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機器人太像人,也會令人不適……科學家探究「恐怖谷效應」的秘密
這是技術進步的象徵,不過,機器人太像人,有時也會令人不安。「恐怖谷」效應「恐怖谷」理論就是一個關於人類對機器人和非人類物體的感覺的假設,它在1969年由日本機器人專家森昌弘提出。該假設認為,人形玩具或機器人的仿真度越高人們越有好感,但當超過一個臨界點時,這種好感度會突然降低,越像人越令人反感恐懼。
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現實的擬人事物會有恐怖谷效應,為什麼看動畫卻沒有恐怖谷效應?
來自日本的機器人專家森政弘在1970年提出了著名的「恐怖谷理論」,指出當機器人在一定程度上與人類相似時,人類就會對機器人產生反感,當他們越過反感的低谷,達到真實的程度時,人類就會對機器人產生積極的情緒。所以很多機器人在製造的時候,都會儘量避免因為太人性化而造成的恐怖谷。說到虛擬角色越來越像人,不得不提動畫中的角色,尤其是3D動畫中角色的刻畫。
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機器人或將取代人類?恐怖谷理論解釋,人類產生恐懼的真正原因
對於機器人的情感兩極反轉,甚至開始害怕它們。這也就是恐怖谷理論產生的原因。恐怖谷理論是什麼?在1969年日本機器人專家森昌弘提出了恐怖谷理論,這是一個關於人類對機器人或者非人類物體產生感覺的假設,其實這是一種心理學現象。
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人工智慧之恐怖谷效應,智慧機器人是否應該擬人化?
智慧機器人領域或者說人工智慧領域有一個非常有意思的理論,恐怖谷效應。這個誕生於上世紀70年代的理論,其實是人類心理學在人工智慧領域的一種直觀體現,表現的是人類內心深處對於人工智慧或者高度擬人化機器人的一種恐懼心理。
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獲奧斯卡的皮克斯、卡梅隆也曾頭疼恐怖谷?研究發現大腦另有乾坤
為什麼我們害怕機器人、電腦遊戲角色、電影虛擬人物,以及生活中的玩具娃娃等像人的東西?害怕不是膽小,是我們的大腦另有乾坤。1988年,皮克斯動畫工作室製作的動畫短片《錫鐵小兵》(Tin Toy)上映。片中有一個逼真的類人形象——所有玩具都害怕的「熊孩子」。
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「恐怖谷」究竟有多恐怖?
這便是我們今天要談的「恐怖谷效應」。所謂恐怖谷效應,是指當我們看到逼真度近似人類、卻又不是人類的實體時所產生的情緒反應,是由日本機器人科學家森政弘於1970年提出的一種假說。那麼,恐怖谷效應切實存在的證據何在?人型機器人又有哪些特質會引發我們如此強烈的不適感呢?自1970年以來,上至哲學、心理學層面,下至機器人應用領域,各路專家紛紛從不同角度對恐怖谷效應展開了探索。而對恐怖谷的研究成為主流則是從2005年開始的。
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《阿麗塔:戰鬥天使》與恐怖谷效應,為啥阿麗塔的大眼睛有點恐怖
不過不少人看完了以後確會吐槽:感覺女主的大眼睛有點恐怖。為什麼大家會不約而同地有這種感受呢?日漫中非常受歡迎的「大眼睛」,為什麼一轉眼就成了讓人感到不適的地方,甚至覺得有點恐怖呢?這就要從心理學中的恐怖谷效應說起了。(1)什麼是恐怖谷呢?
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《阿麗塔》:恐怖谷是個什麼谷?
為什麼跨越它如此令人激動,難道它比東非大裂谷還要大?恐怖谷其實是一個心理學理論,最早由日本機器人專家森政弘提出。他假設伴隨著機器人與人類的相似程度提升,人類對機器人的好感會逐漸上升,當相似度到達臨界值時,人類對機器人的好感會突然向負面增長。當機器人無限接近普通人時,人類對機器人的情感才會回到正面。這樣的情感曲線好像一個U型的山谷,所以被稱作恐怖谷。
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研究院 | 恐怖谷效應
解釋恐怖谷現象成因的角度各異,但是大致都可以劃歸入兩個陣營。第一個陣營認為恐怖谷效應是我們長期進化的產物,是對於從視覺上感知到的不正常個體的本能迴避反應,以此來保護自己。另一個陣營則認為恐怖谷源於我們基本的認知加工過程,是預期和現實之間不匹配所造成的一種認知和情緒的綜合反應,類似於認知失調(同一時間持有兩種矛盾的觀點從而引起不舒服的感覺),即當我們預期仿真機器人應該像機器人一樣但實際上卻像人類一樣做著各種表情時,我們就矛盾了、混亂了,認知上不能馬上解決這種矛盾,進而催生了不安,甚至是恐怖等負性情緒。
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你知道「恐怖谷效應」嗎?
