在一檔名為「The Codec」的YouTube視頻節目中,該節目的一位主播Doug表示採訪了《潛龍諜影》系列的一位作曲村中梨花(代表作:《MGS2》片尾曲《can't say goodbye to yesterday》),並從她口中聽到了小島秀夫和KONAMI決裂的原因。
村中梨花
概括起來,她認為小島離開的主要原因是:小島拿固定工資,不拿分紅,他的的延期和大預算觸怒了KONAMI,KONAMI認為小島正因為拿著固定工資,旱澇保收,才敢這樣花錢。
以下是Doug的原話:
「小島離開的主要原因,至少在她(村中梨花)看來,是小島秀夫拿的是固定薪水,不會拿到遊戲收益的分成。無論如何小島秀夫拿的錢都是一樣的。他花了很多錢,不惜項目延期,加進很多功能,確保遊戲儘可能地最大、最好。KONAMI很不高興,因為(延期)對小島秀夫沒影響。他在這個項目上花費大量預算、升級FOX引擎,又因為引擎沒準備好延期。科樂美自然不開心,因為小島秀夫拿固定工資,遵循傳統日本員工的不拿分紅的工作模式。在這種方式下,他比一般的遊戲製作者拿的錢多一點,但遊戲賣得好也不會有更多獎金。」
這是另一主持人問他:「所以你是說小島秀夫想把遊戲做到最好,引發了衝突?」
「是的。在她眼中,小島是一個出色的創造者,可能是同時代最出色的一個。但他沒有KONAMI希望他有的強大的商業嗅覺。小島不會通過降低植物解析度等方式偷工減料,他希望確保把一切細節打磨得儘可能好。她說他們付給她錢寫了3、40首歌,但最後沒有使用,然後再讓她再寫一首,再寫一首,再寫一首。因為他對自己喜歡的東西有堅持,並且心裡很清楚人們想看到、聽到什麼。她曾經直接和小島秀夫合作,所以她知道這些內幕。曾經小島組付錢給她讓她接觸和組織音樂人製作音樂,小島組現在付不起了,只好直接接觸音樂人。」
小島秀夫為何離開KONAMI,目前雙方都沒有做出解釋和回應。《潛龍諜影5:幻痛》,這一看似是小島在KONAMI最後作品的遊戲,將在9月1日上市。
如果喜歡這條內容請點讚支持
了解讀者的想法我們才能更好的改進
謝謝你們的支持