科幻與現實,曲率驅動下的光速飛船!

2021-02-15 三體迷

在「三體」第三部《死神永生》中,雲天明通過三個童話向人類傳遞了大量信息,其中包括了「用曲率驅動實現光速飛船」這一重大線索。正是基於此,人類研發出了第一艘也是最後一艘光速飛船「星環號」。但最終還是然並卵,因為大劉說了「死神永生」!


對於曲率驅動下的光速飛船甚至是超光速飛船,我們絕對不陌生。除了三體中的「星環號」,想必科幻電影《星際迷航》中的「企業號」更加為人所知。在《星際迷航》中,「企業號」通過「曲率引擎」實現了超光速旅行,得以在宇宙中盡情馳騁。


在現實中,1994年墨西哥理論物理學家米給爾·阿庫別瑞在他的一篇論文中提出了「波動方式延展空間」。飛船處於一個被稱為「曲速泡」的平直時空中,通過改變時空曲率使「曲速泡」前方的空間收縮,後方的空間擴張,形象的說就是讓時空產生波動,而「曲速泡」乘著時空波移動。這個理論的獨到之處在於飛船在前進過程中並沒有在「曲速泡」這個平直時空內移動,因此巧妙地規避了相對論中光速的限制,得以實現光速甚至超光速飛行。ps:三體中的曲率飛船「星環號」並沒達到或超越光速,只是無限接近光速,並且飛行過程中會發生時間膨脹效應。

「...程心現在唯一的希望就是見到雲天明,向他傾訴這一切。在她的印象中,二百八十七光年是一段極其漫長的航程,但飛船A.I.告她,在飛船的參照系內,航行時間只有五十二個小時。程心有一種極其不真實的感覺,有時她覺得自己已經死了,正身處另一個世界...」


然而,「阿庫別瑞引擎」在數學上行得通,但是在物理意義上卻面臨著重大的挑戰。計算結果中出現了負的能量密度,科學家們認為這需要用到詭異的「奇異物質」。雖然理論上並沒有排除「奇異物質」的存在,但人類對此幾乎一無所知,因此「阿庫別瑞引擎」顯得虛無縹緲。


儘管如此,世界上總是不缺乏迎難而上的人,2012年物理學家哈羅德·懷特透露,他的團隊正在為NASA研發超光速的曲率引擎,並在2014年時公布了一組超炫酷的設計概念圖。為了向《星際迷航》中的「企業號」致敬,這艘飛船被命名為「IXS Enterprise」。以下是這組概念圖,圖片來源Flickr:


人啊,夢想還是要有的!

小三

2016.4.12

在後臺回複數字42,獲取「IXS Enterprise」概念圖高清原圖下載連結。

三體迷系頭條號籤約作者


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    1994年,墨西哥物理學家明戈·阿爾庫貝利提出了一種方案,或將解決光速限制的問題,那就是曲率驅動引擎,又叫曲率引擎。所謂的空間,是三維立體的,有長、寬、高三個維度,看起來是均勻分布的——這個看起來是沒錯的,如果空間不均勻,豈不是我們走到某個地方,就會被拉長或者壓扁?
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    曲率驅動一直是第一個讓人們想起星際迷航內部的扭曲宇宙飛船的名字,雖然它們在原理上描述相似,但它們並不相同。《三體》內部的曲率太空飛行器不會超過光速,而《星際迷航》內部的曲速太空飛行器會超過光速。由於彎曲時空的存在曲率太空飛行器將產生相對論效應,這是因為彎曲宇宙飛船內部的《三體》並沒有形成類似《星際迷航》的彎曲宇宙飛船那樣的扭曲氣泡,而這種扭曲宇宙飛船包圍了宇宙飛船的正常時間和空間。因此高速飛行時會產生明顯的相對論效應,使飛行時間變慢,問題就在這裡,時間沒有停止!根據狹義相對論,時間應該以光速停止!
  • 曲率驅動真的可以達到光速嗎?現在能否做到曲率驅動?
    但不知道各位有沒有發現,我們無論如何努力,總會有一個天花板擋住我們的腳步,這就是光速!因為在速度接近光速的條件下其質增效應會讓無論再加大推力都無法讓飛行器再快那怕是1M/S,因為質量增加效應已經抵消了火箭的反推所提供的動力!越接近光速,物體的動質量越大!
  • 曲率引擎可以超越光速嗎?
    科幻小說我們經常能聽到曲率引擎這個名詞,曲率引擎是什麼,能說清楚的沒有幾個人。今天我們來探索一下曲率引擎的來龍去脈!基於相對論下時空不是平直的產物(我們知道巨大質量的天體會引起時空的扭曲),宇宙是一個彎曲存在曲率的時空。
  • NASA試圖驗證超光速曲率引擎-NASA,超光速,曲率,引擎,科幻 ——快...
    據英國《每日郵報》報導,美國航空航天局詹森航天中心的科研人員們確信,他們可以將科幻世界中的技術變成現實,並證明曲率飛行是真正可能的。為了達到這一目標,他們將必須要打破,或者至少要扭曲愛因斯坦理論中的時空。哈羅德·懷特(Harold G. White)博士和他的研究組已經開始利用極小的光子開展實驗,從而為未來的太空旅行奠定基礎。
  • 三體中的曲率驅動是個啥?這可能是人類「越獄」的唯一希望
    曲率驅動與此相似。像水面一樣,時空也是凹凸不平的,一艘處於太空中的飛船,如果能夠用某種方式把它後面的一部分空間燙平,減小其曲率,那麼飛船就會被前方曲率更大的空間拉過去。曲率驅動不可能像空間摺疊那樣瞬間到達目的地,但卻有可能使飛船以無限接近光速的速度航行。
  • 三體中的曲率驅動是個啥?這可能是人類「越獄」的唯一希望
    為了能繞過牛頓第二定律與廣義相對論,曲率驅動幾乎成了我們唯一的救命稻草。三體中的曲率引擎三體給了一個物理原理類似的實驗可以讓曲率驅動變得通俗易懂。首先,折一隻紙船,並在船尾穿一個孔,塞入一小塊肥皂,再將船放到水中。因為肥皂溶解於水,降低了船尾的水面張力,小船則被前方較大的張力拉過去,小船會自動向前航行。曲率驅動與此相似。
  • 曲率引擎科學嘛?為什麼在科幻作品中經常出現?
    非常有意思,曲率引擎,曲率航行之類的概念,其實就是為了避開現有的物理定律。科幻作品中引用這樣一個概念,來實現讓物體從一個地方,短時間內到達幾光年以外遙遠的地方。如果科幻作品中直接描述飛船是不斷加速,然後超越光速,以光速幾倍幾倍的速度行駛,那麼這部科幻作品肯定會被噴的體無完膚。為什麼被噴呢?科學就這麼沒有包容性嗎?質疑都不可以嗎?可以質疑,目前看來只有類似粒子加速器之類的高能實驗室裡的物理科學家才能有資格質疑,假如他們發現比光更快的粒子的話。
  • 《三體》航天考(三):終極曲率驅動!
    曲率驅動就是這樣一種突變。來勢洶洶的三體第二艦隊之所以能夠後發先至,就是因為三體文明出現了技術突變,將曲率驅動技術實用化:地球人「對三體第二艦隊的觀測表明,曲率驅動的宇宙飛行器加速到光速幾乎不需要時間,光速飛船有可能在幾十分鐘的時間裡從地球航行到木星。」(《三體3》p330)利用時空特性進行光速乃至超光速飛行,絕非嶄新的概念。