飛魚科技(1022.HK):業務多元化效果顯著,多款新遊受市場好評

2020-12-05 格隆匯

3月27日,飛魚科技(1022.HK)公布,截至2019年12月31日止年度,集團實現收入1.13億元(人民幣,單位下同),同比增長35.6%;毛利7807萬元,同比增長228.4%;母公司擁有人應佔期內虧損8034.2萬元,同比收窄25.3%;基本每股虧損0.05元;不派息。

飛魚科技的期內虧損大幅收窄,可預見在不久將來或重回盈利,公司未來的業績反轉值得長期追蹤關注。飛魚作為一家以遊戲開發和運營業務為主的企業,與其他同類企業相似,業績也呈現出較為明顯的周期性,其中因素主要有:1.產品生命周期和研發周期;2.行業政策周期;3.遊戲市場的景氣周期。

在產品方面,公司過去幾年為了進一步提高遊戲質量,拉長了研發產品周期,導致新產品增量放緩,現有遊戲雖然已經表現出超長生命周期,但也難以擺脫收入下降的軌道;在政策方面,由於版號審批政策趨嚴,最終也延緩了公司的收入增長;而遊戲行業的景氣方面,也正是在2016年以後迎來流量的天花板。

但是自2019年以來,三個因素的扭轉正持續發酵。政策方面,遊戲版號的發放逐漸回暖並加速;遊戲行業方面,近期「宅經濟」的崛起,將引領行業進入新的增長周期;而公司自身多年沉澱了很多知名IP和良好的研發實力。

正因如此,2019年以來,飛魚參與的新遊加速上市,公司的業績得到持續回升。下面具體看看公司經營情況。

1.先從公司的營收及業務發展來看。

截至2019年12月31日,飛魚科技營業收入約為1.13億元,同比增長35.6%。

從營收結構上看,公司的遊戲運營業務收入為5923萬元,佔比52.5%,依然是公司的主要收入來源。但值得注意的是,公司的在線遊戲分銷和廣告收入分別達到3089萬及1143萬元,佔比分別提升至27.4%及10.1%。

在線遊戲分銷成為了公司營收增長的新動力,其主要原因是公司近年來轉變經營策略,從以遊戲研發為主轉變為研發與發行雙動力驅動,期內公司發行的《魂器學院》、《功夫大黃豆》和《天下長安》等遊戲是在線遊戲分銷收入增長的主要推動力。而廣告業務的增長,則是公司利用《保衛蘿蔔》系列遊戲玩家群體龐大的優勢,與金主今日頭條建立了合作。

此外,公司IP授權相關的收入也迎來穩定增長。其中主要得益於,公司《保衛蘿蔔》IP一直深受市場喜愛。2019年,飛魚已與多個合作夥伴續籤《保衛蘿蔔》IP授權協議,包括:1)禮祺國際貿易(上海)有限公司的毛絨玩偶;2)馬培德的文具;3)中國少年兒童新聞出版總社的圖書;4)雲南白藥(中國知名口腔健康產品製造商)的口腔健康及個人護理產品;及5)北京國元藍海投資有限公司的3C產品。

2.再來看看公司遊戲產品方面。

2019年,公司推出多款遊戲受市場歡迎,屢獲好評。

2019年,飛魚推出4款RPG遊戲:1)《魂器學院》(該遊戲為二次元放置類遊戲);2)《阿拉伯英雄》(以全球市場為目標的手機遊戲);3)《天下長安》(根據獲同名電視劇授權的智慧財產權開發的3D ARPG手機遊戲);4)《功夫大黃豆》(根據獲動畫電影「豆福傳」授權的智慧財產權開發的3D RPG手機遊戲)。

其中值得注意的是,《魂器學院》展現出較為強勁的增長潛力。其於2019年10月發行後4日在嗶哩嗶哩的暢銷排行榜中名列第一,並於該網站推出後首月幾乎一直保持在暢銷排行榜前十。

