液體。

Throwing a trident on a pointed dripstone block breaks it(MCPE-115281)

向滴水石錐扔三叉戟會打破它。

Small Pointed Dripstone columns along with patches of Dripstone blocks are placed out during world-gen

在世界生成時,小滴水石錐柱子和滴水石方塊被排除在外。

Added Dripstone block.It can be crafted from four Pointed Dripstones

增加了滴水石方塊。它可以由滴水石錐合成而得。

 

Performance and Stability:

性能和穩定性

Fixed several crashes that could occur during gameplay

修復了遊戲過程中會出現的幾個崩潰問題。

Fixed a crash that could occur when trying to rename a map on anvil while having its second slot occupied(MCPE-112905)

修復了在鐵砧中重命名地圖,而第二格有物品時會發生的崩潰。

 

General:

常規

Powder Snow can no longer be placed in positions that already contain other blocks,such as Fence Posts or Iron Bars

細雪不能再被放置在已經有其他方塊的位置,比如柵欄和鐵欄杆。

Glow signs are no longer unlit on DX11 and Mobile platforms(MCPE-117524)

螢光告示牌在DX11和手機設備上不再沒有光渲染。(MCPE-117524)

Actor selectors no longer allow self selection with cheats disabled(MCPE-92635)

「允許作弊」關閉時,實體選擇器不能再選擇自己。(MCPE-92635)

Projectiles now pass through Structure Void blocks(MCPE-103579)

彈射物現在能穿過虛空結構方塊了。(MCPE-103579)

Zombie,Zombie Villager,Husk,Pillager,Vindicator use correct bone to attach shields(MCPE-98606)

殭屍,殭屍村民,屍殼,掠奪者,衛道士拿盾牌的位置正確了。(MCPE-98606)

Mobs that pick up Shield now place it to their off-hand

拿盾牌的生物現在把它放在副手。

Visitors now drop inventory on death(MCPE-47563)

訪問者在死亡時會掉落物品。(MCPE-47563)

Improved placement rules for placing blocks on sides of Stair,Slab and Top Snow block

改進了在樓梯,臺階和頂層雪的邊緣放置方塊的規則。

Controllers are now able to select the"Button Mode"toggle in the Advanced Settings NPC screen in the Jurassic World pack(MCPE-66446)

控制器可以在侏羅紀世界包中的高級設置選擇「按鈕模式」開關。(MCPE-66446)

 

Commands

指令

Command block in a command block chain will list the correct amount of ticking areas when a new ticking area is added before listing

當一個新的加載區域在被列出前加入時,在鏈中的命令方塊會列舉正確的加載區域數量。

Title command no longer duplicates%symbols in message(MCPE-51033)

Title命令不再在一個信息中輸出多個%符號。(MCPE-51033)

Using teleport with execute command now uses the dimension of the origin for its operations(MCPE-44104)

傳送命令會使用命令執行者來源的維度。(MCPE-44104)

 

Marketplace

市場

The"Results"field for search within the marketplace inventory now updates properly between different sections within the screen

「搜索結果」區域現在能在屏幕的不同部分之間正常更新。

 

Accessibility

可用性

Enabled screen narration with touch input on the new achievements screen

在成就界面可用屏幕朗讀和觸控輸入

Fixed a bug where Text-to-speech read the wrong text while using VR

修復了一個問題,當使用VR時,文字轉語音會朗讀錯誤的內容。

 

Villages

村民

Villagers are no longer able to go through walls to sleep in a bed if the bed is adjacent to them

村民不能再穿過牆去睡在牆那一邊的床了。

 

Technical Fixes and Changes

技術修復和更改

 

Various updates to GameTest Framework:

GameTest框架更新

Updated Blocks shorthand helpers to be camelCase

Block快捷幫助更新為駝峰式大小寫

Updated Blocks shorthand to only include vanilla blocks

Block快捷指令只包括原版方塊

Added Blocks.get to fetch a block and return null if it doesn't exist

Block.get獲取方塊,當不存在時返回null

Added BlockStates to enumerate all block states

增加了BlockStates來列舉所有方塊的狀態

Added setState to Block to update its block state

增加了setState來設置方塊的狀態

Added BlockPos class

增加了BlockPos類

Added ItemStack class GameTest Module:

增加了ItemStack類GameTes模塊

Added Tags to enumerate all built-in tags

增加了Tags來列舉所有內置標籤

Updated all methods that took x,y,z position to take a BlockPos

更新了所有用x,y,z坐標的BlockPos函數,使用BlockPos變量

Exposed padding when registering game test

當註冊GameTest時,暴露空白區域

Fixed issue where previous failed GameTest markers still show up in new worlds

修復了過去失敗的GameTest仍然在新世界出現的問題

 

Movement prediction

移動預測

Fixed projectiles on 3rd-party servers ignoring server movement packets

修復了第三方伺服器上的彈射物忽略伺服器移動數據包的問題

The server will adjust the player's fall distance to take into account the client player's position when a player movement correction or anomaly is detected

當玩家的移動修正或反常被監測到時,伺服器會調整玩家的掉落距離來考慮玩家的位置。

 

Other:

其他

Changed the way GameTest packs are loaded.Additional files are referenced by the primary file as specified by the'entry'field in the manifest.json

更改了GameTest包的加載方式。多餘文件會被主文件引用,在manifest.json的entry中註明。

A black screen no longer covers the player icon in the pause menu in some worlds.Content creators no longer need to override both focus_border_frame.png and pause_screen_border.png for correct behavior

在一些世界中,暫停菜單中玩家圖標不會被黑屏覆蓋了。內容創作者不需要覆寫focus_border_frame.png和pause_screen_border.png來保證表現正常了。

Assertion is changed to content log error for the missing textures caused by the outdated resource packs of the Marketplace world templates

由市場世界中過期的資源包而缺失的材質會在內容錯誤日誌中記錄。

Items can now have the"transparentattachable"tag applied to make attachable items not render for the player wearing them in the first person perspective

物品能應用"transparentattachable"標籤來使戴著它們的玩家在第一人稱視角不加載可附的物品。

Fixed an issue where V2 Villagers were not properly updating their molang variables on initialization

修復了V2村民在初始化時不會更新它們的molang變量的問題。

 

Network Packets

網絡

Changed cipher algorithm to AESGCM256 for UDP stream

將UDP協議流的加密算法更改為AESGCM256。

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