短視頻平臺源碼:「短視頻+商城」帶貨成為新趨勢

2020-10-18 山東布穀科技

短視頻進行電商營銷,可以將短視頻發到各大直播平臺,增加曝光度,隨著點讚轉發的增多,會增加傳播度,同時短視頻更具有視覺衝擊性,能夠吸引用戶注意,以提高商品轉化率,同時宣傳效果會更好。短視頻通過幾秒到幾十秒的視頻展示,用戶在觀看視頻時,對應的商品連結會顯示在短視頻下方,粉絲可以點擊了解商品信息並支付購買,滿足用戶邊看邊買的需求。簡單瀏覽短視頻+商城APP不難發現,經過大半年的內測迭代,短視頻平臺源碼在滿足商城基礎功能的前提下,為商家提供豐富可選的營銷能力。

基礎功能

自定義首頁在輪播圖之外,還可添加優惠券、一鍵撥號及摺疊菜單,提供基礎直觀的轉化工具;資訊版塊支持發布圖文及視頻,可作為營銷活動落地頁及服務說明用;商家後臺提供網頁與APP雙端操作,允許商家批量上傳並管理產品,同時可獲取小程序用戶相關信息。

營銷能力

購買會員卡可享受相關權益,配合充值,能有效提升優質用戶留存率;而積分商城設置積分獲取規則後,又能用於維持用戶的較高的活躍度;靈活運用秒殺、抽獎與滿減券等營銷能力,則能顯著提升交易轉化率;分銷中心搭配掛載入口,則能實現短視頻分銷帶貨的引流變現模式。短視頻作為內容分發平臺,主要依賴於短視頻引流,獲客方式相對單一,實現從引流轉化再到留存裂變的用戶全生命周期運營。

轉化

在常規的優惠券之外,短視頻相比小店有著更豐富的轉化能力,例如秒殺插件可有效促成交易,而抽獎則能起到引流作用,進而為短視頻產品帶來更多曝光,間接起到促成轉化的效果。

留存

短視頻個人主頁回訪入口近期上線「我的收藏」,使得商家可引導用戶收藏小程序進而形成留存,而更主動的留存則需要利用小程序的用戶運營能力,其中會員卡是通過專屬權益增加用戶黏性,而餘額充值則能提高用戶的流失成本,再加上未來可能上線的消息模板能力,進而做到持續留存。

裂變

任意短視頻用戶都可通過發視頻掛載小程序,這就使得全民分銷帶貨成為可能,用戶於分銷中心申請資質後,通過其個人視頻入口進入並支付的訂單即可獲得佣金,這就允許商家與網紅合作,進而實現批量垂直引流。

