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在家玩了太久電子遊戲,我的認知功能會受損麼?| Behavioral and Brain Functions
他們發現,經常玩電子遊戲的人在保持注意力方面做得更好,尤其是動作類電子遊戲更能提高選擇性注意力。大腦活動的變化表明,動作類遊戲玩家更善於過濾信息,並有效地將注意力分配到重要信息上。另一個被發現的認知功能改善是視覺空間功能。
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「玩」出名堂的人,最早的電子遊戲
「太空大戰」斯蒂福·拉塞爾設計製造的「太空大戰」遊戲是世界上最早的一款電子遊戲,誕生於1962年。「太空大戰」遊戲的情節來源於英國著名科幻小說《大戰火星人》。身為軟體工程師的拉塞爾利用計算機的繪圖功能,逼真地模擬出天空中的各種景象,如流星、雲彩等,並編制了飛船的運行程序,可以由遊戲者通過鍵盤來操作,使飛船在螢屏上飛行,穿越障礙、射擊激戰,非常驚險刺激,因此很快就風靡全球。
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玩遊戲藉口有了?研究發現小時候玩電子遊戲可提高多年後的工作記憶
加泰隆尼亞奧伯塔大學(UOC)的一項新研究進一步表明,即使在人們停止玩遊戲數年後,認知能力也會發生變化。這是發表在《人類神經科學前沿》上的一篇論文的結論之一。研究對象為27人,年齡在18歲到40歲之間,有或沒有玩電子遊戲的經驗。「青春期前狂熱的遊戲玩家,儘管長時間不再玩,但在工作記憶任務中表現得更好,這些任務需要在心理上保持和處理信息,才能得到結果。」
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玩遊戲藉口有了?研究發現小時候玩電子遊戲可提高多年後的工作記憶
加泰隆尼亞奧伯塔大學(UOC)的一項新研究進一步表明,即使在人們停止玩遊戲數年後,認知能力也會發生變化。這是發表在《人類神經科學前沿》上的一篇論文的結論之一。研究對象為27人,年齡在18歲到40歲之間,有或沒有玩電子遊戲的經驗。「青春期前狂熱的遊戲玩家,儘管長時間不再玩,但在工作記憶任務中表現得更好,這些任務需要在心理上保持和處理信息,才能得到結果。」
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孩子有多動症 醫生開處方玩電子遊戲?
錢江晚報訊 遊戲除了用來玩還能幹什麼?要說能治病不少人肯定會覺得是天方夜譚。 近日,美國食品藥品監督管理局(簡稱FDA),通過了一項從未有過先例的醫療認證:他們批准了一款名為《EndeavorR》的電子遊戲為處方療法,從此之後,醫生可以將這款遊戲當做療法開在處方裡。
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電子遊戲可以改變你的大腦?
迄今為止的研究表明,玩視頻遊戲可以改變負責注意力和視覺空間技能的大腦區域,並使它們更有效。 另外,研究人員還研究了探索與獎勵系統相關的大腦區域以及這些與電子遊戲成癮的關係的研究。你玩電子遊戲嗎? 如果是這樣,您並不孤單。 電子遊戲變得越來越普遍,成年人越來越喜歡。
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電子遊戲對一個人的影響有多大?
愛情本就不應該這麼現實,況且電子遊戲本身並不難以戒掉。看看柯南就知道了柯南中的那句"一周只能玩一次"就能充分說明問題了吧。首先我不知道除了工作其他的時間玩遊戲算不算沉迷。但是我知道的是並非人人都能保持與時俱進。想到什麼就把它學會,才是一個健康的人生,打遊戲只是在平常中學到的一個小技能,你要知道一個人能掌握多少技能。
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電子遊戲對青少年的正面和負面影響,以及解決方案
如今社會青少年和電子遊戲齊頭並進。事實上,中國97%的青少年和孩子每天至少玩一小時的電子遊戲,那麼,遊戲以什麼方式影響青少年?效果既好又壞。請繼續閱讀,小編會告訴您電子遊戲的正面和負面影響。讓我們從積極的事情開始。
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電子遊戲的敘事研究
在玩遊戲時,玩家可能會結合不同的好奇心機制,這會令玩家所浸入遊戲的時間大大延長。這也可以看出,電子遊戲敘事的吸引力還源於玩家對自我參與感的渴望。 進一步來說,關於「TheyI」光譜上的定位,除了受到故事載體本身特點的影響之外,還受到玩家在故事中對自身角色定位的影響:如果你想要觀賞一場屬於別人的故事,那麼看一場電影或者讀一本小說都是不錯的選擇,而如果你更想要自己參與故事其中,創造屬於自己的故事,那麼具有劇情元素的電子遊戲則會更具有吸引力。
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遊戲論·書評|和電子遊戲一起攻克德勒茲
這本書主標題的格式讓人想起幾年前火遍各大直播平臺的娛樂遊戲《和班尼特福迪一起攻克難關》(也被戲稱為「掘地求生」),不過對很多人而言,攻克德勒茲遠比攻克電子遊戲困難得多。若是讀者確實對德勒茲了解甚少,那麼以「掘地求生」做比,讀者就是困在缸裡的人,缸就是阻礙其攀爬德勒茲理論高山的概念星叢,而唯一的工具——手裡的鋤頭——就是電子遊戲。《和班尼特福迪一起攻克難關》。