該遊戲亦於TapTap(中國領先遊戲分銷平臺)推出後3日在熱門排行榜名列第一,並於首月幾乎一直保持在熱門排行榜前十,目前仍處於熱門榜117位。

除上述4款RPG遊戲外,公司亦於二零一九年上半年分別在任天堂Switch及Steam推出《超級幻影貓II》的主機版本及PC版本,從中獲得用戶大量正面反饋。

展望2020年,公司在研中的多款遊戲預期將於2020年推出,包括兩款多人在線戰術競技(MOBA)遊戲及《保衛蘿蔔》系列遊戲的續作。同時,飛魚將主要透過發行自家及第三方開發遊戲繼續開拓主要海外市場。

其中值得關注的是,《保衛蘿蔔》系列遊戲自2012年第1代產品起,歷經3代,已累計5億多次激活下載,粉絲群忠實、龐大,隨著今年《保衛蘿蔔4》的推出,下一個產品周期即將開啟,有望為公司業績重拾增長帶來支撐。同時,公司一直以來除了休閒遊戲方面,在RPG遊戲開發上也具備豐富的經驗和較高的實力,公司過去曾推出的RPG頁遊《神仙道》和RPG 手遊《三國之刃》足以說明。

3. 接下來,再來看看用戶方面。

2019年以來,公司的RPG手機遊戲及網路遊戲有累計註冊用戶約2.3億戶,其中網路遊戲有約1.7億戶及手機遊戲有約5510萬戶。

同時,飛魚的RPG手機遊戲及網路遊戲共有MAU約40萬名,其中手機遊戲有MAU約20萬名及網路遊戲有MAU約20萬名;休閒遊戲有MAU約430萬名;及HTML5遊戲有MAU約30萬名。

結尾:

總體而言,飛魚科技的發展勢頭逐漸向好,各項財務指標獲得改善,經營效率持續提升。公司研運一體化的模式也在穩中推進,收入結構趨於多元化。以IP為內核的精品化遊戲策略,支撐「研發+發行+IP衍生品」完整鏈條的逐步形成。

目前多款自研遊戲進入衝刺期,公司有望憑藉多個熱門新遊進入新的產品上升周期。同時,公司《保衛蘿蔔》具備較高的IP價值,IP授權業務以及遊戲出海業務都有望成為公司新的業務發力點。

