【最新動態】【遊戲資訊】【卡組T表】聽說光道魔女術沒了?神仙打架環境NEOS領銜HERO再歸——8月10日T表更新(DLM搬運)

2021-02-18 DuelLinks查理大講堂

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T1:

召喚NEOS

T2:

BF、白龍、召喚靈劍、不知火、魔女術

T3:

水機、黑魔導、剛鬼、HERO、靈獸

移除:

永火、天氣

(註:DLM的T表嚴格參考上位競技環境而排序,這一點與KC以及天梯比賽是不同的,經常出現打臉以及橫跳的情況。請各位玩家酌情參考。)

前言

Negative1:

這個T表是禁卡表後的第一個競技環境T表,之後,魔女術構築的削弱將會實裝。

我們採用了近期實行新卡表的競技比賽作為評估標準,但由於比賽數目和構築數量較少,我們在討論本次的T表排名時經常爭論不休。

但唯一達成共識的是,目前僅存在一個T1卡組,那就是召喚NEOS,儘管如此,其實該構築的真實水準也僅僅是高出其他T2卡組一點點,而不是領先非常大的距離。

一些評委認為,目前環境裡面沒有T1卡牌,應該將召喚NEOS與其他的T2卡組放在一起,但我們為了考慮由於不存在T1卡組而引起的軒然大波,我們依舊暫時認定召喚NEOS是目前環境中的唯一T1。

展望未來,我們希望T1和T2卡組的評判更加靈活,因為每個構築都有特定的適用範圍和弱點,在面對某些卡組時一定會遇到劣勢。例如召喚NEOS與攻擊坑進行對抗,而BF主要的難點在於幹擾坑的打斷。

細則

T1:召喚NEOS

Jadehex:

召喚NEOS:

雖然召喚NEOS不是最華麗以及表現亮眼的構築,但它勝在穩定,在MCS比賽中佔據了大量上位。

依靠足夠的手卡資源以及環境針對性坑位,召喚NEOS在面對任何構築時都可以達到五五開的情況,因為他們不僅能夠保證場面怪獸端的壓制,還能夠利用現在的強力泛用坑,例如因果切斷和雷破、弩弓等卡牌來換取資源。

但是這個構築在面對攻宣坑時的表現非常差勁,例如處理分段,所以越來越多玩家開始嘗試在SIDE中選擇攻宣坑進行反制,這對於召喚NEOS構築來說是一個噩耗。

但無論如何,目前的環境看來,該卡組暫時處於T1隊伍中。

T2:BF、白龍、召喚靈劍、不知火、魔女術

ChuChuMTFKR:

BF:

召喚NEOS時目前最受歡迎並且表現最穩定的構築,與之相應的,召喚靈劍的使用率也顯著上升了,這導致了BF跌落至T2梯隊。

BF現在最大的問題在於,無法在沒有特定針對卡的情況下,來越過厚重的後場坑位進行戰鬥,因為BF構築最大的天敵就是破壞以及翻轉坑,這會讓對局舉步維艱。

魔女術:

最新的禁卡表大大傷害了魔女術的運轉流暢度,使其失去了T1的身份。

儘管如此,該卡組依舊保留了資源的持續收益,所以在面對那些較慢的對局中,還是能夠保持優勢。

gift:

魔女術:

新的版本改動讓魔女術進入T2級別(怠工限制3,與光團搶佔卡位)。

在進入禁卡表之前,大多數玩家都認為魔女術是目前環境中最完美的構築,是毫無疑問的T1領頭人。但是目前的卡表就非常尷尬,雖然有一堆看上去都挺不錯的構築,但並沒有一個真正的明顯強度拔高一截的主流構築。(可能是召喚NEOS)

雖然被削弱,魔女術現在依舊給力,即使由於光團+怠工數目的減少,會造成一些功能性和流暢度上的問題。

現在玩家可以投入2光團+1怠工+1-2個守護,以及其他魔女術本家魔法,就可以輕鬆適應環境。這個構築以及思路都相當不錯,儘管魔女術在MCS比賽期間表現的非常糟糕,14位使用者,僅入圍32強1人,但隨著之後構築的變動以及對於環境的適應,魔女術肯定會在後續比賽中表現優異。

