真假悖論和競猜 好好地去中心化它不香嗎

2021-01-18 百家號

兩千多年前的最古老悖論「說謊者悖論」

公元前6世紀,克裡特哲學家埃庇米尼得斯(Epimenides)說了一句很有名的話:「我的這句話是假的。」這句話之所以有名在於它沒有答案。因為如果埃庇米尼得斯的這句話是真的,那就不符合這句話「我的這句話是假的」,則這句話是假的;如果這句話是假的,那就符合這句話「我的這句話是假的」,則這句話是真的。因此這句話是無解的。這就是一個自我指涉引發的語義悖論悖論。

說這個沒什麼重要的,就是先體會一下思考真假多麻煩。悖論是正反兩面都有衝突的假設理論形式,除去這些極其有名的例子之外,生活中也不斷地出現過,所以假如不斷地去尋思真假問題,陷入死循環就會卡住了。但思想上怎麼實踐邏輯補正,就要轉換部分需求去滿足少量缺失,什麼意思呢?白話的說,死命打破當下的邏輯框架就對了。今天就是要用去中心化這根狼牙棒,敲碎傳統線上競猜的框架。

都必須猜了,就別讓人能亂改嘛

你曾經參與過競猜嗎?有也不用聲張,沒有的話那應該對星爺的電影有印象才是。都沒有也行,聽我說。機率性問題是競猜的普遍概念,排除會計算的那種會走路的人型計算機天才以外,運氣佔了競猜贏面的一大成分,但有的時候,你以為的概率卻是別人安排好的絕對結果,線上競猜尤其容易發生這狀況,問題就在於可更改這件事情上,一旦過程不是逐步寫死的話,會容易發生影響結果的意外因素,而這些不穩定因素就是悖論的雛形。

為什麼只是雛形呢?成立的悖論終將淪為無解,而信任和猜忌問題,卻會被區塊鏈的去中心化破解。競猜也是猜,可是我們應該要放心的猜。

無法篡改記錄的去中心化鏈上平臺,就是牛

我們假設三個立場,莊家,玩家,旁觀者。鏈上競猜不能篡改記錄的特點,對這三者有什麼好處:首先是莊家,不怕被鑽漏洞、不怕被出千,系統不會被人攻擊而造成損失;玩家,遊戲過程裡,要嘛靠技術要嘛靠運氣,不會被後臺數據左右你的結果,解決了不必要的猜疑;旁觀者,你看了放心,有興趣隨時可以玩,不用在意什麼參與門檻、不用擔心數據作假疑慮,還要東找西找有什麼線上平臺能小試身手,等找到了平臺你熱情都被撲滅了。

巔峰,還能更高

以一個去中心化的競猜平臺而言,參與者絕大多數都是受益者,那少部分沒受益的就是不法分子,畢竟打擊詐欺也是鏈上競猜將來的一大成就。競猜是興趣也好、是職業也罷,它終究是會轉型並進化的,悖論在還沒完全成立就遇上富有生機的區塊鏈技術來幫忙解決人為信任成本,打通了過往競猜環境中止步不前的弊端,甚至還出現了更加開放、選擇讓玩家自己坐莊的平臺—賽博競猜(Cybergame)。區塊鏈最大的價值並不在加密貨幣。當然加密貨幣的價值也是很可觀了,但對於商業模式的變革才是最偉大的方向,縱觀競猜行業過去驚人的總收益量,恐怕結合區塊鏈後能到達前所未見的高度。有人喜歡競猜也有人不喜歡,那沒關係,一起見證一個新生態的誕生也不虧,你說是吧?

本文來源: 金色財經 / 作者:鏈想財經

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