相關焦點

  • Crazyant瘋狂螞蟻(飛魚科技1022.HK旗下):一個有情懷的遊戲工作室
    隨著時代的進步、技術的革新,遊戲界每天都有新理念和新技術的誕生,當遊戲的顯示效果到達了一定成熟的階段,華麗的特效和逼真的人物效果已經不能當做遊戲的賣點,遊戲製作商開始回歸了遊戲的本質——樂趣,更多地去關注一款遊戲的遊戲性和內在表現。
  • 《保衛蘿蔔》開發商飛魚科技正式公開招股
    11月25日,《神仙道》、《保衛蘿蔔》等遊戲開發商飛魚科技在港交所官網發布公告稱,飛魚科技計劃於12月5日上午9時正式在香港聯交所上市,發售價最高2.55港元,股份代號1022。  據了解,飛魚科技於今年7月成立,其前身為廈門光環遊戲和凱羅天下,這兩家公司同為著名投資人蔡文勝所投資的團隊。兩家公司合併後取名為飛魚科技。彼時,光環遊戲和凱羅天下合併的消息傳出時,業界就傳聞該公司將尋求上市。直至9月份,飛魚科技向香港聯交所遞交第一版的招股書,消息才得以確認。
  • 飛魚科技國際有限公司
    飛魚科技國際有限公司註冊成立於2014年3月。集團歷史可追溯至2009年1月於中國福建省廈門市成立本公司*中國經營實體廈門光環信息科技有限公司,並開始從事網路遊戲開發業務,該公司亦為其他中國經營實體的控股公司。公司是一家從事遊戲開發和運營的高新技術企業。
  • 惠生工程公司業務多元化發展成效顯著
    本報訊 (鈺 鏡)國內知名化工工程設計、採購、施工總承包服務提供者之一——惠生工程技術服務有限公司(以下簡稱惠生工程公司)日前公布的今年上半年經營業績顯示,其業務多元化發展策略成效顯著。其中,煤化工業務為集團最大收益來源。1至6月,在該集團獲得的新合同中,石化業務佔39.8%,煤化工業務佔60.0%。
  • 對話飛魚科技CEO姚劍軍:如何玩轉400億手遊市場?
    除了《保衛蘿蔔》之外,飛魚旗下的同名網劇《囧西遊》目前也正在騰訊視頻熱播,播放三話已經超過了1000萬的播量。聊到飛魚科技,或許你還並不太熟悉,而要是說到《保衛蘿蔔》和《三國之刃》,相信大家並不陌生。這家去年底剛在香港上市的手遊公司,從籍籍無名到成為市場明星,並沒有花太多時間。
  • 飛魚科技姚劍軍:創業路上永遠不變的是創新
    2008年,那時正是網路遊戲火遍中國的時候,永遠先人一步的姚劍軍已經將目光投向頁遊領域,成立廈門光環信息科技有限公司,用兩年時間研發的第一款遊戲產品,由於自己的團隊是由「站長之家」和「CNZZ」移植而來,並沒有遊戲開發的經驗,同時由於對分發渠道的誤判,第一款遊戲失敗了。
  • 飛魚科技的下一步,泛娛樂的蘿蔔和出口的三國之刃
    DoNews遊戲9月1日特稿(記者 羅西)遊戲圈很少出現連媒體都瘋搶的周邊,連續三年Chinajoy都被反覆索要還不能滿足需求的,大概只有飛魚科技的那一根胡蘿蔔了,這款產品的第三作《保衛蘿蔔3》將在今年下半年推出。
  • 《咔嘰探險隊》有無希望成為飛魚科技2020全新的王牌產品?
    文/南山去年11月,GameRes曾發文對飛魚科技的遊戲業務發展進行了復盤與展望,其中就有提及其PC+移動端雙平臺Roguelike新品《咔嘰探險隊》。這款曾拿下過「2019GWB騰訊遊戲創意大賽手遊賽區金獎」的全新產品,其Steam版在去年9月開啟「搶先體驗」模式後至今已收穫了81%的好評。
  • 飛魚集團:網際網路小家電領跑者
    通過修補該品牌包裝設計缺陷、對產品形象重新改造,飛魚在電商平臺上為該品牌開設了店鋪並全權負責線上產品推廣。不到一年時間,飛魚就為該品牌創造7000多萬元的銷售額,一舉在電商界打響了名聲。2011年,飛魚與華帝籤約,並在2012年為華帝線上創造出3億元銷售額。此後,飛魚陸續與百得、東麗、雷明登等20多個國內外知名品牌合作,一度成為淘寶電商代運營的知名品牌。
  • 飛魚科技姚劍軍:保衛蘿蔔IP將布局泛娛樂
    很明顯,小團隊的生存狀況會更差,這也是伴隨著這個市場的成熟來的,因為一個成熟市場用戶的需求,以及對研發團隊研發能力的考驗是更大的,不像早期,市場上缺內容,很多產品品質不高,但是有生存空間,但是現在就沒有了。所以,有非常多的小團隊都面臨著問題。
  • 這幾款投影廣受好評!
