導 讀 《文明6》大家喜歡玩巴西嗎?今天就為大家帶來了文明6巴西文化勝利打法戰報,讓大家看看巴西怎麼文化勝利,還不會的朋友不要錯過,一起來學習下吧。 難度:6(君主) 地圖:大陸 勝利方式:全開(本場文...
《文明6》大家喜歡玩巴西嗎?今天就為大家帶來了文明6巴西文化勝利打法戰報,讓大家看看巴西怎麼文化勝利,還不會的朋友不要錯過,一起來學習下吧。
難度:6(君主)
地圖:大陸
勝利方式:全開(本場文化勝)
速度:史詩
文明:巴西
前言
目標湊滿全文明破關紀錄下,我選了巴西這個從一開始信息外流時就沒很想玩的國家。
特性上沒五代猛,這代和剛果黑人王一比巴西的狂歡能力就弱掉了。
但沒辦法,該經過的還是要經過、痛的還是要痛,於是我就開了這場,狂歡到世界末日的巴西佩德羅二世。
接下來要向各位介紹的,是一個很沒變化性的玩法,保證一路按下一回合按到手抽筋。
懶人包:狂歡節~狂歡節~狂歡節~
主人翁:佩德羅二世(官二代)看起來還蠻和藹可親的,在開始前先點評一下巴西能力(主要也是因為後續內容度不足XD)。
亞馬遜:雨林+額外能力和住房功能(小區+1)影響其實不大,就是個彩頭。
獨特戰艦:白色的戰艦好看好看的吉祥物。
寬宏大量:返還偉人贊助費用20%(單獨看soso但是配上狂歡節有些搞頭)。
街頭狂歡節:取代娛樂區,建築需求減半/可舉辦狂歡節(這次的主旋律!!)。
接著來看看何謂狂歡節?
大工、大商、大作、大藝術、大音樂偉人點數
通常來說這幾個都需要獨立區域分別舉辦
ex:學術研究/工業發展/港口運輸,狂歡節的好處就是數個願望一次滿足
你也不必去算說,我大商人差10點大工程師差20點,誰要先幾回合後換卡片在換誰幾回合
在巴西~這些通通一個狂歡節搞定,你還不跟上一起狂歡?
配上寬宏大量,真的點數不夠差那幾回合就直接買~反正會有買貴退差價(偉人周年慶)
開始旅程
因為是史詩速度,所以發展比一般慢上一點。
開場,北面是雨林帶/西側為半島(腹地)/南方廣大平原/東方沙漠
德國在東邊(已找到德國首都)
挪威應該在北邊或東北(還沒找到首都)
西南有一個城邦
開場思路北部和西部的城先鋪
一方面不要讓蠻族有機會在後院放火,一方面可以安心發展腹地。
利用踩磨菇給的兩支探索者,我封鎖了德國往西面的發展,把他拒於大漠之外。
還搶了他一個工人and趕走想來鋪城的移民者
北邊戰事,我幹走了兩組挪威的移民者趁機鋪下三城和四城
挪威很氣很氣,於事我們在古典打了一架,趁他喘不過氣的時候籤下不平等條約
順便讓我有時間衝弩兵科技
裡斯本宗主被挪威搶走,城邦一堆兵湧向我的國界示威~
也因為這樣,德國覺得我是他好兄弟(不跟城邦友好)綠臉(因禍得福)
弩兵準備好後,我接著向挪威開戰。
150T打下挪威二城,取得北方的立足點。
153T圍攻挪威首都
這時候就可以看見計算機的腦殘和作弊之處
腦的地方在於他都被我圍成了,還是硬產一隻移民者出來
作弊的地方在於,計算機產兵一口氣產三隻。人人都是"斯基泰"???
169T挪威亡國
他貢獻了兩個聖地區域給我,讓原本不打算發宗教的我
玩到最後也發了一個宗教
185T拿回宗主國地位後
驚覺裡斯本的兵多到我很害怕,開始思考要不要徵用他的兵立去撞德國首都?
217T西大陸被我布滿分城(共9座)
入口處也被我用一個要塞+營地+分城
三角守住大陸出入口
國土大致穩定後~開始本次的狂歡計劃
分城拍下去只蓋兩個區域"商業+娛樂"
商業是為了用商隊養市民,娛樂區當然就是為了狂歡!!!
