意識上傳與數字永生:我們離賽博朋克的世界還有多遠?

2021-01-15 NG實驗社

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 我們離賽博朋克的世界還有多遠?

2020年12月遊戲界最大的新聞應該就是波蘭遊戲開發商CDP Red跳票了3次的大作《賽博朋克:2077》(Cyberpunk: 2077) 終於發布了。雖然遊戲發布初期充滿了各種的bug和屎一樣的優化以至於遊戲被廣大玩家調侃稱作《賽博朋克2077個bug》,但是遊戲緊湊的劇情與龐大的世界觀依舊讓幾乎所有玩家都大呼精彩。遊戲的故事發生在2077年的一個科技極度發達但是人類貧富差距巨大的美國虛構城市:夜之城 (Night City)。這座城市被巨大的公司控制著,並使用著自動化的機器來運營整個城市。這導致了極高的失業率,並讓大部分夜之城的市民生活在極度貧困的生活中。為了滿足活在水深火熱中的貧民體驗上流社會的奢靡的生活的欲望,一種名為」超夢體驗」 (BrainDance)的虛擬實境悄然而生。只要將超夢接入大腦,你就可以獲得一個來自超夢記憶資料庫的完全沉浸式的」真實」的體驗:在這個世界裡,你可以拋棄你現實身體的一切限制,成為任何你想成為的人,體驗任何你想的生活。

 

Figure 1: 夜之城夜景 (圖源:Cyberpunk Fandom)

 

雖然《賽博朋克:2077》是個虛構的故事,但是意識上傳/下載與虛擬實境似乎是人類發展接下來的必然:我們的意識被血肉之軀所限制,當身體死亡的那一刻便是我們意識終結的那一刻。而醫學存在的目的就是為了對抗這一點:延長我們的壽命,儘可能地延長我們意識存在於我們身體裡的時間。如果說科技的目的是提高人們的生活質量以及擺脫各種生理上的限制,那實現 「數字永生」 必定是人類想通過科技達到的最高境界:一個沒有任何痛苦與疾病的真真正正的「極樂世界」。



上傳意識第一步:了解大腦的結構


在之前的NG Lab中,我們提到過神經元最基礎的運作方法:電流通過動作電位 (action potential)的方法沿著神經元的軸突(axon)傳遞到軸突末端(axon terminal)。在軸突末端的神經遞質(neurotransmitter)被釋放並抵達下一個神經元的樹突(dendrite)。這組動作將會重複循環,以持續將信號從一個神經元傳遞到下一個神經元。

 

Figure 2: 神經元示意圖

 

 

是的,神經系統的工作基礎就是這麼簡單:一堆電流穿梭在不同的神經元之間。所以,我們的大腦說白了,就是一堆神經元組成的 「高速公路」 – 我們的思想、體驗、情感等等不過只是電流在不同的神經元裡穿梭以組成我們可以理解的記憶。因此,想要上傳意識,我們必須要先學會如何製造出這組高速公路的地圖 – 製造出我們大腦的連接組(connectome)。

Figure 3: Human Connectome Project, Phase I (圖源: NIH)

 

 

而製造連接組並不是那麼簡單的一件事。通常,動物的連接組是通過將動物的大腦造成許多組切片,並且在每一組切片裡注射一個螢光的追蹤劑以確定每一組連接的開始和結束的點位。很明顯,這種做法不適用於組建人類的連接組:畢竟腦子不是拼圖,拆散了就拼不回去了。此外,由於這種切片的製圖方法效率極其低下,基本只能用來製作大腦簡單物種的連接組圖。對於平均有著86,000,000,000個神經元人類,用切片的方法必定是不可能在合理的時間內做出所有人類的大腦連接組的。

 

            不過隨著科技的發展,成功製作人類的連接組的指日可待。一篇來自2020年12月發表在Science Reports的熱乎乎的新文獻表示,幾位衝繩科學技術大學學院的研究人員發現,使用AI識別以及一種叫做擴散性核磁共振成像(Diffusion MRI, dMRI)的技術,科研人員可以先通過dMRI檢測水分子的位置並獲得連接組的成像,再使用AI來優化取得的像片以獲得大腦神經元的精確的連接結構。這項非侵入性的技術目前的focus在用於了解帕金森病或阿茲海默病患者的大腦中連接組的變化。但是,若此項技術真的有文獻裡所表達的那麼準確與快捷,它將會大大提高製作大腦連接組的效率與可行性,使得成功製作每個人的大腦連接組在未來成為可能。



獲得了連接組,我們必定能上傳意識了吧?


            非也。假設未來的某一天,我們真的可以精確地勾出大腦所有的神經元的連接,並且我們也有足夠的存儲空間來存放所有人的連接數據 (畢竟每個人腦平均有八百六十億個神經元,而且一個神經元可以有超過一個可能的連接– 存儲所有這些數據必定是非常消耗儲存空間的一件事),並且我們未來的信號傳輸速度足以支持下載/上傳如此巨大數量的數據。哪怕這些所有的一切我們都能做到,這也不意味著我們可以真真正正的上傳我們的意識。想知道為什麼,我們在下一期的NG Lab中要好好討論一下,意識究竟到底是什麼這件事。






            連接組是我們大腦連接的結構圖,也是神經系統傳輸信息的地圖。想要上傳意識,我們必須先製造出連接組。雖然傳統的方法不足以讓我們做到這一點,但是隨著科技的發展,新的技術在未來還是很有可能讓繪製完整的連接組成為可能的。


