總覽
文字版
T1:
BF、不知火
T2:
黑魔導、召喚靈劍、魔女術
T3:
白龍、水機、電子龍、召喚NEOS、HERO、靈獸
移除:
光道
(註:DLM的T表嚴格參考上位競技環境而排序,這一點與KC以及天梯比賽是不同的,經常出現打臉以及橫跳的情況。請各位玩家酌情參考。)
免責聲明
這是在版本變動之後的第一個T表,距離正式的環境沉澱,還有一長段時間距離。
因此,這個列表不是最終版本,我們會及時更新目前的T表。
由於在做這個T表時,新卡盒剛出,我們不確定新卡盒是否會影響到環境。
(我們認為,基本上這個卡盒對於環境沒有任何衝擊。)
細則
T1:BF、不知火
ChuChuMTFKR:
不知火:
雖然這次的變動讓武部進入限制2,會造成起手展開的不穩定。但這個構築在目前的環境中依舊具有超強的先手優勢,並且由於能夠處理炎神的黑魔導,在本次版本變更中也被削弱了,我們認為不知火的表現甚至要優於表前的水平。
這就是我們為什麼將不知火列入T1卡組的原因。
Fetty Guap:
BF:
BF由於現在的主流環境削弱,除了在面對召喚靈劍時可能有些許劣勢,在面對其他卡組時都是具備優勢的構築。所以我們將它列入了T1卡組。
同時,其他的主流構築或多或少遭到了一定的削弱,而BF卻是無傷過表,我們認為BF在新環境中的表現將會更好。
不知火:
雖然不知火失去了一個非常重要的啟動點,但他也獲得了一個額外的泛用卡位,例如精風和黃金櫃。因為不知火的構築中完全沒有必要投入3妖刀。
我們認為這次削弱對於不知火時不痛不癢的小砍,而且在之後的環境中,將成為非常有力的上位卡組稱霸者。
Lorenzo Roma:
BF:
本次改動BF無傷過表,基本上我們可以認為該構築的強度上升了。。
雖然在與召喚靈劍的對局中,一如既往的難打。但是由於其他構築的削弱,現在BF可以在SIDE中放入更多針對召喚靈劍的卡牌來彌補這一缺陷。
Luke Tyler:
不知火:
本次不知火就是小砍一刀,並沒有傷及要害。雖然現在武部只能投入2張,玩家可以作為替代,投入其他泛用卡,例如精風和黃金櫃來彌補卡組的啟動。還可以通過增加牛頭鬼的投入,來補足對於妖刀的檢索能力。
同時,不知火在這次改動中,由於黑魔導的削弱從而獲利,現在黑魔導的啟動減少,對手做出T型場的概率下降,給了不知火喘息的空間。
不知火這個系列,由於系統極小,可以兼容大量環境泛用坑位,基本上不存在卡手的情況,這是不知火經久不衰的原因。
wayne kenoff:
BF:
BF之所以上升至T1,主要是因為本次改動完全沒有受損,而且在面對環境主流卡組時,無論是先手還是後手,都可以做出足夠的場面來應對。
ZaGaZaGa:
不知火:
版本削弱後不知火不再能投入第三張武部,但作為彌補,獲得了投入精風or黃金櫃的機會。
玩家可以使用牛頭鬼或者宮司來代替武部的卡位。
不知火的上漲主要原因是黑魔導的削弱,這個對局應該是不知火操作者的最大劣勢對局了。
T2:黑魔導、召喚靈劍、魔女術
Chris.:
黑魔導:
雖然看上去本次對於黑魔導的削弱不大,但實際上這次削弱的影響傷筋動骨。
現在黑魔導做出4卡COMBO的概率明顯下降,並且由於杖數目的減少,回收的機會也降低了,這會大大影響玩家的操作和打法。
grucius:
召喚靈劍:
新版本改動後,召喚靈劍在現在的環境中處於有利地位。