    這幾款投影廣受好評! 隨著經濟的發展人們對生活水平的要求越來越高。尤其是在家庭影視方面,之前的傳統電視已經無法滿足需求,家用投影儀逐漸走進千家萬戶。投影儀能夠高清投影,並且大屏3D顯示,體驗更加真實。
  • [HK]飛魚科技:2019年度報告
    [HK]飛魚科技:2019年度報告 時間:2020年04月20日 13:00:25&nbsp中財網 原標題:飛魚科技:2019年度報告於香港聯合交易所有限公司主板的股份代號 1022上市日期二零一四年十二月五日..
  • 飛魚科技就終止收購訊息技術諮詢業務的理由提供進一步資料
    飛魚科技(01022-HK)公布,該公司早前就因股東提出問題而終止收購訊息技術諮詢業務。公司現就訂立終止契據的理由提供進一步資料:多名公眾股東就進行收購事項而發行代價股份對彼等各自股權構成的攤薄影響作出查詢,並就是否有其他可行方式調整收購事項結構(特別是其付款結構)提出關注。相關公眾股東是長期的、專業或機構股東,該公司非常重視彼等的意見。
  • 科大訊飛連發三款車聯網新品 新版飛魚OS增加六大亮點功能
    飛魚智雲1.0屬於雲端平臺解決方案,從架構上看,其核心主要包含大數據、AI和業務中臺,以及智能化雲應用。一、飛魚OS MATE 2021新增6大亮點功能科大訊飛智能汽車事業部飛魚OS產品總監劉棨首先登臺,對發布會上首發亮相的飛魚OS MATE 2021做了介紹。
  • 飛魚科技姚劍軍:不盲目跟風 看好獨立遊戲
    不過自《保衛蘿蔔3》上線後,飛魚始終沒有推出一款能夠貢獻主要營收的商業遊戲。2016年,飛魚全年總營收為1.88億元,淨利潤僅有547.4萬,近幾個月的股價也在持續下跌。用飛魚科技CEO姚劍軍(阿飛)的話說,在過去的兩年中,他們「走了一些彎路」。
  • 飛魚科技CEO姚劍軍:做一款成功遊戲的5個條件
    大寶也有講到戰鬥核心這塊極其重要,這款產品如果你戰鬥核心不行,基本沒戲了。」6月11日下午,在「問道(微博)公開課」獨屬於製作人的手遊分享會上,飛魚科技CEO姚劍軍分享了旗下《三國之刃》等明星產品的製作過程,從「決定因素、方向、過程、選擇、心態」5點分享了遊戲製作背後的產品觀。以下是公開課現場飛魚科技CEO姚劍軍的分享記錄。
  • 多元化業務齊頭並進 世茂持續激發內生增長力
    佚名2020年前11月銷售額超2019年全年、多業態複合型作品亮相於全國各地……在一系列亮眼成績的背後,是行業領先企業世茂集團在多元化之路上的蹄疾步穩。 多元風口 前瞻入局 克而瑞統計顯示,從30家重點房企營收來看,自2017~2019年,房企多元化業務營業收入的平均佔比,由11.94%微升至12.06%,而另一組在行業內廣為引用的數據顯示,TOP30房企中,70%發布了多元化戰略;TOP100房企中,97%布局了多元化業務。
  • 飛魚科技CEO姚劍軍:做自己的遊戲品牌
    近期赴港上市的閩企「飛魚科技」,成為了許多創業者關注的焦點。這家市值20多億元的網遊公司,因為兩位80後老闆而聲名大噪,他們是飛魚科技的CEO姚劍軍和總裁陳劍瑜,分別持股30.447%和17.417%,江湖人稱「阿飛」和「小魚」。阿飛是永春下洋人,小魚則來自泉州。仰慕者均驚訝於如此年輕的創業者,能創下如此驚人的成績。然而,這一切看似偶然,卻早已奠定了必然的可能性。
  • 共上線720款遊戲付費效果低迷 2月Steam新遊數據欠佳
    截至3月4日,39款國產新遊中沒有任何一款付費遊戲銷量超過2萬套,玩家評論數量超過100條的僅有6款,並且這6款中還有2款是免費遊戲。本月以galgame為代表的劇情向遊戲有19款,其中大部分為愛好者的個人作品。另外的20款遊戲中,有一定製作水準的僅有14款,面向市場的商業遊戲更是屈指可數。
  • 《錦衣之下》陸大人飛魚服上的飛魚圖案是會飛的魚嗎
    不搞業務的時候,陸大人絕對是一位眼波流轉,玉樹臨風,風度翩翩的美男子,京城少女的夢實至名歸。搞業務時的陸大人雖然人狠話不多,是京城少女不敢做夢,但是不可否認的是穿上工作服的陸大人真的太帥了。易文老師也深深愛上了飛魚服扮相的陸大人,所以今天我們就來說說錦衣衛的飛魚服。錦衣衛可謂是一個又狠又重要的官職。