隨著5G的到來,短視頻將成為主流的生活娛樂載體,而短視頻平臺源碼作為變現載體無疑有著可觀的市場前景。

相關焦點

  • 直播帶貨「侵蝕」短視頻?有人開始懷念海草舞|觀潮
    但並不是所有的短視頻內容生產者都能創造出這樣的效果,那些在頭部以下踟躕的短視頻紅人們,在廣告投放縮減、內容拍攝製作暫停、成本壓力等現實問題面前,紛紛選擇轉戰當下正火的直播帶貨。疫情來襲,百業轉型,直播帶貨席捲全網,你喜歡的網紅、內容創作者,一個個都開始帶貨了。
  • 直播帶貨app源碼用Java語言來開發有哪些好處?
    不可否認的是,直播帶貨這陣風颳得全國沸沸揚揚,隨著直播網絡時代的進步,很多的商家們都開始步入新的網際網路時代,直播帶貨營銷已經成為電商及實體店的一種重要收益途徑。
  • 短視頻紅人轉戰直播帶貨,是變現升級?還是徒增消耗?
    今年的618,儼然一副明星直播的盛宴,300+明星登錄淘寶直播平臺;快手電商官宣代言人張雨綺;在抖音擁有 6800 萬粉絲的陳赫更是開啟了規律性的直播帶貨。明星直播帶貨有多熱自不必我多說了吧。這其中不乏深耕短視頻內容許久的創作大號,從泛娛樂到細分垂類,大家都開始嘗試在直播帶貨領域布局。直播帶貨為何這麼香從上面提到的數據來看,目前有超 6 成的超頭部紅人在抖音開啟了直播,其中又有近半數在試水直播帶貨或已經規律化開啟帶貨,這些在短視頻內容端已成氣候的超頭部大號為何對直播帶貨如此趨之若鶩呢?卡思數據分析有以下四點原因。
  • 短視頻運營者必備五大數據分析平臺
    平臺內帳號追蹤功能可以獲取每日數據報表,根據視頻數據表現和粉絲數量趨勢判斷帳號的狀態,及時調整帳號發布內容,製作用戶喜歡的短視頻;網紅排行查詢功能,通過抖音紅人榜和粉絲榜找到最熱帳號,可以免費查詢TOP100帳號;數據對比功能,通過競爭帳號的粉絲數據及趨勢對比,比較帳號熱點及趨勢,結合其他信息計算投入產出比;電商排行榜會列出熱銷商品,幫助大家進行熱銷產品分析,這一功能對於做短視頻帶貨的運營者十分有用
  • 谷歌內部創業項目ShopLoop:瞄準短視頻帶貨,與Youtube協同
    ShopLoop的短視頻與TikTok和Instagram平臺的短視頻較為相似,消費者可以將視頻收藏,也可以直接通過所附連結直接購買同款商品,還可以對博主進行關注、分享等操作。 相比國內,海外巨頭的短視頻帶貨最近才開始有持續的動作。 Amazon推出了Amazon Live,Facebook和Ins推出了Shop模式來開啟平臺新業務,YouTube也在今年上線了視頻帶貨模式,讓消費者可以通過視頻下方的購買連結進行同款購買。這背後有疫情影響的原因,更多的是巨頭之間在商業化上的競爭。
  • 極光:短視頻紅利進一步顯現,成為「霸佔」網民時間最多的行業
    極光觀點:1、特殊時期高峰過後,移動網民上網時長有所回落:2020Q2,移動網民人均安裝59款app,平均每天使用app 6個小時,較上一季度減少0.7小時,但相對去年同期仍有1.3個小時的增長;2、短視頻行業紅利進一步顯現:2020Q2,短視頻行業用戶時長佔比達23.8%,環比擴增2.7個百分點,超越即時通訊,成為「霸佔」移動網際網路用戶時間最多的行業;
  • 潮流 短視頻APP帶火歌曲?音樂人並不買帳
    直播時放點背景音樂調節氣氛,拍短視頻的時候配個音樂烘託氛圍——「人人皆主播」的時代,對這樣的操作已經習以為常了。除了平臺流量紅利,網紅直播帶貨、「種草」短視頻甚至商業廣告,都會產生巨大的經濟收益,BGM也算「功不可沒」。殊不知這背後存在著侵權行為!
  • 80後小夥成三明「李子柒」,拍短視頻帶貨幫鄉親脫貧致富
    這位曾經在城市做服裝設計的小夥子,回鄉後看到村民們手裡的農產品賣貨難,就創業開起公司,專門拍攝製作短視頻幫村民們帶貨,被稱作是三明的「李子柒」。如今,廖省華年銷售額已經達到180多萬元,其中120多萬都是幫貧困戶銷售的。
  • 短視頻的變現,看完這篇文章就足夠了!
    究其原因,很多短視頻運營者本身對短視頻的變現方式的了解是少之又少,即使僥倖運營出一個粉絲多的帳號,也不知道如何將內容變現成收益,能做出內容,卻看不見收益,便無法繼續在這個行業裡堅守下去。今天,秀才就來和大家盤點一下短視頻的變現渠道,方便創作者在運營帳號前,就做好帳號定位,以變現為目標導向,成為一個高收入的內容創作者。
  • 「短」有引力 近9成網民在玩短視頻 優愛騰格局恐生變