            但是僅僅有連接組是不夠的。在下一期的NG Lab中,我們將會為大家講解意識上傳的最大的問題:意識究竟是什麼。




關於作者:

       大家好,我叫Richard Dong,現在是加拿大滑鐵盧大學Medical Physics專業大三本科生。我對科學,尤其是生物和醫學,有著很大的興趣,也是我未來比較有興趣的一個發展的方向:)


       開設本公眾號的想法是來自在2020年COVID-19疫情期間在各大平臺上所見到的亂七八糟的謠言。因此,我和小夥伴們想通過開創NG LAB的公眾號,能用有理有據的evidence給大家提供最有趣的科普和可以信賴的闢謠。


       「尊重而不迷信權威,追求而不獨佔真理」。希望我們的分享能讓你在這個信息泛濫的時代找到一個你可以依靠的港灣。


Reference:

Carlos Enrique Gutierrez, Henrik Skibbe, Ken Nakae, Hiromichi Tsukada, Jean Lienard, Akiya Watakabe, Junichi Hata, Marco Reisert, Alexander Woodward, Yoko Yamaguchi, Tetsuo Yamamori, Hideyuki Okano, Shin Ishii, Kenji Doya. Optimization and validation of diffusion MRI-based fiber tracking with neural tracer data as a reference. Scientific Reports, 2020; 10 (1) DOI: 10.1038/s41598-020-78284-4

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    等不及《賽博朋克2077》首發?想要提前探索目不暇接的賽博世界?現在就來GOG.COM免費領取屬於你的《賽博朋克2077》特典吧!別猶豫,快上車,限時活動2020年7月4日就要截止啦!  備受期待的《火線夜之城(Nighty City Wire)》活動6月25日與你線上相約,抓住這次難得的機會,深入探索即將公䇖的賽博世界。
  • 上傳「意識」,獲得永生?
    也就是說庫茲韋爾覺得自己有希望在百歲之前迎來人類的永生。普林斯頓大學神經科學研究所的承現峻教授則認為:「上傳意識也許永遠無法實現」。他在2012年的著作《連接組:造就獨一無二的你》中指出,上傳意識需要的不僅僅是上傳每一個神經元或者每一個連接而是每一個原子。
  • 上傳「意識」,可得永生?
    也就是說庫茲韋爾覺得自己有希望在百歲之前迎來人類的永生。普林斯頓大學神經科學研究所的承現峻教授則認為:「上傳意識也許永遠無法實現」。他在2012年的著作《連接組:造就獨一無二的你》中指出,上傳意識需要的不僅僅是上傳每一個神經元或者每一個連接而是每一個原子。
  • 賽博朋克2077的預購訂單超過100萬,主要是數碼產品
    在最近的2020財年第三季度財報電話會議上向投資者講話時,財務長彼得·盧韋凌表示,《賽博朋克2077》的預訂已超過了《巫師3》的預訂。 CD Projekt Red當時確認,《巫師3》發行前一周已經錄製了超過100萬張預訂單。
  • 意識上傳,真能實現永生嗎?
    在你手術後的生活中,除了你感覺自己的身體更有活力,你並沒有感到任何異常,你覺得自己還是之前那個自己,有同樣的記憶、同樣的三觀、同樣的偏好,比如你還是像以前那樣喜歡吃榴槤,而不喜歡吃花椰菜,這些對世界的感受和原來是一模一樣的。你深知,原來的那個自己在新的載體裡得到了延續。在這個意義上,你完全可以通過意識上傳實現永生。
  • 賽博朋克究竟是什麼?
    在賽博朋克的世界裡,統治階層幾乎總是那些控制著技術的巨型公司,而主角往往是遊走於社會邊緣的局外人,例如罪犯或黑色電影風格的反英雄角色。斯特令曾這樣總結賽博朋克世界的特點:「高科技、低生活。」而在遊戲領域,《殺出重圍》似乎為CDPR打造《賽博朋克2077》奠定了基礎;小島秀夫於1988年創作了賽博朋克遊戲《掠奪者》(Snatcher),還在《合金裝備》系列中使用了神經機械學和人工智慧等元素。不過在上述作品中,究竟有幾部屬於「真正」的賽博朋克作品還有待商榷。的確,它們在科技美感和角色衣著方面都具備賽博朋克的某些風格,但主題元素卻不同。
  • 你相信意識上傳和數字永生嗎?
    、機器統治人類、意識上傳到雲端之類的問題。 自從人工智慧火爆以來,經常聽到的一個話題就是把意識上傳到雲端,離開身體獲得永生。我看過一部電影《超驗駭客》(Transcendence),講的就是這樣的故事。人們往往會感慨一番:啊,脫離身體的意識還能叫人嗎?
  • CDPR公布預購獎勵,《賽博朋克2077》能如期而至嗎?
    按照官方說法,《賽博朋克2077》將於12月10日登陸 PC、PS4、Xbox One、Stadia 平臺。  今天零點,遊戲製作商CDPR公布了《賽博朋克2077》的預購獎勵。CDPR表示,在Steam上購入《賽博朋克2077》將可獲得一篇由CD PROJEKT RED編劇團隊負責人Tomasz Marchewka執筆的短篇小說:《凌晨2點——她的來電》。