遊戲史上那些逆天玩家,把不可能變成可能,一個人改變遊戲進程

2020-12-05 馮導談遊戲

對於大多數玩家而言,遊戲其實就是一種娛樂手段。許多人玩遊戲,其實只是單純的享受遊戲的快樂,認真去鑽研遊戲技術的玩家並不多。然而有一些玩家,卻是真正玩透了遊戲,摸清了遊戲的規律,甚至逼迫官方都要對遊戲進行改動來限制他們。

下面,就盤點一下這些改變了一款遊戲的玩家。

《魔獸爭霸3》moon

《魔獸爭霸3》在當年無疑是最火的RTS遊戲,「月魔」moon作為暗夜精靈的頂級玩家,對抗其他種族的玩家時,勝率異常之高。Moon因其強悍的多線操作和精妙微操,帶領過一股暗夜精靈潮流。

針對moon勝率過高的問題,暴雪多次改動,削弱暗夜精靈,然而卻沒能阻止moon加冕「第五種族」的桂冠。不過,遺憾的是,因為moon,導致暗夜精靈種族被削弱嚴重,後期的世界冠軍選手幾乎都變成了其他種族。這,也算是改變了遊戲吧。

《英雄聯盟》faker

Faker大魔王,三屆S賽世界冠軍得主,《英雄聯盟》當之無愧的第一人。Faker有多強,強到當初那個前中單職業選手一句「我和faker五五開」就成為了電競名言。沒有玩家能和faker對線擊敗他,幾乎每個玩家和他對線都會被壓制。

除此之外,faker還開創了許多不為玩家所知的玩法。比如中單瑞文、中單妖姬、中單劍聖等等,可以說faker完全掌握了這個遊戲的玩法也不為過。

為了其他玩家的遊戲體驗,為了遊戲的公平性。《英雄聯盟》的遊戲開發商拳頭公司多次針對faker進行遊戲改動。首先是削弱刺客英雄,然而這並沒有用,faker依舊無敵。沒辦法之下,拳頭只能削弱中單,加強上單,可這還是沒有用。

最終擊敗faker的,其實是時間和他的隊友。畢竟,《英雄聯盟》是一個5V5的遊戲,即便是強如faker,也沒辦法帶著4個隊友戰勝敵方。

這一點,其實和《魔域口袋版》最新推出的5V5跨服JJC類似。在《魔域口袋版》中的5V5JJC中,玩家的個人能力變得不再重要,更加講究隊伍成員之間的互相配合。即便有一個玩家個人戰力再高,如果和隊友配合不好,也會輸掉比賽。

現如今,遊戲已經逐漸從娛樂工具慢慢發展成為了社交工具,遊戲中的社交功能也越來越重要。《魔域口袋版》不僅有5V5JJC這樣團隊配合的模式,最新上線的以敦煌為主題的資料片中,新副本同樣需要團隊配合才能通關。

為了讓玩家能夠感受敦煌的千年古韻,官方還加入了以金木水火土五行為主的五大副本,每一副本都擁有著交互性極強的玩法,譬如在金秘境裡,玩家們可以根據沙盤指示去尋找密保;也可以在木秘境中如古人一樣,駐足在名勝壁畫前,參悟其中奧義等等。

此外還有強大的坐騎幻獸九天玄凰·流焰,不僅騎乘效果特別好看,屬性加成同樣不低,還有神技能讓玩家能有概率立即復活。

想要擁有如此強大的幻獸,想要體驗和玩家對抗、合作的樂趣嗎?不妨進入《魔域口袋版》享受遊戲快樂的同時,還能領略敦煌傳統文化的魅力,豈不美哉?

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