    今年的《報告》,呈現了截至2020年6月網絡視聽行業的發展狀況、特點與趨勢,並對過去一年熱門的短視頻、直播等領域進行重點剖析,還詳細分析了接下來行業發展的新趨勢。網絡視聽用戶超9億 近9成網民在玩短視頻破9億的⽹絡視聽⽤戶,展現了行業旺盛的生命力。值得注意的是,相較2019年6月的7.8億用戶,過去一年中,我國網絡視聽用戶猛增了1.2億,這麼多用戶是從哪兒來的?
  • 弗洛伊德動機之上的短視頻行業
    短視頻的內容短,拍攝成本低,也因此意味著其內容在「量」這一點上佔據絕對的優勢,而如此種類繁多、花樣頻出的短視頻內容,總有一部分是符合特定人群的需求的。 PGC保質,UGC擴容,這就使得短視頻更多了一種社交性,在消除了大部分用戶的牴觸意識後,低門檻製作的短視頻內容也能成為用戶相互之間社交的一種新符號,加入到社交網絡之中,也自然而然的享受到社交帶來的紅利。
  • 短視頻可能成為行業標配
    剛剛過去的3月,短視頻行業熱鬧非凡,吸引了不少巨頭入局。愛奇藝、知乎、馬蜂窩等平臺紛紛加碼短視頻,進一步為行業添磚加瓦。具體到競爭層面,短視頻領域可謂山頭林立,前有抖音、快手兩大強敵,中有騰訊、愛奇藝、B站等聚合平臺,更有微信、QQ等社交平臺和今日頭條、網易等資訊平臺,短視頻行業的競爭日趨白熱化。如何突圍是擺在所有短視頻平臺面前的問題,更是短視頻MCN機構必須思考的生存根本。
  • 飛瓜快手——專業的快手直播電商及短視頻數據分析平臺
    飛瓜數據致力於短視頻的專業數據分析平臺。提供熱門短視頻排行榜、排行榜、直播和電商類數據分析等服務。幫助運營者更好地創作和運營短視頻,助力更精準的投放合作。飛瓜快手是專為快手量身打造的快手直播電商及短視頻數據分析平臺,提供快手排行榜,快手熱門視頻素材,快手直播數據分析和直播電商、掛榜數據等功能。主打精準直播播主帶貨量和爆款商品銷量,數據較市面上的其他同類產品較為真實可靠。
  • 抖音產品分析報告:如何成為短視頻領域的翹楚
    編輯導讀:刷視頻已經成為了人們的休閒娛樂活動,其中抖音憑藉著它優質的內容成為短視頻領域一顆閃亮的星。抖音作為一款優秀的短視頻軟體,它的成功經驗值得其他產品學習。本文將從五個方面,對抖音進行深入分析,希望對你有幫助。
  • 直播+電商碰撞起火花,電商直播系統源碼開發新模式
    直播帶貨的熱度一路飆升,而近段時間老羅宣布做直播帶貨,更是炒熱了人們的關注與討論。從圖文到動圖到短視頻,再到直播,似乎都在印證電商是內容變現的最快途徑。視頻直播與電商的結合將是大勢所趨,網際網路電商盛行的時代,從網絡上獲取粉絲的成本越來越高,創造新穎獨特的電商模式成為企業的迫切所需。
  • 網絡短視頻造假現象研究
    在商業化、娛樂化大潮的席捲之下,獵奇、作秀、博眼球成為短視頻傳播的「潛規則」,導致短視頻造假現象頻發,持續汙染網絡空間,且「技術」和「套路」不斷翻新升級,令人更加難以辨識,已經成為網絡管理的「灰色地帶」甚至「空白地帶」,亟待納入監管範圍。
  • 極光2019 Q3報告:短視頻時長佔比大幅增長,社交、新聞時長被搶奪
    用戶注意力賽場競爭激烈:短視頻成第二大時間殺手,用戶日均使用時長達50.9分鐘,僅次於即時通訊;紅人帶貨模式推動綜合商城人均使用時長同比顯著增長  4. 巨頭紛紛出大招,用戶爭奪加劇:微信小程序的生態發展以及QQ小程序的推出帶動騰訊社交網絡業務MAU增長;字節跳動視頻直播業務增長迅速,而在短視頻崛起的衝擊下,新聞資訊業務MAU較去年略有下滑  5.
  • 短視頻平臺發展優勢,短視頻系統開發需要考慮的細節問題
    隨著直播的發展進入行業的成熟期,很多產業不能及時地參與進來,此時更多商家便會尋找新的投資方向,因此短視頻APP的誕生,豐富了直播內容,增強了平臺的趣味性,加強了與用戶之間的互動性,從而帶動了短視頻的發展。
  • 產品分析 | 西瓜視頻,「最懂你」的短視頻平臺
    3.1.1 市場定義易觀智庫發布的《2016短視頻市場專題研宄報告》,將短視頻界定為「視頻長度不超過20分鐘,通過短視頻平臺拍攝、編輯、上傳、播放、分享、互動的,視頻形態涵蓋紀錄短片、DV短片、視頻剪輯、微電影、廣告片段等的視頻短片的統稱」。
  • 風起,短視頻第一股
    這個龐大的短視頻帝國,也第一次以直觀的數字形態呈現在公眾面前。3億、253億、1096億,其對應的分別是快手平均日活躍用戶數、快手2020年上半年營收和快手2020年上半年電商交易額。早在許多年前,抖音與快手還在小圈子裡盛行時,業內人就意識到短視頻錢途無量。在廣告業攻城略地後,今年短視頻又席捲了電商。