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電子遊戲編年史(一)!從陰極射線管娛樂裝置到米羅華·奧德賽
電子遊戲編年史(一)!今天很高興可以和大家聊聊關於電子遊戲的話題,筆者自從對遊戲文化產生興趣以來,也一直在對電子遊戲的發展歷史做考據和研究。首先,我們先要說說什麼是電子遊戲。目前比較容易理解的定義來自日本計算機娛樂供應商會對其下的定義,他們認為根據電腦程式設計而成的數位化遊戲便可以稱為電子遊戲。在電子遊戲的類別中,如果按照硬體分類,大體可以分為商用電子遊戲,計算機遊戲,家用電子遊戲和手機電子遊戲。商用電子遊戲大家可以理解為街機,還包括那些賭博機,抓娃娃機都算是此類。
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吉祥坊2017的專屬電子遊戲 "坐"贏未來
吉祥坊2012.COM電子遊戲四個字在當下已經是膾炙人口,它是指使用電腦來進行比賽的一項競技運動,自從2003年11月18日,國家體育總局宣布電子遊戲成為我國正式開展的第99個體育項目開始,隨著遊戲經濟和社會不斷的發展,現如今電子遊戲已經成為全球最為火爆的產業之一,日益增加的觀賽人數與競技戲的不斷增長,除了電子遊戲「自身」價值的飆升也帶動了周邊產業的快速發展。
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探索能源奧秘PT電子遊戲亞特蘭蒂斯女王
PT電子遊戲巨資打造火爆遊戲亞特蘭蒂斯女王,亞特蘭蒂斯女王採用VR虛擬與現實技術結合製作遊戲場景 亞特蘭蒂斯的生活非常奢華,因為根本無需用勞力賺取生活,一切都是自動化的,百姓享盡便利。一些邊緣歷史學家大膽猜測,說他們因為過度享樂而遠離精神,違背上帝。
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電子遊戲簡史:經典街機遊戲和老派家用遊戲機,到底是怎麼發展的
電子遊戲簡史:經典街機遊戲和老派家用遊戲機,到底是怎麼發展的大家好。這裡是葉姐愛遊戲,今天繼續跟大家聊聊遊戲中的事兒。20世紀50年代,電視、3D立體電影及搖滾樂剛剛出現,電子遊戲也剛剛發明,不過當時只是極少數人在非常大的電腦上玩。
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電子遊戲為何總是描述世界末日?
打殭屍、打外星人、打怪物,電子遊戲一直對世界末日情有獨鍾。將人類文明設置為遊戲背景,為什麼能夠吸引玩家?電子遊戲為何著迷於世界末日?Why video games are obsessed with the apocalypse?
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淺談電子遊戲的「陰謀」,你是如何在遊戲的泥潭中越陷越深?
淺談電子遊戲的「陰謀」,你是如何在遊戲的泥潭中越陷越深? 今天,電子遊戲已經進入「柴米油鹽」階段,遊戲與生活的聯繫也越來越深,甚至不少人經常錯混遊戲和現實世界在遊戲的泥潭中越陷越深。
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外服遊戲WeFun免費加速器 電子遊戲在軍營裡有用嗎?有!非常重要
在軍營裡玩電子遊戲的情景,我們在影視作品中往往所見甚多。兩個美軍士兵坐在兩把凳子上津津有味玩著一臺主機的情景,對於很多喜歡軍事類電影的朋友來說並不陌生。而在現實許多國家的部隊中,許多的電子遊戲以及相關遊戲設備都在這裡大放光彩。被許多中國式家長嗤之以鼻的電子遊戲,卻是不少國家部隊的軍營裡不可或缺的存在。
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周末特稿 電子遊戲與虛擬世界對智慧財產權體系的挑戰(上)
依據美國娛樂遊戲協會(Entertainment Software Association, ESA)的調研統計,59%的美國人(約1億5千萬人)會不時的玩電子遊戲,而且平均每個家庭就有兩位經常使用。[2]在中國,截至2014年12月,網民中整體遊戲用戶的規模達到近3億8萬人,佔網民總體的58.1%。
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在MG與PT登頂的背後:中國電子遊戲已跨入全新時代
2018年可以說是電子遊戲元年,「MG電子遊戲」JS333成為這一年裡流行於年輕群體中最時髦的熱詞,而最受年輕人們喜愛的娛樂方式從打遊戲轉變為了「看別人打遊戲」,而這一切無不象徵著電子遊戲已經成為席捲全球的趨勢,由金沙為首的平臺聯手騰訊在國內的布局,電子遊戲黃金十年積累的龐大勢能在這一刻震撼了所有人。
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FDA批准第一款電子遊戲處方,治療兒童多動症
不同於其他兒童玩的電子遊戲,遊戲中的治療程序是科學設計的,目的是在治療過程中挑戰孩子的大腦,同時需要孩子的注意力集中在多個任務上。 該遊戲經過了七年的時間,在5項臨床試驗中對600多名ADHD兒童進行了評估。