雖然依舊無法恢復到之前的T1強度,但這個構築保持在T2以上是板上釘釘的事情,因為整個系統非常優秀。被削弱之前,環境內充斥著大量魔女術玻璃的針對卡牌,例如主卡中的因果切斷,SIDE中的連鎖除外,以及SIDE裡面的女巫狩獵,這讓魔女術的生存環境變得異常艱險。

在魔女術被削弱後,在競技環境中針對魔女術的玩家會顯著下降,這讓魔女術又有了上位的可能性。一個同樣的例子,如果召喚靈劍在競技環境中表現優異,玩家會在將因果切斷減少投入,因為該卡對於召喚靈劍的反制效果甚微。

Herbel:

召喚靈劍:

在魔女術被限制後,由於其明顯的針對性,其食糧的召喚靈劍構築使用率明顯上升了。雖然召喚靈劍使用率的上升並不一定會增加魔女術的勝率,但在競技環境中投入魔女術針對卡的情況明顯下降。

另外一方面,召喚NEOS的受歡迎也讓召喚靈劍進一步提高使用率,因為召喚NEOS難以處理有著場地+暗靈劍的場面,並且召喚靈劍的坑位同樣不少,而且會攜帶一定量的攻宣坑例如分段來處理NEOS與火召。

如果召喚NEOS操作者不小心發動攻勢,一張成功發動的分段可以完全決定戰局的勝負。

這個卡表,看上去只動了1刀魔女術,但實際上大大影響了整個環境的生態,讓召喚靈劍在此次的改動中受益了。

只要玩家在SIDE中投入的聖槍、融合禁止區域的數目還不夠多,召喚靈劍將繼續保持強大的生命力。

T3:水機、黑魔導、剛鬼、HERO、靈獸

Herbel:

HERO:

我們現在進入了一個重坑的環境,後場取對象坑越來越多,而HERO這種能夠靈活應對並且迅速結束戰鬥的構築再一次受到了玩家的歡迎,可以躲避多個坑,然後進行OTK。

只要HERO能夠處理後場,5000攻擊的三一人可以粉碎任何前場防線。

主流環境的變化讓HERO構築再次回歸主流,但依舊存在一些老問題,比如說,在先手時做的場太弱了,沒有任何防禦打斷能力;第二是,如果對方在HERO的第一波攻勢裡活下來,由於資源斷檔,對方的火召、大蛇、BF12星大哥等卡牌,可以立刻由守轉攻反OTK己方。

多虧了現在環境進入重坑,不然HERO連T3都回不來了。

移除:永火、天氣

Jadehex:

永火:

儘管一些構築在最近的比賽中取得了不錯的成績,玩家也開始找到了一個可行的構築思路。

通過使用永火煉獄技能,讓整個構築提速,進行爆展OTK,所以其他卡牌的作用都是保證己方在1-2回合的生存,並且在3-4回合清理場面將進行OTK。

這個構築的爆發,幾乎可以通過任何主流卡組的阻撓。

但不幸的是,這個構築太依賴大熱波或者颶風這樣的卡牌了,如果沒有上手,勝率就直線下降。

由於其固定的卡手問題,我們將該構築剔除了T表隊伍。

DarkRagno:

天氣:

天氣是新卡盒中的控制向構築,但不幸的是,雖然我們觀望了大約一周的時間,這個卡組依舊沒有在主流環境中尋到一席之地。

天氣的亮點在於整個構築的流暢度,這主要歸功於平衡技能的加持,幾乎可以在任意手卡下進行展開,但這還不足以與主流卡組競爭。

BF和黑魔導是天氣的天敵。BF構築中的精風、雷切以及斷道翼可以完美反制怪獸的效果以及後場貼紙的作用;黑魔導則可以通過導航無效雷模樣或者其他後場,然後用怪獸直接A過來打死。

雖然這倆卡組天氣幾乎不可能戰勝,但在面對其他構築時還是具備一定的優勢,例如召喚靈劍、不知火、剛鬼以及召喚NEOS,因為這些卡組依賴後場打斷,而天氣則能夠使用2速靈活躲坑。

除了本身效果的反制,玩家也會在構築中投入王谷和狗鏈等卡牌,進一步加強整個卡組的BEAT特性。

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