由於BF的評分上升,召喚靈劍作為COUNT手段有更多的上場機會。同時,召喚靈劍的劣勢對局黑魔導,在本次改動中也被狠狠削弱了一刀,這使得召喚靈劍成為了目前環境中一個相當不錯的競技構築。
Fetty Guap:
魔女術:
隨著魔女術登錄DL已經過了一段時間,玩家們仍舊在開發最適合的構築。
我認為該系列完全擁有T1級別的實力,在起手不卡的情況下,只要不出現渣操,魔女術可以獲得大量資源以奠定勝勢。
但目前,我們還是把它放在T2隊伍中。
Lorenzo Roma:
召喚靈劍:
我認為,現在環境中,召喚靈劍是最強的三套構築之一,可以完美針對BF。但是在面對黑魔導時,依舊存在劣勢,需要尋找新的思路來將進行針對。
黑魔導:
黑魔導在卡組流暢度上明顯被削弱了,但依舊是不知火和召喚靈劍的COUNT套牌。
而且卡組還能一定程度上應對BF,這也讓黑魔導在環境中繼續保留生存空間。
T3:白龍、水機、電子龍、召喚NEOS、HERO、靈獸
Chris.:
白龍:
暫時把白龍放在T3,因為除了T1卡組比較劣勢,在和其他主流構築對局時都有一戰之力。
並且由於目前不知火玩家開始採用等級複製,而不是之前的等級提升技能,白龍可以通過因果切斷以及精靈龍來反制對方的展開,這讓白龍卡組在對局中的劣勢減少了。
這個卡組最大的敵人,還是卡組本身,如果不發生卡手的情況,白龍玩家可以迅速帶走對方。
水機:
這次版本變動對於水機的影響太大了,影響到了系統的資源循環能力,但主軸受到影響的範圍還是比較小,啟動點和更新之前沒有變化,玩家如果能夠改變之前的玩法思路,水機系統依舊強力。
我希望能夠找到一個禁卡表後合適的構築思路,能夠在之後的環境內繼續保持主流強度。
電子龍:
電子龍在本次改動中受到的削弱也非常大。
雖然依舊可以實現OTK,但與水機不同,由於泛用卡不能再繼續採用,現在電子龍面臨卡手的風險更高了。
而且,目前溢出+融合的小COMBO達成率明顯下降,更加雪上加霜的是,由於技能的修改,電子龍也失去了使用電子龍原型探坑/搶血的能力。這個情況,還沒有討論到精風不能再觸發技能的影響。
但是,我們預計電子龍能夠和水機一樣,繼續保留在環境中。
ChuChuMTFKR:
水機:
本身由於魔女術的登錄,水機就新增了一個大劣對局,造成了水機使用率的大幅下降。這次版本改動雪上加霜,讓水機失去了資源拉鋸戰的能力。
現在水機玩家在面對某些卡組時,需要非常小心資源的利用,例如在與召喚靈劍 的對局中,如果非常輕易地交出衝擊,則玩家很難再處理對方的水召。
不過我們認為,之後的環境中,潛海奇襲向的構築應該能夠繼續發力,並且生存在T3卡組的隊列中。
Francisco:
水機:
由於衝擊的限2,我們決定將水機降至T3級別。
這個改動讓玩家在構築中大概率只能採用1黑晶1衝擊的配置,這降低了卡組對於除外區資源的利用,並且由於黑晶限2的影響,現在玩家通過333出大蛇的成功率明顯降低。
潛海奇襲向的構築應該是之後環境可行的配置,因為玩家除了衝擊,還可以依靠城塞鯨+潛海奇襲的效果來進行資源交換。
關於其他構築的探索,依舊在進行階段。
Herbel:
水機:
水機明顯是本次禁卡表的最大受害者,現在黑晶和衝擊搶卡位,通常玩家會攜帶1黑晶1衝擊的配置。
這個改動讓水機在面對資源型卡組的對局中更加吃力了,例如靈獸和不知火。