因為雨林食物滿分的關係,我就算丟著不管人口也是會多到滿出來
(超會生)
狂歡計劃開始前的偉人點數分配如圖
之後全部有空的城
通通起動狂歡節項目!!
沒錯,任何建設都不用蓋,娛樂區蓋下去後直接舉國狂歡就對了。
(誰說狂歡誤國~巴西就是越狂歡偉人越多,)
此時的政策卡如圖所示,只配房屋選項
什麼錢阿~科技~文化都不重要
反正從260T開始就是不斷狂歡就是了
這個攻略夠簡單吧?除了守門重鎮要專心蓋防禦建築和產兵外
剩下全國狂歡就好。
裡約熱內盧~狂歡節
巴西利亞~狂歡節
貝倫,狂歡節
庫裡奇巴~狂歡節
國內四大城通通在狂歡
挪威雙城的信仰值,默默累積到可以創教了
當然要創一個符合狂歡節的LMFAO教~
狂歡教南侵,趕走德國傳過來的新教
一起來PartyRock~
德國跑來跟我宣友?
看在你可憐的情況下,我就跟你同盟好了。
這下子東面的威脅也解除了,軍事城一起加入狂歡巴~
331T的各偉人點數
狂歡節中
沒事~身上好多錢
只好掏出一千大洋買了一臺特殊戰艦來玩玩大航海時代
登陸西邊的無人島,發現島上的蠻族帶著三個移民者跑來跑去。
是誰這麼慘被蠻族搶了三個移民??
一個騎士登陸後,輕輕鬆鬆搶走移民者鋪城
(發現新大陸還免費送城鋪蠻族人真好)
開始蓋一些文化勝需要的奇觀
此時全世界我搶了五個宗主國
當中的"康提"很重要喔~(放在後面講)
這下德國不爽了
不過誰理他
411T
偉人已經多到放不下,只能堆在平原上睡覺
這就是我上面說的很重要能力
康提~
每發現一個自然奇觀送一個遺蹟
我的白色巨艦巡迴世界之旅中
發現了不知道幾個奇觀~通通換成遺蹟
遺蹟換成信仰值>信仰拿來贊助偉人
夠簡單~完全不用算什麼點數換什麼政策卡
反正就是找找奇觀>買買偉人>狂歡狂歡
新大陸上的蠻族作亂中~
我還是默默蓋下娛樂區然後狂歡~不鳥他
偉人持續增加,跟癌症一樣漫延中~
湊美術館主題
可能是我這場最累的地方~(扣除按下一回合的手指疲勞)
說到主題就要抱怨一下,文明6下標偉人固然好玩,但是湊主題也太惡意
分三大類
風景、自畫、雕像
一個偉人有三個作品
一個主題要三個不同人=三個美術館主題,這三類偉人又是一個一個接連出現
例如:1.2.3.1.2.3.1.2.3
我要收集一個主題要等兩輪偉人被拿光,才會回到我要競標的偉人
最後結束於493T
最後果真文化勝利了~
這種一鍵狂歡到底的玩法
分數居然還有張伯倫
也是很意外~
圖表如下
文化、偉人數目
炸到翻天
我做了什麼?就是狂歡節>然後下一回合
最後偉人還有剩耶
我決定留下紀錄文件,再來一回合到買完為止
結束時,我所選用的政策和政策卡
民主>增加區域項目的產出(支持狂歡節)
政策卡>增加住房(人口都過26大城)+各類旅遊卡+少數錢卡(買偉人)
LMFAO教條
+房子+宗教藝術欄位(使徒能力有配合到就送去死換藝術品)
最後就是偉人兌換紀錄
有多誇張?看佩德羅二世的大頭貼佔版面就知道
總結
我還是覺得黑人王剛果玩文化比較強。(雨林文明就是要比較一下~沒辦法)巴西玩起來變化度真的很差,就是穩定果內後舉國狂歡~一路收集偉人,越收集點數還越多。
原本看到不要的偉人還會按跳過pass,玩巴西跟本通通收藏起來,拿去角落罰站也可以
奇觀要蓋嗎?除了放藝術品槽的外(因為作品太多最後只好蓋一下)剩下通通不重要又連大競技場也是沒用(你每個城都下娛樂區了)。
狂歡節的好處就是什麼都+要蓋的區域大大減少,也省的你動腦這樣。
以上。
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