1 打開C4D,新建一個立方體
2 選中這個立方體,轉為可編輯對象,可以按C鍵,也可以點擊圖中所示的位置
3 切換到面模式下,按Ctrl+A全選所有的面
4 右擊空白處,彈出許多選項,選擇擠壓的命令
5 將最大角度改為90度
(如果保持默認的91度,擠壓會沿著原來的方向擠壓,類似於原位放大的效果)
6 左擊不鬆手,拖動滑鼠,將面偏移值擠出到一百的位置
8 再右擊空白處選擇坍塌的命令,就會得到十二面體的模型
9 選擇模型的模型,可以清楚地看到十二個面
10 要在十二面體表面分布顆粒可以用克隆:新建一個球,將這個球作為克隆的子級
11 選中克隆,將模式改為對象
12 拖動立方體名稱位置,不要鬆手,將立方體拖到如圖位置
13 克隆分布方式,可以根據自己的需要進行更改,這裡選擇頂點模式
14 選中球體,改變球體半徑大小,來達到一個合適的效果
15 最後渲染輸出即可,具體方法可以回復「透明圖片」,參考一下當時的教程
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