經過幾天的競技環境測試,我們認為水機依舊保留主流卡組的競技實力。
在潛海奇襲構築中,由於改動沒有影響到卡組的啟動運轉,在T4-T5回合之前,玩家甚至都感覺不到新卡表所帶來的影響。
因為潛海向水機可以通過次世代來代替黑晶丟失的3星調整卡位,依舊可以做出333大蛇場以及6星的冰槍。同時由於潛海奇襲的效果補充,水機玩家可以處理目前主流的場面,這在一定程度上彌補了衝擊的丟失。
目前看來,入倉可以一定程度上取代衝擊,因為它也可以被虎所檢索,順便作為檸晶上場的COST,進入墓地後也能發動墓坑效果。
總體而言,目前的潛海奇襲向水機依舊具備主流競技實力,其他思路的水機構築依舊處於摸索中,需要一定時間才能成行。
但水機遭到的削弱是肉眼可見的,因此被降為T3級別。
靈獸:
靈獸也是無傷過表,但他們卻是水機削弱的受害者之一。
當靈獸配合黑暗遊戲使用時,可以完美壓制水機。而由於水機的評級下降,現在玩家在SIDE中投入的系統崩潰數量顯著下降,因此能夠投入更多的靈獸針對卡,例如猛毒之風和古遺物聖槍。
現在靈獸玩家需要更加小心這些針對卡對於構築的影響。
同時,召喚靈劍的崛起,也讓靈獸玩家倍感頭疼,古遺物聖槍肉眼可見地將成為環境泛用SIDE卡牌,甚至在主卡組中投入一定量。而該卡可以徹底封死靈獸卡組的展開。
這一次的版本改動,既沒有削弱,同時也沒有加強靈獸,僅僅是讓它繼續保持在原來的位置上。但由於本身系統存在卡手可能性,並且由於召喚靈劍的崛起,這個卡組應該無法再提升至T3級別以上。
Lorenzo Roma:
水機:
水機丟失了KEY牌,但可以通過其他泛用卡牌以及其他系統進行彌補。
因為它在啟動點上沒有任何削弱。
Negative1:
白龍:
白龍在這個環境中有大多數的優勢對局,因此恢復到T表中。
除了BF、電子龍和HERO,白龍都可以至少五五開。
不知火過去對於白龍是一個大劣對局,但由於因果切斷的登錄,白龍獲得了一個可以完美處理炎神的手段。而不知火卻遭到了削弱,現在玩家更難在第一回合做出炎神了。
精靈龍可以康掉墓地妖刀的效果,防止對方進行墓地同調,並且持續利用資源。
限制白龍的主要原因還是BF,由於斷道翼的效果可以完美反制白龍的任何怪獸效果,並且通過投入慄子球,可以一定程度上針對電子龍和HERO,因為他們需要交掉大量資源用於OTK,但BF則不行,他們擁有再次返場並且OTK的能力。
wayne kenoff:
白龍:
白龍進入T表主要是因為其他卡牌的削弱,以及該構築怪獸的身材能夠處理環境中大量終端。
自從精靈龍登錄以來,白龍就一直徘徊在主流和次主流之間的地位,但這個卡組最大的問題還是卡手,一旦卡手,基本上宣布GG。
水機:
由於衝擊的限制2,現在水機玩家不得不在黑晶和衝擊這兩張KEY之間做出取捨。
水機應該還是具有競技實力,並且通過其他系統來彌補衝擊丟失的缺陷,雖然在功能性上遭到了削弱,但水機依舊能夠跟上目前主流卡組的節奏。
移除:光道
trapdexter:
光道:
非常不幸,光道構築終究是進入不了主流,也無法在高潛力卡組中繼續保持。
只要BF評分上漲,並且環境以魔女術為主要吃分卡組,光道構築將無法在環境中立足。
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