用遊戲講述故事,《月圓之夜》顛覆傳統,這款遊戲將代入感拉滿

2021-01-10 騰訊網

作為第九藝術,遊戲行業近些年的發展趨勢可謂是非常迅速,各類優質的遊戲作品也如雨後春筍般出現在大眾眼中。不過在這樣的發展趨勢下,眾多遊戲愛好者變得也愈發地挑剔,不僅對遊戲玩法有著嚴格的把控,對遊戲的劇情也是持有著嚴謹的態度。在這樣的標準下,一款好的遊戲作品,若是沒有出色的畫面表現力以及觸及心靈的劇情就很難成功,而《月圓之夜》就憑藉著其顛覆性,讓眾多玩家記住了它。

《月圓之夢》是以大家熟知的童話故事為主題,可愛的小紅帽在外婆失蹤之後前往黑森林,一路上遇到了眾多形形色色的角色,伴隨著劇情的發展,對話的穿插也是讓劇情更加摸不透,其黑童話的劇情氛圍,也顛覆了大家對於傳統童話故事的認知。

其實除了《月圓之夢》,我近日接觸的《舊日傳說》手遊也是推陳出新,在告別了傳統平鋪直敘的劇情描述下,通過玩家自身的探索,去了解遊戲故事的全背景,可以說代入感極強。

在遊戲中,玩家將化身主角在一個個事件中探索,對遇到的每個事件進行分析決策,發現其完整的面貌,而自己所做的每個決定,也會影響到事件所帶來了信息量,而且即使是一個微小的事件,自己做出的決定和選擇的不同,也是會對信息的重要程度產生不同區別的影響。伴隨著玩家在關卡中探索次數的增加,玩家還可以解鎖《拉維尼亞小姐的手記》,了解更為完整的故事,這恐怕就是在自己的生活中了解到別人的經歷吧!

另外,除了高代入感的劇情故事以及高探索性的關卡,《舊日傳說》手遊的世界觀也是極其得龐大。遊戲中融合了"北歐神話"與"克蘇魯神話",玩家會看到北歐神話中的諸神受到無名之霧的影響,陷入扭曲和混亂,在北歐中,神就是一個至高無上的存在,而無名之霧的出現,也是打破了這個大家根深蒂固的傳統思想,也讓玩家們忍不住猜測,無名之霧之外,會不會有更強大的"神"存在?

除了高代入感以及龐大的世界觀之外,玩家每次的探險都將隨機生成全新的地圖以及事件,將新鮮感以及隨機感拉滿,讓每次旅途都充滿著未知和意外。若你是個熱愛探險的玩家,這款遊戲絕對能滿足你的喜好。另外,《舊日傳說》已經開啟預約,對暗黑題材感興趣的朋友,來體驗一下全新的暗黑風Roguelike遊戲吧!

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