直至到了一個特定程度,他們的反應便會突然變得極之反感。哪怕機器人與人類有一點點的差別,都會顯得非常顯眼刺目,讓整個機器人顯得非常僵硬恐怖,讓人有面對行屍走肉的感覺。人形玩具或機器人的仿真度越高人們越有好感,但當超過一個臨界點時,這種好感度會突然降低,越像人越反感恐懼,直至谷底,稱之為恐怖谷。
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被玩壞的「恐怖谷效應」
正因如此,許多科學家在研究製造機器人的過程中,為了避免「恐怖谷效應」,會將機器人的外表進行柔和化處理。恐怖谷效應是否真的存在,如今眾說紛紜。古代的雕塑藝術已經具有相當的高度,西方的人物雕刻作品享譽世界,我國的秦兵馬俑同樣震撼人心。
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恐怖谷理論到底有多恐怖?
但我第一次看到這張圖,就莫名頭皮發麻,我總有一種奇怪的的想法,這是一個人的靈魂被擠進了畜生的軀殼裡,他很想對別人說他是人,不是猴子,但卻說不出來,神智也逐漸喪失。可能是某種邪術,也可能是投錯胎了。我來告訴你為啥你會趕腳很害怕~——恐怖谷理論關於人類對機器人和非人類物體的感覺的假設,其說明了當機器人與人類相似程度超過一定程度的時候,人類對他們的反應便會突然變得極其反感,即哪怕機器人與人類有一點點的差別都會顯得非常顯眼刺目,從而整個機器人有非常僵硬恐怖的感覺,有如面對行屍走肉。
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你可聽過恐怖谷效應,為何恐怖谷理論對奧特曼不適用,你認同嗎?
你可聽過恐怖谷效應,為何恐怖谷理論對奧特曼不適用,你認同嗎?奧特曼應該是大家非常熟悉的經典特攝角色了,如果按照正式的細分,奧特曼系列應該是歸類到特攝的,只不過由於這類節目的主要收視群體是孩子,所以我國也將這類影視作品歸類到動漫中,自1966年誕生以來,便引起了不小的反響,時至今日,這個系列依然在散發著自己的生命力,所以作為半個多世紀的作品,雖然是我們很多80後,90後,00後的童年英雄,但是有關於我們的童年英雄,還是流傳著許多故事的
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「我好害怕」,8歲女孩被洋娃娃嚇到嘔吐,家長買玩具應注意恐怖谷
曉燕平時比較忙,也沒時間帶孩子去玩具店現場買,只能在網上買了個幾百塊的娃娃,從圖片上看,娃娃很逼真,長長的睫毛,大大的眼睛,說是讓娃娃躺著,眼睛會閉上,坐起來娃娃眼睛會睜開那種。在女兒生日前幾天,娃娃終於到了,孩子拿到的時候也很高興,抱著娃娃玩起了家家酒,孩子對禮物很滿意,曉燕當然感到欣慰。
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恐怖谷理論——人類的另一種恐懼
前段時間我們都被AI智慧機器人Sophia接受採訪的視頻大量刷屏,Sophia不僅擁有人類的皮膚,而且還有許多面部表情,更能夠識別人的面部跟人進行眼神的交流,儘管她表現的非常友好,但是仍有大量網友表示恐怖。
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夜深了,千萬不要盯著娃娃看丨恐怖谷效應
導演有意將這些角色,設計成「與人相似、卻又不完全類人」的樣子,把觀眾帶到「恐怖谷效應」之中。壹恐怖谷效應:似人非人,最恐怖所謂「恐怖谷效應」,由時年 43 歲的日本機器人專家森政弘,在 1970 年首先提出。
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【新·理論】The Uncanny Valley 恐怖谷理論
這是同事傳給他的,一份完成於35年前的研究論文。 正在從事高仿真機器人研究的麥克多曼拿到這篇用日語寫成的論文便沉迷其中,論文中提出,如果把機器人做的過於和人類逼真,可能會使人產生反感。這令麥克多曼十分感興趣,他和他的同事很快把這篇35年前的老論文翻譯成了英文,並將論文中提到的這種現象稱作——「恐怖谷」現象。
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《態度娃娃》:帶上面具的娃娃,小心已經陷入「恐怖谷效應」
1、我們應該打破常規認識的「恐怖谷效應」恐怖谷效應在認知方式的解釋中,被定義為一種認知不確定。這種不確定,源於類別界限的模糊。當一個事物無法輕易被放在「人」或「機器」的類別時,就會讓人產生認知焦慮。說到恐怖谷效應,一般舉的例子都是機器人和動畫CGI的對比,即一個不是真人的事物,非常像人的時候會給人詭異的感受。同理,一個本來是真人的人,因為某種原因搞得不像真人,也會給人詭異的感受。
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恐怖谷理論:莫名對機器人產生恐懼?你並不是一個人
今天我們來聊一聊恐怖谷理論。(文章最後有我個人對文章重點的總結,趕時間的話可以直接跳到最後面看總結。)或許單看名字,只能知道這是和人恐懼相關的理論,或許會認為是人在恐怖的峽谷裡產生的反應所衍生出來的理論。但其實恐怖谷理論說的是人對於機器人和非人類物體仿真程度的感覺所呈現的心理狀態。
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是時候了解恐怖谷效應了!| 日本觀察
原因是日本的機器人研究員Masahiro Mori發現,當我們製造出的機器人在外觀上越來越接近人類的時候,人類對於他們的好感是在穩步上升的。但是當機器人太接近人類時,超越某一點時,人類對於這種機器人的好感就陡然下滑,甚至能夠達到恐懼的程度。